Vaizdai: 0 Autorius: Svetainės redaktorius Paskelbkite laiką: 2024-11-19 Kilmė: Svetainė
Ar kada susimąstėte, kaip galite pradėti nuo nulio ir sukurti savo pirmąjį dizainą, nesulaužę prakaito?
Ar žinote, kokie pagrindiniai elementai yra būtini norint sukurti stulbinančius siuvinėjimo dizainus, kurie pop?
Ar esate pasirengęs pasinerti į pagrindinius siuvinėjimo programinės įrangos įrankius ir priversti juos dirbti jums, pavyzdžiui, profesionalui?
Kaip paprastą vaizdą paversti nepriekaištingu siuvinėjimo dizainu, kuris yra ir sudėtingas, ir tikslus?
Kodėl turėtumėte sutelkti dėmesį į dygsnių tipus ir tankį, kad gautumėte tą sklandų, profesionalų apdailą?
Norite sužinoti, kaip išvengti įprastų spąstų nustatant savo dizaino kelią ir dygsnio tvarką? Patikėk manimi, tai yra svarbiausia.
Kaip manipuliuoti dygsnio kampais ir sluoksniavimu, kad jūsų dizainas išsiskirtų kaip šedevras?
Pasiruošę ištirti pažangias funkcijas, tokias kaip automatizuoti apdaila ir šuoliai, kad galėtumėte įkrauti savo siuvinėjimo žaidimą?
Manote, kad galite susitvarkyti spalvų paletes, kad atitiktų tikslius audinių tipus ir įgyti aukščiausią išvaizdą? O, tu gali.
Kai tik pradedate nuo siuvinėjimo dizaino, labai svarbu suprasti būtiniausius dalykus. Pirmas dalykas, kurio jums reikia, yra tvirtas ** skaitmeninimo ** suvokimas. Be jo jūs tiesiog žaidžiate. Skaitmeninimas leidžia paimti ** paprastą vaizdą ** ir paversti jį failu, kurį gali nuskaityti siuvinėjimo mašina ir dygsnis. Patikėk manimi, įvaldyti šį žingsnį reiškia, kad jūs praleisite 90% naujokų. Tai įgūdis, kurio šioje srityje nėra deramasi. Nepraleiskite jo.
Dabar jums gali kilti klausimas, kurie ** įrankiai ** yra būtini. Pamirškite akimirką apie išgalvotus dalykus. Tai, kas iš tikrųjų veikia, yra ** gera siuvinėjimo programinė įranga **, pavyzdžiui, „Wilcom“ ar „Hatch“. Šie įrankiai nėra tik „gražūs-ir„ Haves “.“ Jie yra bet kurio rimto dizainerio rinkinio pagrindas. Jie leidžia valdyti susiuvimo procesą, sureguliuoti įtempimą ir užtikrinti, kad kiekvienas dizaino elementas liktų traškus ir švarus. Be jų jūs iš esmės skraidote aklai.
Toliau pakalbėkime apie dizaino komponentus. Jūs ne tik mesti atsitiktines formas ir tikimės, kad jos veiks. Kiekvienas dizainas turi būti suskirstytas į dešinę ** dygsnius **. ** Satino dygsniai **, ** Bėgimo dygsniai **, ** Užpildykite dygsnius ** - tai ne tik žargonas, jie suteikia jūsų dizaino gylį ir apibrėžimą. Jūs turite suprasti ** tankį ** (kaip sandariai supakuoti savo dygsniai) ir kaip subalansuoti jį, kad išvengtumėte didelių gabaritų netvarkos ar nepaprasto rezultato. Per griežta? Audinys gali pūti. Per daug laisvas? Siūlai nebus laikomi.
Siuvinėjimo dizaino pasaulyje nėra vietos spėlionėms. ** Tikslumas ** yra žaidimo pavadinimas. Nesvarbu, ar kuriate logotipą, kurdami meno kūrinius, ar kuriate individualizuotas dovanas, turite žinoti savo įrankius iš vidaus ir išorės. ** Dizaino failas ** turi puikiai išversti į mašiną, o suklydęs dygsnio tvarka gali sugadinti viską. Patikėk manimi, aš mačiau, kad tai atsitiko, ir tai nėra gražu. Jūs nenorite išmokti sunkaus kelio.
Pagaliau pasidarykime realūs - jums reikės kantrybės. Neskubėkite per savo dizainą. ** Patobulinimas ** yra procesas, ir reikia laiko, kad jis būtų teisingas. Bet kai tik pakabinsite, rezultatai kalbės patys už save. Sukursite dizainus, kurie atrodytų tokie profesionalūs, net pramonės veteranai paprašys jūsų patarimų. Tokį lygį turėtumėte siekti.
Jei rimtai žiūrite į siuvinėjimą, turite ** skaitmeninti ** kaip profesionalas. Nesitęskite už tai, kad tiesiog paslėptumėte dizainą į savo programinę įrangą ir pataikytumėte į „Eik.“ Ne, ne. Tai naujokų žingsnis. Tikrasis triukas yra suprasti, kaip kiekvienas ** dygsnio tipas ** vaidina savo vaidmenį jūsų dizaine. Pvz., ** Satino dygsniai ** puikiai tinka kontūrams, o ** užpildykite dygsnius ** Suteikite savo dizaino kūną ir tekstūrą. Suklyskite juos, o jūsų dizainas atrodys kaip apleista netvarka.
