દૃશ્યો: 0 લેખક: સાઇટ સંપાદક સમય પ્રકાશિત કરો: 2024-11-19 મૂળ: સ્થળ
ક્યારેય વિચાર્યું છે કે તમે કેવી રીતે શરૂઆતથી પ્રારંભ કરી શકો છો અને પરસેવો તોડ્યા વિના તમારી પ્રથમ ડિઝાઇન બનાવી શકો છો?
શું તમે જાણો છો કે પ pop પ જે અદભૂત ભરતકામની રચનાઓ બનાવવા માટે કયા કી તત્વો આવશ્યક છે?
શું તમે ભરતકામના સ software ફ્ટવેરના મુખ્ય સાધનોમાં ડાઇવ કરવા અને પ્રો તરફીની જેમ તમારા માટે કાર્ય કરવા તૈયાર છો?
તમે સરળ છબીને દોષરહિત એમ્બ્રોઇડરી ડિઝાઇનમાં કેવી રીતે ફેરવો છો જે જટિલ અને ચોક્કસ બંને છે?
તે સરળ, વ્યાવસાયિક પૂર્ણાહુતિ મેળવવા માટે તમારે ટાંકાના પ્રકારો અને ઘનતા પર કેમ ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવું જોઈએ?
તમારા ડિઝાઇનના પાથ અને ટાંકાના ક્રમમાં સેટ કરતી વખતે સામાન્ય મુશ્કેલીઓ કેવી રીતે ટાળવી તે જાણવા માગો છો? મારા પર વિશ્વાસ કરો, તે ચાવી છે.
તમારી ડિઝાઇનને માસ્ટરપીસ તરીકે stand ભા કરવા માટે તમે ટાંકાના ખૂણા અને લેયરિંગને કેવી રીતે ચાલાકી કરો છો?
તમારી ભરતકામની રમતને સુપરચાર્જ કરવા માટે સ્વચાલિત ટ્રીમ્સ અને કૂદકા જેવી અદ્યતન સુવિધાઓ અન્વેષણ કરવા માટે તૈયાર છો?
વિચારો કે તમે ચોક્કસ ફેબ્રિક પ્રકારોને મેચ કરવા અને અંતિમ દેખાવ મેળવવા માટે રંગીન પ ale લેટ્સને હેન્ડલ કરી શકો છો? ઓહ, તમે કરી શકો છો.
જ્યારે તમે હમણાં જ ભરતકામની રચનાથી પ્રારંભ કરી રહ્યાં છો, ત્યારે આવશ્યક બાબતોને સમજવું મહત્વપૂર્ણ છે. તમારે પ્રથમ વસ્તુની જરૂર છે ** ડિજિટાઇઝિંગ ** ની નક્કર મુઠ્ઠી છે. તેના વિના, તમે ફક્ત આસપાસ રમી રહ્યા છો. ડિજિટાઇઝિંગ તમને ** સરળ છબી ** લેવાની અને તેને ફાઇલમાં કન્વર્ટ કરવાની મંજૂરી આપે છે જે એમ્બ્રોઇડરી મશીન વાંચી અને ટાંકા કરી શકે છે. મારા પર વિશ્વાસ કરો, આ પગલામાં નિપુણતાનો અર્થ એ છે કે તમે 90% નવા બાળકોથી આગળ હશો. તે એક કુશળતા છે જે આ ક્ષેત્રમાં વાટાઘાટો કરી શકાય તેવું નથી. તેને છોડશો નહીં.
હવે, તમે આશ્ચર્ય પામી શકો છો કે કયા ** ટૂલ્સ ** આવશ્યક છે. એક ક્ષણ માટે ફેન્સી સામગ્રી વિશે ભૂલી જાઓ. ખરેખર જે કામ કરે છે તે છે ** સારું એમ્બ્રોઇડરી સ software ફ્ટવેર ** વિલકોમ અથવા હેચ જેવા. આ સાધનો ફક્ત 'સરસ-થી-હેવ્સ નથી. ' તે કોઈપણ ગંભીર ડિઝાઇનરની કીટનો કરોડરજ્જુ છે. તેઓ તમને ટાંકા પ્રક્રિયાને નિયંત્રિત કરવા દે છે, તણાવને સમાયોજિત કરે છે અને ખાતરી કરે છે કે દરેક ડિઝાઇન તત્વ ચપળ અને સ્વચ્છ રહે છે. તેમના વિના, તમે આવશ્યકરૂપે અંધ ઉડશો.
