ਦ੍ਰਿਸ਼: 0 ਲੇਖਕ: ਸਾਈਟ ਸੰਪਾਦਕ ਪਬਲਿਸ਼ ਟਾਈਮ: 2024-11-24 ਮੂਲ: ਸਾਈਟ
ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਸਪੇਸ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਰੁਝਾਨ ਵਾਲਾ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਤੱਤ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ ਇਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਸੰਦ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਕ ro ਾਈ ਦੇ ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਨਵੀਆਂ ਉਚਾਈਆਂ ਨੂੰ ਉੱਚਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਆਪਣੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਅਤੇ ਅੰਦਰ ਜਗ੍ਹਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਕਲਾ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਸਾਹ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਭਾਗ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਜਗ੍ਹਾ ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਥਾਂ ਨੂੰ ਤੋੜ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ, ਇਸਨੂੰ ਕ ro ro ੋ ਵਿੱਚ ਇਸ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨੂੰ ਤੋੜ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਸਟੈਂਡਆਉਟ ਟੁਕੜੇ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਹ ਕਿਉਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.
ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਜਗ੍ਹਾ 'ਤੇ ਮੁਹਾਰਤ ਰੱਖਣਾ ਸਿਰਫ ਖਾਲੀ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਹੈ - ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਜਾਣਬੁੱਝ ਕੇ ਚੋਣਾਂ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਹੈ. ਆਪਣੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਵਿੱਚ ਰਣਨੀਤਕ ਪੱਧਰੀ ਪਾੜੇ ਦੇ ਵਿਪਰੀਤ ਥ੍ਰੈਡ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਤੋਂ, ਇਹ ਭਾਗ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕ ro ਾਈ ਦੇ ਪੈਟਰਨ ਵਿੱਚ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਜਗ੍ਹਾ ਤੇ ਅਸਰਦਾਰ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈਂਡ-ਆਨ ਤਕਨੀਕਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੇਗਾ. ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪ੍ਰਭਾਵ ਲਈ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਅਤੇ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਜਗ੍ਹਾ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਹੈ ਬਾਰੇ ਸਿੱਖੋ!
ਆਪਣੇ ਕ ro ਾਈ ਦੇ ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਲੈਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ? ਇਸ ਭਾਗ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਤਕਨੀਕੀ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਥਾਵਾਂ ਤੇ ਗਾਗੇ ਹਾਂ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸਟਿੱਚਵਰਕ, ਫੈਬਰਿਕ ਟੈਕਸਟ, ਅਤੇ ਮਲਟੀ-ਲੇਅਰਡ ਰਚਨਾਵਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ. ਇਹ ਵਿਧੀਆਂ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਸ਼ਰਾਬੀ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਸੰਪੂਰਨ ਹਨ ਜੋ ਸੀਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਧੱਕਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸਚਮੁੱਚ ਅਸਲੀ, ਅੱਖਾਂ ਦੇ ਫੜਨ ਵਾਲੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ.
ਉੱਨਤ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਸੁਝਾਅ
ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਸਪੇਸ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਰੁਝਾਨ ਨਹੀਂ ਹੈ - ਇਹ ਕ ember ਜ਼ਰਾਈ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਇੱਕ * ਗੇਮ-ਚੇਂਜਰ * ਹੈ. ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਜਗ੍ਹਾ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਵਿਚਾਰ ਸਧਾਰਣ ਪਰ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹੈ: ਇਹ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਖਾਲੀ ਜਗ੍ਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇ ਦੇ ਅੰਦਰ. ਜਦੋਂ ਰਣਨੀਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਹੜਤਾਲੀ ਦੇ ਵਿਪਰੀਤਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਡਿਸ਼ੇਨ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਸਾਹ ਲੈਣ ਦਿਓ. ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਕਲਾਕਾਰੀ ਲਈ ਸਾਹ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਕਮਰੇ ਵਾਂਗ ਸੋਚੋ. ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗੜਬੜ? ਇਹ ਦਮ ਘੁੱਟ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਪਰ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਸਪੇਸ ਦੀ ਸਹੀ ਮਾਤਰਾ ਦੇ ਨਾਲ, ਡਿਜ਼ਾਈਨ * ਪੌਪ *.
ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਮਸ਼ਹੂਰ ਐਬ੍ਰਾਈਡਰ ਯਮਿਕੋ ਹਿਗਕੀ ਦੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਵੇਖੋ. ਉਸ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਕਸਰ ਇਕ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਫੈਬਰਿਕ ਦੇ ਵਿਸ਼ਾਲ ਵਿਸਥਾਰ ਨਾਲ ਘਿਰਲੇ ਨਾਜ਼ੁਕ ਪੈਟਰਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਇਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕਲ ਬਕਾਇਆ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਟਾਂਕੇ ਵਧੇਰੇ ਇਰਾਦਖਲੀ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਪਹੁੰਚ ਸਿਰਫ ਸੁਹਜ ਦੀ ਅਪੀਲ ਨਹੀਂ ਮਿਲਦੀ ਬਲਕਿ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੇ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਕਾਰੀਗਰ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਵੀ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਕ row ro ਾਈ ਵਿਚ, ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਜਗ੍ਹਾ ਤੁਹਾਡੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਸਾਧਨ ਹੈ - ਸਿਰਫ ਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਧਾਗੇ ਨਾਲ ਭਰਨਾ ਨਹੀਂ.
ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਸਪੇਸ ਸੰਤੁਲਨ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਇਸਦੇ ਬਿਨਾਂ, ਤੁਹਾਡਾ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਭੀੜ-ਭੜੱਕਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸੂਖਮ ਖੂਬਸੂਰਤੀ ਦੀ ਘਾਟ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕ ro ਾਈ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ .ਦੀ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਫੁੱਲਦਾਰ ਪੈਟਰਨ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਪੰਛੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਜਗ੍ਹਾ ਛੱਡ ਕੇ ਹਰੇਕ ਫੁੱਲ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਜੀਵਨ-ਸਾਥੀ ਲੱਗ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਸਿਰਫ ਖਾਲੀ ਜਗ੍ਹਾ ਤੋਂ ਪਰਹੇਜ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਨਹੀਂ ਹੈ - ਇਹ * ਇਰਾਦਾ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਬਾਰੇ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਟਾਂਕੇ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਨਾ.
ਤੱਤ ਪ੍ਰਭਾਵ | ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਜਗ੍ਹਾ ਦਾ |
---|---|
ਫੁੱਲ ਦੇ ਨਮੂਨੇ | ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਤੱਤ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਡੂੰਘਾਈ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ |
ਐਬਸਟਰੈਕਟ ਡਿਜ਼ਾਈਨ | ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਅਤੇ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਤਣਾਅ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ |
ਪਸ਼ੂ ਪੋਰਟਰੇਟ | ਵਿਸ਼ੇ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵੇਰਵਿਆਂ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ |
ਇਹ ਸਮਝਣ ਨਾਲ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਪੁਲਾੜੀ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ 'ਤੇ * ਨਵਾਂ ਪਰਿਪੇਖ * ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ. ਮਸ਼ਹੂਰ 'ਖਾਲੀ ਥ੍ਰੈਡ ' ਤਕਨੀਕ ਦੀ ਉਦਾਹਰਣ ਲਓ, ਜਿੱਥੇ ਫੈਬਰਿਕ ਦੇ ਵੱਡੇ ਭਾਗ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕਸਾਰ ਰਹਿ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਤਕਨੀਕ ਕਹਾਣੀ ਦੱਸਣ ਲਈ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਜਗ੍ਹਾ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ 'ਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰੁਝਦੀ ਹੈ. ਅਤੇ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਓ ਕੀ? ਇਹ ਅਕਸਰ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਸਾਦਗੀ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦੀ ਸਾਦਗੀ ਅਤੇ ਖੂਬਸੂਰਤੀ ਨਾਲ ਮੋਹਿਤ ਛੱਡਦਾ ਹੈ. ਘੱਟੋ ਘੱਟਤਾ ਨਹੀਂ ਲੈ ਜਾਂਦਾ - ਇਹ ਟੁਕੜੇ ਦੇ ਸਮੁੱਚੇ ਸੂਝ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ.
ਇਸਦੇ ਇਲਾਵਾ, ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਆਰਟਸ ਵਿੱਚ ਅਧਿਐਨ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ ਕਿ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਜਗ੍ਹਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਕਸਰ ਵਧੇਰੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਅਤੇ ਦਰਸਾਈ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸਮਝਦੇ ਹਨ. ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਸਿਧਾਂਤ ਦੇ ਜਰਨਲ ਦੇ ਜਰਨਲ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਇੱਕ ਅਧਿਐਨ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ments 'ਦਰਸ਼ਕ ਸਾਫ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਪੁਆਂਇਟ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸੰਤੁਲਨ ਅਤੇ ਸਮਮਿਤੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਵਧੇਰੇ ਸੁਹਜ ਭਾਸ਼ਣ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਸੂਝ ਨੂੰ ਹੋਰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਜਗ੍ਹਾ ਸਿਰਫ ਇਕ ਕਲਾਤਮਕ ਚੋਣ ਨਹੀਂ ਹੈ - ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਕ ro ححران ਦਾ ਖੰਡ ਬਣਾਉਣ ਵਿਚ ਇਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤੱਤ ਹੈ.
