Views: 0 Autors: vietnes redaktors Publicējiet laiku: 2024-11-13 izcelsme: Izvietot
Tātad, vai jūs tiešām zināt, kā izšūšanas mašīnas * patiesībā * darbojas? Tas nav tikai pogas nospiešana!
Vai esat apguvis mākslu izveidot dizainu, kuru mašīna nebūs miesnieks? Tas ir grūtāk, nekā jūs domājat, uzticieties man.
Kas padara dizainu 'Mašīnai draudzīgu '? Ja jūsu dizains ir pārāk sarežģīts, jūs to nožēlosit. Vai esat kādreiz domājis par tā vienkāršošanu līdz būtiskajiem materiāliem?
Vai domājat, ka varat vienkārši iepludināt jebkuru nejaušu vektoru un saukt to par dienu? Spoileris: Jūs nevarat.
Vai jūs pielāgojat valdziņu veidus, lai tie būtu piemēroti audumam, vai arī jūs bezjēdzīgi ļaujat mašīnai uzminēt? Ir pienācis laiks pārņemt kontroli.
Vai jūs pat zināt, kā pareizi rīkoties ar apakšleju? Jo, ja jums nav, jūs gatavojaties tērēt stundas, lai noteiktu savu putru.
Vai esat kādreiz domājuši, kāpēc jūsu izšuvums nav tik asa džinsa laikā kā kokvilnā? Audums padara visu atšķirīgu!
Vai jūs izvēlaties pareizo pavediena svaru vai vienkārši ejat ar to, kas ir vieglākais? Esiet godīgi, tas nav viss par ērtībām.
Vai jūs sapratāt, ka spriedzes iestatījumu pielāgošana var radīt vai sabojāt jūsu dizainu? Vai arī jūs joprojām ļaujat arī mašīnai to apstrādāt?
Izšūšanas mašīnas nav tikai bez prāta izšūšanas roboti-tiem ir nepieciešama rūpīga ievadīšana, lai pārliecinātos, ka jūsu dizains iznāk izskatās visaugstākais. Ieejot mašīnu izšuvumos, viena no pirmajām lietām, kas jums jāsaprot, ir tas, kā mašīna interpretē dizainus. Atšķirībā no tradicionālās rokas sašūšanas, mašīnai ir vajadzīgas precīzas, vienkāršotas instrukcijas, un uzticieties man, tas nebūs piedošana, ja jūs tai nosūtīsit kaut ko sarežģītu.
Mašīnas darbojas ar digitalizētiem dizainparaugiem , kas būtībā ir datu punktu un valdziņu komandu kopums. Jūs nevarat vienkārši iemest iedomātu vektora grafiku mašīnā un gaidīt, ka tā zinās, ko darīt. Šajā vietā digitalizācija nonāk spēlē. Digitalizācija ir mākslas darbu pārveidošanas process mašīnlasāmā kodā un ticiet man, ja tas ir izdarīts nepareizi, mašīna mudinās jūsu dizainu.
Tātad, kas padara dizaina mašīnu draudzīgu? Tas viss ir par vienkāršību un skaidrību. Padomājiet par savu dizainu kā mašīnas ceļvedi. Ja pievienosit pārāk daudz sarežģītu detaļu, mazu tekstu vai pārklājošās līnijas, mašīna pazūd. Piemēram, izstrādājot komerciālu izšūšanas mašīnu, saglabājiet zemu valdziņu skaitu. Ideālā gadījumā jūsu dizainam nevajadzētu pārsniegt dažus tūkstošus valdziņu tīrai izpildīšanai. Dizains ar pārmērīgu valdziņu skaitu bieži izraisa pavedienu pārtraukumus vai pavedienu spriegojuma problēmas.
Vēl viena lieta, kas jums jāņem vērā, ir valdziņa virziens . Ja jūsu dizains ir saistīts ar dažādiem leņķiem, jums jāpārliecinās, ka šuves darbojas pareizajā virzienā. Kad dūriena virziens ir nepareizs, jūs riskējat radīt redzamus trūkumus, piemēram, ripošanu vai nevienmērīgu spriedzi. Tieši tur ieiet prasmīgs digitalizators, nodrošinot, ka katra jūsu dizaina daļa dabiski plūst ar audumu.