આગળ, ચાલો ડિઝાઇન ઘટકો વિશે વાત કરીએ. તમે ફક્ત રેન્ડમ આકારો એકસાથે ફેંકી શકતા નથી અને આશા છે કે તેઓ કામ કરશે. દરેક ડિઝાઇનને જમણા ** ટાંકાઓ ** માં વહેંચવી પડે છે. ** સાટિન ટાંકાઓ **, ** ચાલી રહેલ ટાંકાઓ **, ** ભરો ટાંકાઓ ** - આ ફક્ત કર્કશ નથી, તે તમારી ડિઝાઇનની depth ંડાઈ અને વ્યાખ્યા આપે છે. તમારે ** ઘનતા ** સમજવું પડશે (તમારા ટાંકાઓ કેટલા ચુસ્તપણે ભરેલા છે) અને એક વિશાળ વાસણ અથવા અન્ડરવેલ્મીંગ પરિણામને ટાળવા માટે તેને કેવી રીતે સંતુલિત કરવું. ખૂબ ચુસ્ત? ફેબ્રિક મે કરી શકે છે. ખૂબ છૂટક? ટાંકાઓ પકડશે નહીં.
ભરતકામની રચનાની દુનિયામાં, અનુમાન લગાવવા માટે કોઈ અવકાશ નથી. ** ચોકસાઇ ** એ રમતનું નામ છે. પછી ભલે તમે લોગો ડિઝાઇન કરી રહ્યાં છો, ફેશન માટે આર્ટવર્ક બનાવી રહ્યા છો, અથવા વ્યક્તિગત ભેટો બનાવી રહ્યા છો, તમારે તમારા સાધનોને અંદર અને બહાર જાણવાની જરૂર છે. એક ** ડિઝાઇન ફાઇલ ** મશીન પર સંપૂર્ણ રીતે ભાષાંતર કરવું આવશ્યક છે, અને ટાંકોનો ઓર્ડર ખોટો મેળવવો એ બધું બગાડી શકે છે. મારા પર વિશ્વાસ કરો, મેં તે બનતું જોયું છે, અને તે સુંદર નથી. તમે સખત રીતે શીખવા માંગતા નથી.
અંતે, ચાલો વાસ્તવિક થઈએ - તમારે ધૈર્યની જરૂર પડશે. તમારી ડિઝાઇન દ્વારા દોડાદોડ ન કરો. ** ફાઇન-ટ્યુનિંગ ** એક પ્રક્રિયા છે, અને તેને યોગ્ય બનાવવામાં સમય લે છે. પરંતુ એકવાર તમે તેને અટકી ગયા પછી, પરિણામો પોતાને માટે બોલશે. તમે એવી ડિઝાઇન બનાવશો કે જે વ્યાવસાયિક લાગે છે, ઉદ્યોગના નિવૃત્ત સૈનિકો પણ તમને ટીપ્સ માટે પૂછશે. તે સ્તર છે જેનું તમારે લક્ષ્ય રાખવું જોઈએ.
જો તમે ભરતકામ માટે ગંભીર છો, તો તમારે ** ડિજિટાઇઝ કરવાની જરૂર છે ** એક તરફી. ફક્ત તમારા સ software ફ્ટવેરમાં ડિઝાઇનને થપ્પડ મારવા અને 'જાઓ. ' ના, ના, ફટકારવા માટે પતાવટ કરશો નહીં. તે રુકી ચાલ છે. વાસ્તવિક યુક્તિ એ સમજવાની છે કે દરેક ** ટાંકોનો પ્રકાર ** તમારી ડિઝાઇનમાં તેનો ભાગ કેવી રીતે ભજવે છે. ઉદાહરણ તરીકે, ** સાટિન ટાંકાઓ ** રૂપરેખા માટે યોગ્ય છે, જ્યારે ** ભરો ટાંકાઓ ** તમારા ડિઝાઇન શરીર અને પોત આપો. તેમને ખોટું કરો, અને તમારી ડિઝાઇન op ોળાવની વાસણ જેવી દેખાશે.