ਲਪੇਟਣ ਲਈ, ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਜਗ੍ਹਾ ਬਣਦੀ ਹੈ, ਮੁਹਾਰਤ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਇਕ ਸ਼ੈਲੀਗਤ ਫੈਸਲਾ ਨਹੀਂ ਹੈ - ਇਹ ਇਕ * ਰਣਨੀਤਕ ਚਾਲ * ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਕ ro ਾਈ ਨੂੰ ਅਲੱਗ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਸਾਹ ਲੈਣ ਲਈ ਕਮਰਾ ਛੱਡ ਕੇ, ਧਿਆਨ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਨਾ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਦੇ ਹੋਵੋਗੇ, ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਕੈਨਵਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ - ਉਹ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਦਾ ਹੁਕਮ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਤਕਨੀਕ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਅਤੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਉੱਚਾ ਕਰਨ ਦੀ ਗੱਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਸਭ ਤੋਂ ਚੰਗੇ ਮਿੱਤਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਲਈ, ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਿਲਾਈ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਉਸ ਜਗ੍ਹਾ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਛੱਡ ਰਹੇ ਹੋ * ਅਛੂਤ *. ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਮਾਸਟਰਪੀਸ ਲਈ ਗੁੰਮਸ਼ੁਦਾ ਤੱਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਠੀਕ ਹੈ, ਚਲੋ ਕ ro ਾਈ ਵਿਚ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਜਗ੍ਹਾ ਦੇ * ਨਾਈਟੀ-ਗਰਿੱਟੀ ਸਪੇਸ ਦੇ * ਨਿਚੋਰੀ-ਗਰਿੱਟੀ ਸਪੇਸ ਦੀ ਡਾਈਵ ਕਰੋ! ਤਾਂ ਫਿਰ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਹੈ ਕਿ ਹੁਣ ਕੀ ਹੈ, ਪਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹੋ? ਆਸਾਨ. ਆਪਣੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਚੰਗੇ ਮਿੱਤਰ ਵਜੋਂ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਜਗ੍ਹਾ ਬਾਰੇ ਸੋਚ ਕੇ ਅਰੰਭ ਕਰੋ - ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਨਹੀਂ, ਬਲਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਸਮੁੱਚੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਸ਼ਕਲ ਦੇਣ ਦਾ ਇੱਕ ਸਾਧਨ. ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲਾਭ ਉਠਾਉਣ ਲਈ ਕੁਝ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਸੁਝਾਅ ਇਹ ਹਨ.
ਪਹਿਲੀ ਚਾਲ ਸਭ ਦੇ ਉਲਟ ਹੈ. ਥ੍ਰੈਡ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਜੋ ਆਸ ਪਾਸ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ * ਪੌਪ * ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ. ਆਪਣੇ ਖਾਲੀ ਕੈਨਵਸ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਜਗ੍ਹਾ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਬੁਰਸ਼ ਵਾਂਗ ਸੱਜੇ ਰੰਗ ਦੇ ਧਾਗੇ. ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਦੇ ਬਨਾਮ ਟਾਂਕੇ ਹੋਏ ਤੱਤਾਂ ਲਈ ਧੱਕੇਸ਼ਾਹੀ ਵਾਲੇ ਧਾਗੇ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਟੁਕੜੇ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ ਅਯਾਮੀ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇੱਕ ਨਾਟਕੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ? ਆਪਣੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਲਈ ਡਾਰਕ ਥਰਿੱਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ, ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਫੈਬਰਿਕ ਨੂੰ ਅਛੂਤ ਛੱਡੋ. ਇਹ ਥ੍ਰੈਡਵਰਕ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ stok ਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਲਗਭਗ ਫੈਬਰਿਕ ਨੂੰ ਛਾਲ ਮਾਰਦਾ ਹੈ.
ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕੁਦਰਤ-ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਡਿਜ਼ਾਈਨ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੱਤਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰਲੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਫੈਬਰਿਕ ਨੰਗੇ ਹੁੰਦੇ ਹੋਏ ਪੱਤੇ ਅਤੇ ਫੁੱਲਾਂ ਲਈ ਵਾਈਬ੍ਰੈਂਟ ਹਰੇ ਧਾਗੇ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ. ਇਹ ਇੱਕ ਤਾਜ਼ਾ, ਸਾਹ ਲੈਣ ਵਾਲਾ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਜਿੰਦਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਸਭ * ਜਗ੍ਹਾ 'ਤੇ ਸੰਤੁਲਨ * ਸੰਤੁਲਨ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਇਹ ਭਾਰੀ ਮਹਿਸੂਸ ਨਾ ਕਰੇ.
ਆਪਣੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿਚ * ਪਾੜੇ * ਛੱਡਣ ਤੋਂ ਨਾ ਡਰੋ. ਕਈ ਵਾਰ, ਘੱਟ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ! ਸਹੀ ਪਾੜਾ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੀ ਅੱਖ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਪਾਰ, ਵਹਾਅ ਅਤੇ ਜ਼ੋਰ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਦਰਅਸਲ, ਵਿਵੇਕ ਦੇ ਧਿਆਨ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਟਾਇਅਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪਾੜੇ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਜਾਪਾਨੀ ਕ ro ਾਈ ਦੀ ਕਲਾਸਿਕ ਉਦਾਹਰਣ ਲਓ; ਉਹ ਅਕਸਰ ਹਰ ਪੰਛੀ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਫੁੱਲਾਂ ਦੇ ਤੱਤਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਜਗ੍ਹਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ੁੱਧ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ.