Neaizmirsīsim auduma veidu . Vai esat kādreiz mēģinājis izšūt uz elastīga T-krekla materiāla ar dizainu, kas paredzēts biezai kokvilnai? Tas nedarbojas! Stieptiem audumiem ir nepieciešami dažādi apsvērumi - vairāk apakšstilbu šuves un pielāgota spriedze, lai novērstu dizainu ārpus formas. Izstrādājot izšuvumus, vienmēr ņemiet vērā auduma svaru un tekstūru. Dizains, kas darbojas uz viena auduma, var viegli sabrukt uz otra. Uzticieties man, tā ir tāda lieta, ko jūs iemācāties smagi.
Īsāk sakot, projektējot izšūšanas mašīnas, saglabājiet savu dizainu vienkāršu, ņemiet vērā auduma un valdziņu skaitu un vienmēr atcerieties pielāgoties, pamatojoties uz mašīnas iespējām. Tas ir par to, kā zināt, ko mašīna var un nespēj rīkoties. Saņemiet šo pareizu, un jūs esat viens solis tuvāk, lai kļūtu par galveno digitalizatoru!
Aizmirstiet ideju, ka varat vienkārši iepļaukāt jebkuru nejaušu vektoru savā izšuvuma mašīnas programmatūrā un saukt to par dizainu. Tu nevari. Ja jūs to darāt, jūs saņemsit putru, uzticieties man. Izšuvumos digitalizācija ir viss, un tā ir prasme, kas atdala plusus no amatieriem.
Digitalizācija ir mākslas darbu pārveidošanas process par mašīnu gataviem instrukcijām. Tā ir mākslas forma, un jums ir jāsaprot, kā dažādi valdziņu veidi uzvedas uz dažādiem audumiem. Piemēram, satīna valdziņš lieliski darbojas ar kontūrām, bet met to uz viegla auduma, un tā būs katastrofa. jums jāzina, kad jāpāriet uz tekošu dūrienu vai pat aizpildīšanas valdziņu .Atkarībā no auduma veida un dizaina detaļām
Parunāsim par pašu dūriena veidu . Ja jūs mēģināt vadīt drosmīgu dizainu ar milzīgu aizpildījumu, tas nedarbosies, ja vien jūs to neplānojat pareizi. Jūs nevarat vienkārši ielādēt blīvu pildījumu un lūgt, lai tas izrādītos labi. Izmantojiet programmatūras rīkus, lai pielāgotu dūriena blīvumu. Pārāk blīvs, un jūsu dizains sāks vilkt audumu. Pārāk vaļīgi, un jūs redzēsit nepilnības. Atrast šo saldo vietu ir galvenais.
Faktiski viena no lielākajām kļūdām, ko es redzu, ir cilvēki, kas aizmirst par apakšlēkām šuves . Pietiekams līmenis ir jūsu pirmais aizsardzības slānis. Tas novērš auduma pārslēgšanu, stabilizē jūsu dizainu un nodrošina, ka augšējās šuves sēž perfekti. Bez laba apakšlera jūsu dizains sabruks audumā, un viss jūsu smagais darbs būs par velti.
Vai esat kādreiz dzirdējuši par ' dūriena ceļu '? Ja nē, ir pienācis laiks iemācīties. Dūriena ceļš nosaka secību, kādā mašīna pabeidz katru jūsu dizaina daļu. Ja jūs to neplānojat, jūs varētu beigties ar nejauku pavedienu saišanu, krāsu pārtraukumiem vai pat spriegojuma problēmām. Cietais dūriena ceļš samazina šīs problēmas, nodrošinot, ka mašīna pārvietojas tā, lai izvairītos no pārklāšanās un nodrošina vienmērīgu spriedzi visā.
Ņemiet, piemēram, daudzkrāsu logotipa dizainu uz krekla. Ja mašīna nav pareizi ieprogrammēta, lai pārslēgtos pavedienus pareizajā laikā un pareizajā secībā, jums paliks neprofesionāla putra. Tāpēc digitalizatora uzdevums ir pārliecināties, vai katrs pavediens mainās un netraucē galīgajam dizainam.