પરંતુ, તમે ઇચ્છો ત્યાં કોઈ પણ ટાંકાનો ઉપયોગ કરશો નહીં. ** ટાંકોની ઘનતા ** બધું છે. જો તમે તમારી ડિઝાઇન ** ચપળ ** અને ** ક્લીન ** જોવાની ઇચ્છા રાખો છો, તો તમારે ટાંકાઓ કેવી રીતે ભરેલા હોવા જોઈએ તે બરાબર જાણવું પડશે. ખૂબ ગા ense, અને ફેબ્રિક પકડશે નહીં. ખૂબ છૂટક, અને તમને ગઠેદાર, અપ્રાકૃતિક પૂર્ણાહુતિ મળે છે. યોગ્ય ઘનતા ફેબ્રિકની અખંડિતતા સાથે સમાધાન કર્યા વિના તમારી ડિઝાઇન ** પ pop પ ** બનાવશે.
એકવાર તમને ટાંકાના પ્રકારો અને ઘનતા ડાયલ થઈ જાય, પછી ** ટાંકો ઓર્ડર ** વિશે વિચારવાનો સમય છે. આ તે છે જ્યાં જાદુ થાય છે. ક્રમમાં કે જેમાં તમારું મશીન ડિઝાઇન સીવે છે તે અંતિમ ઉત્પાદનની ** ગુણવત્તા ** ને સીધી અસર કરશે. નાના ભાગોથી પ્રારંભ કરો અને ઓવરલેપ્સ અને બિનજરૂરી રી-સ્ટીચિંગને ટાળવા માટે મોટા લોકો તરફ તમારી રીતે કાર્ય કરો. મારા પર વિશ્વાસ કરો, આ નાના ગોઠવણથી તમે કલાકોની ફિક્સિંગ ભૂલો બચાવી શકો છો.
ચાલો હવે ** થ્રેડ ટેન્શન ** વિશે વાત કરીએ. તેને યોગ્ય બનાવવા માટે તે મહત્વપૂર્ણ છે. ખૂબ ચુસ્ત, અને તમે થ્રેડના વિરામ અથવા પ ucking કિંગનું કારણ બને છે. ખૂબ loose ીલું, અને તમારી ડિઝાઇન સમાપ્ત થઈ ગઈ હોય તેવું સમાપ્ત થઈ જશે. તમે તમારા મશીનની સેટિંગ્સનો ઉપયોગ કરીને તણાવને સરળતાથી સમાયોજિત કરી શકો છો, પરંતુ તે વિવિધ થ્રેડો અને કાપડનું પરીક્ષણ કરવા વિશે પણ છે. તણાવ પ્રત્યે જુદી જુદી સામગ્રી જુદી જુદી પ્રતિક્રિયા આપે છે, અને જો તમે ** નેઇલ ** દરેક ડિઝાઇન કરવા માંગતા હો, તો તમે આને માસ્ટર કરવા માંગો છો.
અંતે, જો તમે તમારી ડિઝાઇનને ** શાઇન ** તરફીની જેમ ઇચ્છો છો, તો તમારે તેમને સતત પરીક્ષણ અને ઝટકો લેવાની જરૂર છે. ટેસ્ટ સ્ટીચિંગ ફક્ત કેટલાક વધારાના પગલા નથી - તે ** મહત્વપૂર્ણ ** છે. હું તમને કહી શકતો નથી કે કેટલા રુકી ડિઝાઇનર્સ આ ભાગને અવગણે છે અને બરબાદ થયેલા ઉત્પાદનો પર સમય બગાડે છે. તમે સંપૂર્ણ રન માટે પ્રતિબદ્ધતા પહેલા નાના નમૂનાઓ ચલાવો. ** પરીક્ષણ ** તમારો ટાંકો ઓર્ડર, તમારી ઘનતા તપાસો અને ખાતરી કરો કે ** કલર પેલેટ્સ ** હાજર છે. આ અધિકાર મેળવો, અને તમે ડિઝાઇન માસ્ટર છો.
જ્યારે તમે તમારી ભરતકામની રમતને આગળ વધારવા માટે તૈયાર છો, ત્યારે ** તે ટાંકાના ખૂણા ** ને ચાલાકી કરવાનો સમય છે. ** એંગલ કંટ્રોલ ** તમારી ડિઝાઇનની depth ંડાઈ અને પોત આપવાનું બધું છે. તમે ફક્ત બધું 90 to પર સેટ કરી શકતા નથી. ઓહ ના. ટાંકાની દિશા બદલવી એ તમારી ડિઝાઇનને 3D અસરની જેમ સંપૂર્ણપણે નવો દેખાવ આપી શકે છે, પ્રકાશના આધારે પડછાયાઓ અથવા હાઇલાઇટ્સ બનાવે છે. તે એક રમત ચેન્જર છે.
