Tampilan: 0 Panulis: Pangedit Situs nyebarkeun waktos: 2024-11-13 Asal: Situs
Siap level? Naha anjeun terang kumaha nyetél mesin anjeun pikeun suksés sateuacan jahitan anu tote? Naha anjeun yakin pisan sareng hooping, seleksi tambah, sareng panempatan penyembuhan ku profésional leres?
Sakumaha saé anjeun leres-leres ngartos setélan mesin sareng kamampuan mesin anjeun, atanapi anjeun ngan ukur nebak sareng ngarepkeun pangsaéna? Naha anjeun terang jalan jahitan pasti anjeun kedah kuku anu nunjuk unggal waktos?
Kantos heran kumaha pro mastikeun aranjeunna bakal jahitan sampurna dina lawon sesah? Naha anjeun nganggo setélan tegangan atanapi ngan ukur nyebrang ramo anjeun anu dianggo?
Naha anjeun gaduh desain anu sampurna dina pikiran, atanapi anjeun ngan ukur ngarobih karya seni acak dina mesin sareng ngadoakeun éta bakal angkat? Naha anjeun yakin desain anjeun bakal cocog sareng ukuran tina tote, atanapi anjeun jangjangna?
Naha anjeun ngartos seni digiting, atanapi anjeun ngan ukur percanten kana software pikeun damel sihir pikeun anjeun? Naha anjeun ngadorong wates naon anu mungkin sareng desain semprot khusus?
Naha anjeun ngagoseran desain anjeun dina tempat anu optimal dina Tence pikeun maksimalkeun kesiisi sareng dampak, atanapi éta kanggo lawon?
Naha anjeun gaduh tegangan anu sampurna dina benang anjeun, atanapi naha anjeun masih nyaluyukeun ku percobaan sareng kasalahan sapertos rookie? Naha anjeun nengetan jalan thread janten totek anjeun sapertos kitu asalna ti botik anu luhur?
Kumaha yakin anjeun dina ngatur sababaraha warna benang, atanapi anjeun ngan ukur nebak naon anu tiasa diémutan? Anjeun siap gentos benang tanpa kaleungitan wirahma?
Naha anjeun ngawaskeun mesin anjeun terus-terusan, atanapi anjeun ngan ukur ngantepkeun éta sareng ngarepkeun pangsaéna? Naha anjeun terang nalika ngaléngkah sareng ngadamel pangaluyuan pertengahan jahitan pikeun hasil anu sampurna?
Sateuacan anjeun ngamimitian stitching, anjeun kedah nampi mesin suluan komérsial diulas ku, sareng kuring ngobrol ngeunaan kasampurnaan. ** hooping ** mangrupikeun undak anu henteu rundingan, sareng upami anjeun henteu leres, sumur, hayu anjeun nyarios anjeun naroskeun musibah. Kéngingkeun lawon ** snug ** sareng ** lempeng ** - hoop leupas dasarna bom waktos anu tikét. Sareng ulah nyangka ngeunaan ngaluncurkeun ** stabilizer **. Ieu réréncangan paling gerbaran Mageung anjeun, nyayogikeun kontedmas dipikabutuh pikeun halus, bersih. Iraha anjeun nyaimbangkeun, anjeun ngan ukur mastikeun suksés. Periode.
Lajeng, anjeun ngagaduhan ** seleck benang **. Percanten ka kuring, ieu teu aya tempat pikeun potong kompas. Naha anjeun nganggo ** Jenis Thread Breed ** pikeun bahan totek anjeun? Poland atanapi Sayon sigana sapertos pilihan anu atra, tapi lawon nu tangtu nungtut kana sagala hal. Poldi hebat pisan pikeun daya tahan, bari rayon bersinar dina sentuhan anu saé. Tapi terang ieu: Pilih anu salah, sareng anjeun ngarusak sakabeh desain anjeun.
Setélan Tetep-Teu Sampurasaran sareng aranjeunna upami anjeun terang naon anu anjeun lakukeun. ** Sedap? ** Rarancang anjeun bakal pucker sareng tarik. ** Teu leupas? ** Kuring resep sapertos kacau benang. Candak leres, atanapi balik ka bumi. Kuring terang éta disada sapertos overkill, tapi pangaluyuan leutik ** tiasa ngajantenkeun sagala bédana. Dina mangpaat mesin komersil, anjeun bakal nyaluyukeun ku **. 5 naék ** - éta kumaha cara ieu.