To iesaiņot: laba digitalizācija nozīmē spēju paredzēt tādas iespējamās problēmas kā diegu pārtraukumi, auduma izšūšana un nepareiza valdziņa secība. Ja jūs nezināt, kā to izdarīt, jūs uz visiem laikiem iestrēdzis 'izmēģinājuma un kļūdu ' fāzē. Bet, ja jūs saņemat šo pareizu, jums katru reizi būs perfekta izšūšana, bez sviedriem.
Ja jūs kādreiz esat mēģinājis izšūt detalizētu dizainu uz auduma, kas tam nav piemērots, jūs precīzi zināt, cik ātri lietas var iet uz dienvidiem. Dažādiem audumiem ir nepieciešami dažādi valdziņu veidi un diegu pielāgojumi, un tā ignorēšana izraisīs katastrofu. Uzticieties man, jūs nevēlaties galu galā ar dizainu, kas izskatās tā, ka autopilota mašīna to sašūta.
Pirmais, kas jāatceras, ir auduma svars un tekstūra . Biezs audekla audums prasa pavisam citu pieeju nekā delikāts zīds. Smagiem audumiem izmantojiet izturīgākus pavedienus, piemēram, poliesteru , kas nodrošina izturību. Uz smalkiem audumiem, piemēram, zīda vai satīna, jums jāizmanto smalkāki, mīkstāki pavedieni, lai novērstu materiāla bojāšanu. Bieži sastopama kļūda ir mēģināt izmantot vienu un to pašu pavedienu uz katra auduma - bad idejas.
Vēl viens būtisks faktors ir pavediena spriedze . Tas varētu izklausīties vienkārši, bet tas ir spēles mainītājs. Pielāgojot spriedzi, var radīt vai sabojāt dizainu. Piemēram, ar smagākiem audumiem, iespējams, būs jāatbrīvojas no spriedzes, lai nodrošinātu, ka pavedieni nevelk pārāk cieši. Vieglākos audumos jūs vēlēsities stingrāku spriedzi, lai novērstu vaļīgu vai nevienmērīgu sašūšanu. Pārāk daudz cilvēku vienkārši paļaujas uz savas mašīnas noklusējuma iestatījumiem - un tā ir iesācēju kļūda.
Tad parunāsim par pavediena veidu . Jūsu izvēlētajam pavedienam ir liela ietekme uz to, kā izskatīsies jūsu dizains. Piemēram, ja jūs izšūtit kaut ko tādu, kam nepieciešama augsta izturība (domājiet par darba apģērbu vai āra pārnesumu), jūs vēlēsities izturīgu poliestera vai neilona pavedienu. Dizainiem, kuriem nepieciešama greznāka sajūta, piemēram, monogramma uz augstākās klases krekla, apsveriet Rayon Thread , kurai ir skaista spīduma un gluda apdare. Nepareiza pavediena izvēle var pilnībā sabojāt estētiku.
Neievērojiet arī adatas izmēru . Dažādi auduma svari izsauc dažādus adatu izmērus. Smalka adata (piemēram, 75/11) ir lieliski piemērota viegliem audumiem, piemēram, kokvilnai, bet biezāka adata (piemēram, 90/14) ir labāk piemērota džinsa vai audeklam. Nepareiza izmēra adatas izmantošana var izraisīt diegu pārtraukumus, izlaist šuves vai pat auduma bojājumus.
Šeit ir piemērs: jūs neizmantojat tos pašus iestatījumus jakai un t-kreklam. Katram ir jāpielāgo valdziņu skaits, apakšleja un spriedze. Kopīgs scenārijs ir saistīts ar darbu ar poliestera diegs uz t-krekliem. Ja dizains ir pārāk blīvs, tas izraisa ripu. Ja tas ir pārāk vaļīgs, dizains nebūs pietiekami redzams. Tieši tur iestatījumu iegūšana ir taisnība kļūst par mākslas formu.
Īsāk sakot, dažādu audumu un pavedienu dizainu optimizēšana ne tikai par kaut ko mest kopā un cerību, ka tas pielīmē. Tas ir par katra auduma unikālo vajadzību izpratni un attiecīgi pielāgošanu jūsu dizainam. Saņemiet šo pareizu, un jūs redzēsit, ka jūsu darbs ir no 'pietiekami labs ' uz 'wow. ' Tātad, vai esat gatavs uzlabot izšūšanas spēli? Nometiet savas domas zemāk un apspriedīsimies, kas jums darbojas (vai nedarbojas).