ਪਰ ਇਹ ਪ੍ਰੋ-ਟਿਪ ਹੈ: ਇਹ ਪਾੜੇ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਨਹੀਂ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ! ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਰਣਨੀਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਰੱਖੋ ਤਾਂ ਜੋ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੀ ਅੱਖ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ ਕੁਦਰਤੀ ਰਸਤੇ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਫੁੱਲ ਦੇ ਟੁਕੜੇ 'ਤੇ ਅਜ਼ਮਾਓ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਹਰ ਤੱਤ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ * ਜਾਣਬੁੱਝ ਕੇ ਅਤੇ ਵੱਖਰਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪੱਤੇ ਜਾਂ ਪੱਤੜੀਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪਾੜੇ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹਨ.
ਲੇਅਰਿੰਗ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਜਗ੍ਹਾ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਦਾ ਇਕ ਦਲੇਰ ਤਰੀਕਾ ਹੈ. ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਸਿਲਾਈ ਦੀਆਂ ਕਈ ਪਰਤਾਂ ਜੋੜਨਾ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਅਤੇ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਥਾਵਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕ ਇੰਟਰਪਲੇਅ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋਏ * ਡਾਇਨਾਮਿਕ * ਅਤੇ ਮਲਟੀਮੈਂਸ਼ਨਲ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਅਧਾਰ ਪਰਤ ਨੂੰ ਇੱਕ ਰੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਟਾਂਕੇ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਫਿਰ ਬੇਸ ਪਰਤ ਦੇ ਕੁਝ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ, ਥ੍ਰੈਡ ਦਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਰੰਗ ਰੱਖਣਾ. ਇਹ ਉਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਜਗ੍ਹਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦਾ * ਫੋਕਲ ਪੁਆਇੰਟ * ਹੈ, ਦਰਸ਼ਕ ਦੀ ਅੱਖ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵੱਲ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ.
ਐਡਵਾਂਸਡ ਕਬਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਵੀ ਸਵੈਚਾਲਿਤ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ. ਇੱਕ ਮਲਟੀ-ਹੈਡ ਮਸ਼ੀਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਵੱਡੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਵੱਖ ਵੱਖ ਟਾਂਕੇ ਅਤੇ ਥ੍ਰੈਡ ਦੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਪਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਨਾ ਕਿ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਥਾਵਾਂ ਖੜੇ ਹੋ ਕੇ ਬਾਹਰ ਅਤੇ ਕ ro ਾਈ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਤੌਰ ਤੇ ਪਾਲਿਸ਼ ਲਗਦੀ ਹੈ.
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਿਲਾਈ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਇਹ ਨਾ ਭੁੱਲੋ ਕਿ ਫੈਬਰਿਕ ਤੁਹਾਡੀ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਜਗ੍ਹਾ ਵਿੱਚ ਖੁਦ ਇਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਭੂਮਿਕਾ ਅਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਟੈਕਸਟ ਵਾਲੇ ਫੈਬਰਿਕ ਵਰਗੇ ਲਿਨਨ, ਡੈਨੀਮ ਜਾਂ ਮਖਮਲੀ-ਵੈਲਵੇਟ-ਟਾਂਕੇਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ .ੰਗ ਨਾਲ ਖੜੋਤਾ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਫੈਬਰਿਕ ਬਣਤਰ ਪਾੜੇ ਨੂੰ ਭਰ ਦੇਵੇਗੀ ਤੁਸੀਂ ਪਿੱਛੇ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਜਗ੍ਹਾ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਸਿਰਫ ਧਾਗੇ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ ਉਸ ਸਮੱਗਰੀ ਬਾਰੇ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਇੱਕ ਟੈਕਸਟਡ ਫੈਬਰਿਕ ਤੁਹਾਡੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਉਣ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਇੱਕ ਬੋਟੈਨੀਕਲ ਟ੍ਰਾਂਸਲੇਸ਼ਨ 'ਤੇ ਨਾਜ਼ੁਕ ਥ੍ਰੈਡਵਰਕ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਮਹੀਨਾਵਾਰ ਲਿਨਨ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਫੈਬਰਿਕ ਦੇ ਟੈਕਸਟ ਨੂੰ ਕ ro ਾਈ ਦੇ ਤੱਤਾਂ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰਨ ਦੇਵੇਗਾ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਡਿਜ਼ਾਈਨ * ਅਤੇ ਸੁਧਾਈ ਦੀ ਹਵਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਉਹ ਵੇਰਵੇ ਹਨ ਜੋ ਸੱਚਮੁੱਚ ਕ ro ਾਈ ਨੂੰ 'ਪੌਪ ' ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਟੱਚ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ!
ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਪੁਲਾੜ ਨਾਲ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਚੁਣੌਤੀ ਹੈ: ਜਾਣਨਾ ਕਦੋਂ ਬੰਦ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਹੋਰ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਹੋਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤੱਤਾਂ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡਾ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਭਰਨਾ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਜਗ੍ਹਾ ਦੀ ਸੂਖਮ ਸੁੰਦਰਤਾ ਨੂੰ ਪਛਾੜ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, 'ਘੱਟ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧੇਰੇ ਹੈ. ' ਆਪਣੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਕੁਝ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਅਛੂਤ ਛੱਡੋ ਅਤੇ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਸਾਹ ਲਓ. ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਜਗ੍ਹਾ ਦਾ ਅਸਲ ਜਾਦੂ ਉਦੋਂ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਰੂਮ ਨੂੰ * ਸਾਹ ਲੈਣ ਲਈ ਦਿੰਦੇ ਹੋ * ਸਾਹ ਲਓ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕ ਦੀ ਅੱਖ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਪਾਰ ਵਹਿਣ ਦਿਓ.
ਕਿਸੇ ਵੀ ਮਾਹਰ-ਪੱਧਰ ਦੇ ਕ ro ਾਈ ਦੇ ਕੰਮ 'ਤੇ ਇਕ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰੋ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖੋਗੇ ਕਿ ਉਹ ਸੰਜਮ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਸਮਝਦੇ ਹਨ. ਉਸ ਖਾਲੀ ਥਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਥਾਵਾਂ 'ਤੇ ਛੱਡ ਦਿਓ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਵੇਗਾ.
ਇਸ ਲਈ, ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਮੌਸਮ ਵਾਲੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਹੋ ਜਾਂ ਅਰੰਭ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਜਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਬਣਤਰ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਜਗ੍ਹਾ ਤੁਹਾਡੇ ਕ ro ਾਈ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਖੇਡ-ਚੇਂਜਰ ਹੈ. ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, ਸੀਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦਬਾਓ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਚੰਗੇ ਤੋਂ ਜਾਵੋ-ਡਰਾਪ-ਡਰਾਪੇਸ਼ੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਲੱਗਦੇ ਹੋ!
ਆਪਣੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿਚ * ਪਾੜੇ * ਛੱਡਣ ਤੋਂ ਨਾ ਡਰੋ. ਕਈ ਵਾਰ, ਘੱਟ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ! ਸਹੀ ਪਾੜਾ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੀ ਅੱਖ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਪਾਰ, ਵਹਾਅ ਅਤੇ ਜ਼ੋਰ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਦਰਅਸਲ, ਵਿਵੇਕ ਦੇ ਧਿਆਨ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਟਾਇਅਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪਾੜੇ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਜਾਪਾਨੀ ਕ ro ਾਈ ਦੀ ਕਲਾਸਿਕ ਉਦਾਹਰਣ ਲਓ; ਉਹ ਅਕਸਰ ਹਰ ਪੰਛੀ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਫੁੱਲਾਂ ਦੇ ਤੱਤਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਜਗ੍ਹਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ੁੱਧ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ.
ਪਰ ਇਹ ਪ੍ਰੋ-ਟਿਪ ਹੈ: ਇਹ ਪਾੜੇ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਨਹੀਂ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ! ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਰਣਨੀਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਰੱਖੋ ਤਾਂ ਜੋ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੀ ਅੱਖ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ ਕੁਦਰਤੀ ਰਸਤੇ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਫੁੱਲ ਦੇ ਟੁਕੜੇ 'ਤੇ ਅਜ਼ਮਾਓ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਹਰ ਤੱਤ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ * ਜਾਣਬੁੱਝ ਕੇ ਅਤੇ ਵੱਖਰਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪੱਤੇ ਜਾਂ ਪੱਤੜੀਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪਾੜੇ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹਨ.
ਲੇਅਰਿੰਗ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਜਗ੍ਹਾ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਦਾ ਇਕ ਦਲੇਰ ਤਰੀਕਾ ਹੈ. ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਸਿਲਾਈ ਦੀਆਂ ਕਈ ਪਰਤਾਂ ਜੋੜਨਾ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਅਤੇ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਥਾਵਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕ ਇੰਟਰਪਲੇਅ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋਏ * ਡਾਇਨਾਮਿਕ * ਅਤੇ ਮਲਟੀਮੈਂਸ਼ਨਲ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਅਧਾਰ ਪਰਤ ਨੂੰ ਇੱਕ ਰੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਟਾਂਕੇ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਫਿਰ ਬੇਸ ਪਰਤ ਦੇ ਕੁਝ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ, ਥ੍ਰੈਡ ਦਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਰੰਗ ਰੱਖਣਾ. ਇਹ ਉਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਜਗ੍ਹਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦਾ * ਫੋਕਲ ਪੁਆਇੰਟ * ਹੈ, ਦਰਸ਼ਕ ਦੀ ਅੱਖ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵੱਲ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ.
ਐਡਵਾਂਸਡ ਕਬਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਵੀ ਸਵੈਚਾਲਿਤ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ. ਇੱਕ ਮਲਟੀ-ਹੈਡ ਮਸ਼ੀਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਵੱਡੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਵੱਖ ਵੱਖ ਟਾਂਕੇ ਅਤੇ ਥ੍ਰੈਡ ਦੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਪਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਨਾ ਕਿ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਥਾਵਾਂ ਖੜੇ ਹੋ ਕੇ ਬਾਹਰ ਅਤੇ ਕ ro ਾਈ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਤੌਰ ਤੇ ਪਾਲਿਸ਼ ਲਗਦੀ ਹੈ.