તમે હવે ફક્ત મશીન operator પરેટર નથી. તમે મશીનની પાછળ માસ્ટરમાઇન્ડ છો. તેનો અર્થ એ કે ** લેયરિંગ ** તમારા ટાંકાઓ યોગ્ય રીતે નિર્ણાયક છે. ટેક્સ્ટ અથવા લોગો જેવા નાના, નાજુક તત્વોથી પ્રારંભ કરો, પછી મોટી સામગ્રી પર જાઓ. ** લેયરિંગ ** ખાતરી કરે છે કે બધું સ્વચ્છ, તીક્ષ્ણ છે અને અનિચ્છનીય બલ્ક બનાવતું નથી. આ તે છે જ્યાં તમારી ડિઝાઇન ** ચમકવા માટે શરૂ થાય છે, જેનાથી તે ** વ્યાવસાયિક ** અને ** પોલિશ્ડ ** બંને દેખાય છે.
ચાલો કેટલીક તરફી-સ્તરની સુવિધાઓ વિશે વાત કરીએ જે તમે કદાચ સાંભળ્યું છે: ** સ્વચાલિત ટ્રીમ્સ ** અને ** જમ્પ ટાંકા **. આ તે સાધનો છે જે તમારે ** સમય બચાવવા માટે જરૂરી છે ** અને ** બૂસ્ટ ચોકસાઇ **. સ્વચાલિત ટ્રીમ્સ તમારી ડિઝાઇનને થ્રેડ ટેંગલ્સના ગડબડની જેમ રોકે છે. યોગ્ય જમ્પ સ્ટીચ મેનેજમેન્ટ તમારી ડિઝાઇનને એકીકૃત રાખે છે. કોઈ પણ વિવિધ વિસ્તારો વચ્ચે અવ્યવસ્થિત કૂદકાનો સમૂહ જોવા માંગતો નથી. તેને સાફ રાખો.
તે પછી, ત્યાં ** રંગ મેનીપ્યુલેશન ** છે. તે ફક્ત યોગ્ય શેડ પસંદ કરવા વિશે નથી. તે જાણવાનું છે કે દરેક રંગ તમારા ફેબ્રિક સાથે કેવી રીતે સંપર્ક કરે છે. વિવિધ લાઇટિંગ હેઠળ ક્યારેય ** કલર શિફ્ટ ** જોઇ છે? તે નબળી રંગની પસંદગીનું પરિણામ છે. ચોક્કસપણે ફેબ્રિક પ્રકારોને મેચ કરવા માટે ** એડવાન્સ્ડ કલર પેલેટ્સ ** નો ઉપયોગ કરો. ફક્ત સરળ વિકલ્પ માટે જશો નહીં - તે પેલેટ સાથે દરેક ટાંકામાં તે ફેબ્રિક પ pop પ કરો જે તેના અનન્ય લક્ષણો માટે કાળજીપૂર્વક પસંદ થયેલ છે.
જો તમને લાગે કે તમે ટોચ પર પહોંચી ગયા છો, તો ફરીથી વિચારો. ભરતકામની દુનિયા સતત વિકસી રહી છે. ** મલ્ટિ-હેડ એમ્બ્રોઇડરી મશીનો ** જેવી નવી તકનીકીઓ શક્ય છે તેની સીમાઓને આગળ ધપાવી રહી છે. બહુવિધ હેડવાળા મશીનો, જેમ કે [સિનોફુ] (https://www.sinofu.com/new-arival-embroidery-machines.html) જેવા બ્રાન્ડ્સના જેવા, ઝડપી ઉત્પાદન અને શ્રેષ્ઠ ચોકસાઇ માટે મંજૂરી આપે છે. જો તમે ચાલુ રાખવા માંગતા હો, તો આ પ્રગતિઓને સ્વીકારવી એ કી છે.
તેથી, શું તમે તમારી ડિઝાઇનને આગલા સ્તર પર લઈ જવા માટે તૈયાર છો? આ તકનીકોને માસ્ટર કરો, અને તમારી પાસે ** અજેય ડિઝાઇન્સ ** હશે જેમાં ગ્રાહકો અને સાથીદારો એકસરખા પૂછશે, 'તે કોણે કર્યું? ' હવે આગળ વધો અને આ ટીપ્સને કામ કરવા માટે મૂકો - તમારી ભરતકામની કુશળતા પછીથી તમારો આભાર માનશે.