Janten naon hartosna ieu dina prakték? Salaku conto, sawaktos Anjeun damel sareng icamin * * Imput TEEP **, anjeun langkung milih *imeunna ** navolusi **, sanés sababaraha pecengher kerang. Naha? Kusabab lawon kandel, sareng anjeun butuh ** pangrojong tambahan ** pikeun mastikeun jahitan anjeun calik bersih. Upami anjeun kacau bagian ieu, anjeun macét sareng desain lumpy, kagok sareng teu aya deui deui ti éta.
Sareng ulah teuing teu nyaman saatos mesin dimimitian. Nonton deui. Anjeun kedah tiasa ** Nyahyun unggal gerak) Ngadamel Mulangkeun, sareng upami katingal, Léngkah teras langsung, teraskeun sareng ngalereskeun waktos sateuacan janten musibah kana musibah pinuh. Pikirkeun sapertos anjeun ** Penduduk ** mesin-anjeun henteu ngan ukur observer; Anjeun mangrupikeun aster. Kusabab dina ahir poé, *** precisional anjeun ** sareng setélan bakal nangtukeun hasilna.
Sakali anjeun parantos nyetél mesin anjeun sareng ** Alat anu leres Anjeun bakal jahitan sapertos pro sareng ningali hasil anu sampurna ku anjeun anu parantos impian. Ngan émut-henteu skimp on setélan. Kantos. Éta yayasan pikeun unggal anu luar biasa anjeun nyiptakeun.
Hayu urang ngarancang-ngararancang sulaman anu sampurna pikeun tote anjeun henteu ngalungkeun sababaraha gambar acak kana parangkat lunak anjeun sareng ngarepkeun éta gé katingali saé. Éta ngeunaan ** evisi ** sareng ** Barang **. Nalika milih desain, anjeun ngagaduhan mikiran salian dasar. Desain pangsaéna nyandak ** bentuk sareng fungsi ** tina tote kana akun. Forage, logo kandel ** di tengah kantong ageung ngajadikeun hiji pernyataan éta, tapi desain ** langkung saé pikeun anu langkung elegan, halut. Panempatan? Sagalana. Pikeun dampak maksimal, desain anjeun kedah diposisikan dina hiji cara anu ** ngusir ** dimensiton Toot.
Rahasia? ** Digitizing **. Éta game-recer. Desain anu digitaled henteu ngan ukur katingali hébat tapi ogé dijalankeun sapertos mesin anu saé. Software anjeun kedah ngurus seueur angkat beurat Upami anjeun henteu acan ngaropea ieu, anjeun angkat teuing kasempetan. ** jahitan kaunggulan ** kedah sampurna-langkung saé sareng janten kekacauan blokir, teuing leupas sareng anjeun résiko desain pinggir atanapi ragrag. Pikeun a ** tote Tot **, contona, kabeneran jahitan ** 0.4 ka 0,5mm ** per jang jahitan idéal.
Sareng hayu urang ngobrolkeun ** Warna benang ** - éta tiasa ngadamel atanapi ngarobih sadayana proyék anjeun. Milih tutas salahna tiasa nyababkeun desain posisi anjeun, atanapi parah, amatir. ** benang poliéster ** mangrupikeun betah aman pikeun neundeun, tapi henteu teratur ** Rayon ** kanggo anu berkualitas sareng éndah. Campur sareng perasuaian pikeun nyiptakeun tampilan multi-dimensi, sareng nganggo modél warna pikeun ngajaga desain datar. Ieu mangrupikeun cara milih warna sacara acak - kira-kira nyandak ** kontras sareng kohomione ** janten hasil ahir ** ngising.
Ieu kaleresan: Penempatan Desain anu ageung sami sareng palaksanaan anu goréng. Bayangkeun Anjeun ngagaduhan logo **. Upami tote ngagaduhan kelim atanapi seloper di daérah éta, anjeun netepkeun diri anjeun pikeun gagal. Salawasna Posisi Desain anjeun di tempat anu datar, bersih pikeun nyegah komplikasi jahitan tambahan. Sareng ulah sieun pikeun ékspérimén sareng ** Sposs anu dibagi ** atanapi ** Pola tumpukan ** - ngan pastikeun aranjeunna * mulus). Mesin komérsial multi-sirah tiasa nanganan pola kompleks sapertos ju, tapi ngan upami anjeun nyetél desain leres.
Upami anjeun teu yakin dimana ngamimitian, pariksa alat-alat sapertos ** Willdogoery Studio ** atanapi ** Tekima DG / ML nganggo pireu * ieu bakal ngabantosan anjeun diantitnkeun desain. Sareng enya, ngagunakeun alat ieu butuh kurva diajar, tapi hasilna langkung seueur tibatan éta. Program ieu ngamungkinkeun anjeun ka ** ngamanipulasi jalur jahitan **, pilih gaya anjeun anu teu biasa 3 *, sareng jalan benang tweaking kanggo nyingkahan snags sareng puckering.