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਿਲਾਈ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਇਹ ਨਾ ਭੁੱਲੋ ਕਿ ਫੈਬਰਿਕ ਤੁਹਾਡੀ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਜਗ੍ਹਾ ਵਿੱਚ ਖੁਦ ਇਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਭੂਮਿਕਾ ਅਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਟੈਕਸਟ ਵਾਲੇ ਫੈਬਰਿਕ ਵਰਗੇ ਲਿਨਨ, ਡੈਨੀਮ ਜਾਂ ਮਖਮਲੀ-ਵੈਲਵੇਟ-ਟਾਂਕੇਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ .ੰਗ ਨਾਲ ਖੜੋਤਾ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਫੈਬਰਿਕ ਬਣਤਰ ਪਾੜੇ ਨੂੰ ਭਰ ਦੇਵੇਗੀ ਤੁਸੀਂ ਪਿੱਛੇ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਜਗ੍ਹਾ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਸਿਰਫ ਧਾਗੇ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ ਉਸ ਸਮੱਗਰੀ ਬਾਰੇ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਇੱਕ ਟੈਕਸਟਡ ਫੈਬਰਿਕ ਤੁਹਾਡੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਉਣ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਇੱਕ ਬੋਟੈਨੀਕਲ ਟ੍ਰਾਂਸਲੇਸ਼ਨ 'ਤੇ ਨਾਜ਼ੁਕ ਥ੍ਰੈਡਵਰਕ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਮਹੀਨਾਵਾਰ ਲਿਨਨ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਫੈਬਰਿਕ ਦੇ ਟੈਕਸਟ ਨੂੰ ਕ ro ਾਈ ਦੇ ਤੱਤਾਂ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰਨ ਦੇਵੇਗਾ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਡਿਜ਼ਾਈਨ * ਅਤੇ ਸੁਧਾਈ ਦੀ ਹਵਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਉਹ ਵੇਰਵੇ ਹਨ ਜੋ ਸੱਚਮੁੱਚ ਕ ro ਾਈ ਨੂੰ 'ਪੌਪ ' ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਟੱਚ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ!
ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਪੁਲਾੜ ਨਾਲ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਚੁਣੌਤੀ ਹੈ: ਜਾਣਨਾ ਕਦੋਂ ਬੰਦ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਹੋਰ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਹੋਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤੱਤਾਂ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡਾ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਭਰਨਾ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਜਗ੍ਹਾ ਦੀ ਸੂਖਮ ਸੁੰਦਰਤਾ ਨੂੰ ਪਛਾੜ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, 'ਘੱਟ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧੇਰੇ ਹੈ. ' ਆਪਣੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਕੁਝ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਅਛੂਤ ਛੱਡੋ ਅਤੇ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਸਾਹ ਲਓ. ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਜਗ੍ਹਾ ਦਾ ਅਸਲ ਜਾਦੂ ਉਦੋਂ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਰੂਮ ਨੂੰ * ਸਾਹ ਲੈਣ ਲਈ ਦਿੰਦੇ ਹੋ * ਸਾਹ ਲਓ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕ ਦੀ ਅੱਖ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਪਾਰ ਵਹਿਣ ਦਿਓ.
ਕਿਸੇ ਵੀ ਮਾਹਰ-ਪੱਧਰ ਦੇ ਕ ro ਾਈ ਦੇ ਕੰਮ 'ਤੇ ਇਕ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰੋ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖੋਗੇ ਕਿ ਉਹ ਸੰਜਮ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਸਮਝਦੇ ਹਨ. ਉਸ ਖਾਲੀ ਥਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਥਾਵਾਂ 'ਤੇ ਛੱਡ ਦਿਓ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਵੇਗਾ.
ਇਸ ਲਈ, ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਮੌਸਮ ਵਾਲੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਹੋ ਜਾਂ ਅਰੰਭ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਜਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਬਣਤਰ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਜਗ੍ਹਾ ਤੁਹਾਡੇ ਕ ro ਾਈ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਖੇਡ-ਚੇਂਜਰ ਹੈ. ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, ਸੀਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦਬਾਓ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਚੰਗੇ ਤੋਂ ਜਾਵੋ-ਡਰਾਪ-ਡਰਾਪੇਸ਼ੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਲੱਗਦੇ ਹੋ!