Tačiau nenaudokite bet kokio dygsnio, kur norite. ** dygsnio tankis ** yra viskas. Jei norite, kad jūsų dizainas atrodytų ** CRESP ** ir ** švarus **, turite tiksliai žinoti, kokie turėtų būti siūlės. Per tankus, o audinys neatlaikys. Per daug laisva, ir jūs gaunate purią, nepatrauklų apdailą. Tinkamas tankis padarys jūsų dizainą ** pop ** nepakenkiant audinio vientisumui.
Kai surinksite dygsnio tipus ir tankį, laikas galvoti apie ** dygsnio tvarką **. Čia vyksta magija. Tvarka, kuria jūsų mašina siuva dizainą, tiesiogiai paveiks galutinio produkto ** kokybę **. Pradėkite nuo mažiausių dalių ir eikite į didesnes, kad išvengtumėte sutapimų ir nereikalingo susiuvimo. Patikėk manimi, šis mažas koregavimas gali sutaupyti valandų valandas, kai vėliau sutvarkysite klaidas.
Pakalbėkime apie ** siūlių įtampą ** Dabar. Labai svarbu, kad tai būtų teisinga. Per stora, ir jūs rizikuojate sukelti lūžių lūžius ar riedėti. Per laisvas, o jūsų dizainas atrodys, kad jis subyrės. Galite lengvai sureguliuoti įtampą naudodami savo mašinos nustatymus, tačiau tai taip pat susiję su skirtingų gijų ir audinių išbandymu. Skirtingos medžiagos skirtingai reaguoja į įtampą, ir jūs norėsite tai įsisavinti, jei norite ** nagų ** kiekvieno dizaino.
Galiausiai, jei norite, kad jūsų dizainai ** spindėtų ** kaip profesionalai, turite juos nuolat išbandyti ir pataisyti. Testo susiuvimas nėra tik koks nors papildomas žingsnis - tai ** gyvybiškai svarbus **. Negaliu pasakyti, kiek naujokų dizainerių praleidžia šią dalį ir galų gale eikvoja laiką sugriauti produktus. Paleiskite mažus pavyzdžius, kol įsipareigosite atlikti visą bėgimą. ** Išbandykite ** jūsų dygsnio užsakymą, patikrinkite tankį ir įsitikinkite, kad ** spalvų paletės ** yra vietoje. Gaukite šią teisę, o jūs esate dizaino meistras.
Kai būsite pasirengę sustiprinti siuvinėjimo žaidimą, laikas ** manipuliuoti ** Tais dygsnio kampais. ** Kampo valdymas ** yra viskas, kas suteikia jūsų dizaino gylį ir tekstūrą. Jūs negalite tiesiog nustatyti 90 °. O ne. Siuvimo krypties pakeitimas gali suteikti jūsų dizainui visiškai naują išvaizdą, pavyzdžiui, 3D efektą, sukuriant šešėlius ar paryškinimus, atsižvelgiant į šviesą. Tai žaidimų keitiklis.
Jūs jau ne tik mašinų operatorius. Jūs esate pagrindinis mašinos vadovas. Tai reiškia, kad ** sluoksniavimas ** Tinkamai jūsų dygsniai yra labai svarbūs. Pradėkite nuo mažų, subtilių elementų, tokių kaip tekstas ar logotipai, tada pereikite prie didesnių dalykų. ** sluoksniavimasis ** užtikrina, kad viskas būtų švaru, aštri ir nesukuria nepageidaujamo masto. Čia jūsų dizainas pradeda spindėti **, todėl jis atrodo tiek ** profesionalus **, tiek ** poliruotas **.
Pakalbėkime apie kai kurias lygio lygio funkcijas, apie kurias tikriausiai girdėjote: ** Automatiniai apdaila ** ir ** šuolio dygsniai **. Tai yra įrankiai, reikalingi ** sutaupyti laiko ** ir ** padidinti tikslumą **. Automatiniai apdaila neleidžia jūsų dizainui atrodyti kaip rišo netvarka. Tinkamas šuolio dygsnio valdymas palaiko jūsų dizainą. Niekas nenori matyti daugybės nepatogių šuolių tarp skirtingų sričių. Laikyk jį švarų.
Tada yra ** manipuliavimas spalvomis **. Tai ne tik tinkamo atspalvio pasirinkimas. Tai yra žinojimas, kaip kiekviena spalva sąveikauja su jūsų audiniu. Ar kada matėte ** spalvų poslinkį ** po skirtingu apšvietimu? Tai yra prasto spalvų pasirinkimo rezultatas. Norėdami tiksliai suderinti audinių tipus, naudokite ** Pažangias spalvų paletes **. Negalima tik naudotis lengvu variantu - gaukite tą audinį, kuris iššoko kiekviename dygsnyje su palete, kuri yra kruopščiai parinkta dėl savo unikalių atributų.
Jei manote, kad pasiekėte viršūnę, pagalvokite dar kartą. Siuvinėjimo pasaulis nuolat vystosi. Naujos technologijos, tokios kaip ** daugialypės galvos siuvinėjimo mašinos **, stumia tai, kas įmanoma. Mašinos su keliomis galvutėmis, tokiomis kaip prekės ženklų, tokių kaip [„Sinofu“] (https://www.sinofu.com/new-arrival-embroidery-machines.html), leiskite greičiau gaminti ir aukštesnį tikslumą. Jei norite neatsilikti, svarbiausia yra imtis šių pažangų.
Taigi, ar esate pasirengęs perkelti savo dizainą į kitą lygį? Įvaldykite šias technikas, ir jūs turėsite ** nepralenkiamų dizainų **, kurie turės klientų ir kolegų, kurie klausia: „Kas tai padarė?“ Dabar eik į priekį ir pateiks šiuos patarimus į darbą - jūsų siuvinėjimo įgūdžiai jums padėkos vėliau.