'ਟਾਇਟਲ =' ਐਂਬਿਡਰੀ ਦਫਤਰ ਵਰਕਸਪੇਸ 'ALT =' ਇੰਪ੍ਰੈਰੀਅਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ '/> ਲਈ ਰਚਨਾਤਮਕ ਵਰਕਸਪੇਸ
ਆਪਣੇ ਕ ro ਾਈ ਦੇ ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਲੈਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ? ਐਡਵਾਂਸਡ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਸਥਾਨ ਤਕਨੀਕਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਅਲੱਗ ਸੈੱਟ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਵਿਲੱਖਣ, ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਵਾਲੀ ਗੁਣ ਨੂੰ ਦੇਣਗੀਆਂ. ਅਸੀਂ ਗਤੀਸ਼ੀਲ, ਲੇਅਰਡ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਣਾਉਣ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ ਜਿੱਥੇ ਖਾਲੀ ਜਗ੍ਹਾ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਗਲਤੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ - ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਰਚਨਾ ਦੀ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਜਾਦੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਨਾਕਾਰਾਤਮਕ ਜਗ੍ਹਾ ਸਿਰਫ * ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ *, ਇਹ * ਤੁਹਾਡੀ ਕਲਾਤਮਕ ਦਰਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਨਿਰਵਿਘਨ * ਸਪਸ਼ਟ ਹੈ.
ਐਡਵਾਂਸਡ ਕ ro ਾਈ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਤਕਨੀਕਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਲੇਅਰਡ ਸਿਲਾਈ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੈ. ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੈਟਰਨ ਅਤੇ ਰੰਗਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਧਾਗੇ ਸਟੈਕਿੰਗ ਕਰਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਅਮੀਰ, ਟੈਕਸਟਡ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਜਗ੍ਹਾ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਪਰਤਾਂ ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ ਸਾਜ਼ਿਸ਼ ਬਣਦੀਆਂ ਹਨ, ਖਾਲੀ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਭਲੇ ਹੋਏ ਲੋਕਾਂ ਵਾਂਗ ਜ਼ਰੂਰੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਾਉਣਾ.
ਬਹੁ-ਮੁੱਖੀ ਕ rowyines ਸ਼ਰਾਬੀ ਵਾਲੀਆਂ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਦੀ ਮਿਸਾਲ ਲਓ ਜਿਵੇਂ ਉਦਯੋਗਿਕ ਕ ro ro ਾਈ ਵਿਚ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਸਹਿਜ ਲੇਅਰ ਮਲਟੀਪਲ ਥਰਿੱਡਾਂ ਨੂੰ, ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਣਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਹੱਥੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋਵੇਗਾ. ਨਤੀਜਾ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਹੈ ਜੋ ਸਿਰਫ ਸੰਤੁਲਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਪਰ ਸਿਲਾਈ ਦੀ ਗੁੰਝਲਤਾ ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦੇਣ ਲਈ ਇੱਕ .ੰਗ ਨਾਲ.
ਤੁਸੀਂ ਚੁਣਦੇ ਹੋ ਫੈਬਰਿਕ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਜਗ੍ਹਾ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਟੈਕਸਟਡ ਫੈਬਰਿਕਸ, ਲਿਨਨ ਜਾਂ ਕੱਚੇ ਰੇਸ਼ਮ ਵਾਂਗ ਖੂਬਸੂਰਤ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰੋ, ਟੈਕਸਟਿਡ ਖੇਤਰਾਂ ਦੀ ਇਜ਼ਾਜ਼ਤ ਦਿਓ ਜਦੋਂ ਕਿ ਟੈਕਸਟਡ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ already ੰਗ ਨਾਲ ਕੁਦਰਤੀ ਵਿਪਰੀਤ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਵਧੇਰੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਚਰਬੀ ਦੇ ਨਾਲ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਟਾਂਕੇ ਲਗਾ ਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪੁਸ਼ ਅਤੇ ਖਿੱਚ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ ਜੋ ਖਾਲੀ ਥਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਖਾਲੀ ਥਾਂ ਨੂੰ ਖਾਲੀ ਥਾਂ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ.
ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਫੁੱਲਾਂ ਦੀ ਸਿਲਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਬੋਟੈਨੀਕਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਲਈ ਲਿਨਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ * ਪੂਰਨਤਾ * ਅਤੇ * ਖਾਲੀਪਨ * ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਤੁਲਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਲਿਨਨ ਦੇ ਫੈਬਰਿਕ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਜਗ੍ਹਾ ਨੂੰ ਚਮਕਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਥ੍ਰੈਂਡਵਰਕ ਅਜੇ ਵੀ ਅਧਾਰ ਅਤੇ ਉਦੇਸ਼ਪੂਰਨ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਇਕ ਉੱਨਤ ਤਕਨੀਕ ਹੈ ਜਿਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਤੁਸੀਂ ਦੋਵਾਂ ਦੀ ਡੂੰਘੀ ਸਮਝ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.
ਹੁਣ, ਆਓ ਸੱਚਮੁੱਚ ਆਪਟੀਕਲ-ਬਣਾਏ ਆਪਟੀਕਲ ਭਰਮ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੀਏ. ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਜਗ੍ਹਾ ਦੀ ਸਹੀ ਹੇਰਾਫੇ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੀ ਅੱਖ ਨੂੰ ਆਕਾਰ ਜਾਂ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਲਈ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਉਥੇ ਨਹੀਂ ਹਨ. ਇਸ ਤਕਨੀਕ ਲਈ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਚੰਗੀ ਭਾਵਨਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾ ਕੇ ਕਿ ਪਾੜੇ ਕਿੱਥੇ ਛੱਡਣਾ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਟਾਂਕੇ ਕਿੱਥੇ ਰੱਖਣ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਹਰ ਕੋਣ ਤੋਂ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ.
ਜਿਓਮੈਟ੍ਰਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਉਦਾਹਰਣ ਲਓ ਜਿੱਥੇ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਜਗ੍ਹਾ ਲੁਕਵੇਂ ਆਕਾਰ ਜਾਂ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਸਿਰਫ ਖਾਲੀ ਜਗ੍ਹਾ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ * ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਤਣਾਅ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਰਣਨੀਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤਣ ਬਾਰੇ ਹੈ ਜੋ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੰਪਲੈਕਸ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਤਕਨੀਕ ਨੂੰ ਮੁਹਾਸੇ ਕਰਨ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੀ ਇਕ ਕ ro ਾਈ ਵਿਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਵੀਂ ਪਰਤ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਗੱਲਬਾਤ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਹੈ.
ਐਡਵਾਂਸਡ ਐਮੀਬਰਾਈਡਰ ਇੱਕ ਮਲਟੀ-ਅਯਾਮੀ * ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਜਗ੍ਹਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਫੈਬਰਿਕ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਆ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿਥੇ ਡੂੰਘਾਈ ਦੀ ਧਾਰਨਾ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੀ ਹੈ. ਸੰਘਣੀ ਟਕਰਾਅ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰਾਂ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਾਲ ਖਾਲੀ ਥਾਂਵਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਬਦਲ ਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਕਰਾਫਟ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਜਿੰਦਾ ਆਉਣੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੇ ਆਸ ਪਾਸ ਦੇ ਦਰਖਾਸਤ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਆ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਸਭ ਪਰਿਪੇਖ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸਿਧਾਂਤ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਸਭ ਕੁਝ ਹੈ ਜੋ ਅਸਲ ਅਤੇ ਕਲਾਤਮਕ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਪਿਛੋਕੜ ਲਈ ਫੋਰਗਰਾਉਂਡ ਅਤੇ ਲੰਬੇ-ਛੋਟੇ ਟਾਂਕਿਆਂ ਲਈ ਸਾਟਿਨ ਟਾਂਕੇ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਅੰਦੋਲਨ ਅਤੇ ਮਾਪ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਤਕਨੀਕ ਜ਼ੋਰ ਪਾਉਣ ਲਈ ਨਾ ਸਿਰਫ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਜਗ੍ਹਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾ ਕਰੇ ਬਲਕਿ ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ ਜਟਿਲਤਾ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਵੀ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ.
ਸਫਲ ਐਡਵਾਂਸਡ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਪੁਲਾੜ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਕੁੰਜੀ * ਯੋਜਨਾਬੰਦੀ *. ਸਭ ਤੋਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਕਸਰ ਸੁਚੇਤ ਵਿਚਾਰਾਂ ਅਤੇ ਤਿਆਰੀ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਸਿਲਾਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਆਪਣੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਓ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਕਿ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਅਤੇ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਖਾਲੀ ਥਾਂਵਾਂ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ. ਇਹ ਕਾਗਜ਼ ਜਾਂ ਡਿਜੀਨੀਅਰੀ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੇਅਰਾਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਆਪਣੇ ਟਾਂਕੇ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ.
ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਸ਼ਿਤਰੀਆਂ ਅਕਸਰ ਇਨ੍ਹਾਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਮੈਪ ਕਰਨ ਲਈ ਉੱਨਤ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਸਾਧਨਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਜਦੋਂ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ' ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਨਕਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਵੱਖਰੇ ਧਾਗੇ, ਫੈਬਰਿਕਸ ਅਤੇ ਸਿਲਾਈ ਦੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਸਪੱਸ਼ਟ ਵਿਚਾਰ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਪੁਰਾਤਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿਚ ਤੁਹਾਡੀ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਪੁਰਾਤਨਤਾ ਕਿਵੇਂ ਵਿਕਸਤ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ.
ਇਸ ਲਈ, ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਛੋਟੇ ਜਿਹੇ ਨਿੱਜੀ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਜਾਂ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਕਮਿਸ਼ਨ' ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਉੱਨਤ ਨੱਕਰੀ ਸਪੇਸ ਤਕਨੀਕਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਟਿਕਟ ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਲਿਜਾਣ ਲਈ ਤੁਹਾਡੀ ਟਿਕਟ ਹੈ *. ਬੱਸ ਜਗ੍ਹਾ ਭਰੋ ਨਾ ਸਿਰਫ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰੋ.
ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਟੂਲਸ ਹਨ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਤਕਨੀਕ ਮਿਲ ਗਈ ਹੈ - ਹੁਣ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕ ਹੋ ਜਾਓ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਕ ro ਾਈ ਦੇ ਹੁਨਰਾਂ ਦੀ ਸੀਮਾ ਨੂੰ ਦਬਾਓ!