Hiji hal akhir-ulah sieun nguji. Ngajalankeun conto leutik sateuacan anjeun angkat sadayana. Ieu masihan anjeun kasempetan pikeun nyaluyukeun ** Setélan Tetep **, * ** Jenis jahitan **, sareng ** Tekanan ** Tetep pikeun ngajalankeun pinuh. Jalankeun sababaraha tés dina scrap tina lawon anu sami sareng tote anjeun sareng ngadamel pangaluyuan upami diperyogikeun.
Hayu urang ngobrol ngeunaan tegangan benang, sabab naha henteu nguku ieu, anjeun nyuhunkeun musibah. Negén katuhu hartosna * ** Henteu puckering **, ** Henteu kéngingkeun benang **, sareng bérés sacara sampurna. Upami benang anjeun ketat teuing, éta bakal narik lawon. Teuing leupas? Anjeun bakal ngeureunkeun puteran sareng jahitan anu pabalatak. Tegangan sampurna? Éta tempat sihir kajantenan. Anggo ** Produsén Manual ** Dina hasil anjeun pikeun hasil anu beresih, lancar, sareng nengetan tegangan ** Bobbin ** sakumaha anu seringna maéhan desain bersih tina desain jempé.
Ayeuna, nalika anjeun damel sareng sababaraha thread (sapertos logo berwarna), ngalihkeun aranjeunna tanpa leungit anu ngéléhkeun kritis. Bébas ** Manajeménkeun ** mangrupikeun konci pikeun mastikeun unggal perobahan warna ngalir lancar. ** Petimmers otomatis ** mangrupikeun game-game di dieu-euweuh deui waktos ngabuang lemparan kaleuwihan benang. Entong mesin balik. ** Parobihan benang pras sing diadar ** mangrupikeun réréncangan anjeun. Ieu hartosna langkung gangguan nalika desain desain anjeun. Émut, Gancang ** Robah Warna ** sanés perkawis genah-éta ngeunaan konsistensi.
Sok ningali mesin sakumaha anu dianggo. Anjeun hoyong tetep **- ** henteu jelas, henteu réaktif. Upami anjeun henteu mariksa unggal sababaraha menit, anjeun ** judi ** dina jahitan anu sampurna. Kieu AP: Anu paling mesin, sapertos ** TMIMM TMAR-K seri_ * * Cate kanggo kanggo janten padamelan ** kanggo nyalang tegangan, atanapi sawah. Anggo fitur ieu sareng henteu pernah ngémutan kakawasaan intervensi gancang. Ieu bakal nyegah anjeun tina bahan runtah dina jahitan. ** Ngabantosan kuring **, naros henteu ngantepkeun jahitan tanpa pamariksaan.
Pikir anjeun parantos diatur? Nya, waktuna anu hadé nempatkeun mesin anjeun ngalangkungan pipa-Na. ** Sulsbroidery mangrupikeun seni **, tapi ogé ngeunaan pamahaman mesin. Pastikeun anjeun milih anu leres ** Jenis jarum ** sareng ** ukuran ** pikeun lawon anjeun. Contona, ** 12-15 jarum chauge ** ideu pikeun kanvas atanapi bahan langkung kandel. Upami anjeun nguruskeun sareng anu langkung saé, angkat langkung seueur-pikir 9-10 gauge. Kalayan jarum salah, desain anjeun tiasa ngeureunkeun di dumpster.
Ieu mindahkeun kakuatan anu sanés: ** Tetep jalan benang anu pondok salaku kamungkinan **. Nalika benang anjeun kedah ngarambat teuing, éta langkung dipikaresep. Ieu ngakibatkeun benang rusak sareng leungit. Ngajagana ** lemes, lempeng ** janten benang anu gampang, sareng anjeun bakal langkung dipikaresep ngagaduhan hiccups. Ieu wincik leutik anu misahkeun amating ti Masalah Sulam Strour.
Anu terakhir, ** nguji ** - henteu ngalangkungan éta! Ngajalankeun sababaraha jahitan tés dina sapotong lawon scrap sateuacan anjeun pencét '' tombol dina produk akhir. Ieu mastikeun yén sadayana ti ** teges ** ka ** dénsitas jahitan ** aya titik. Upami anjeun henteu nguji setélan anjeun, anjeun dasarna maén roulette sareng desain anjeun.
Janten, anjeun pikir anjeun siap ngumpulkeun prosés jahitan anu sampurna, atanapi anjeun gaduh seueur patarosan? Naon setélan mesin anjeun Reboran koméntar di handap, sareng hayu urang ngobrol ngeunaan Tipe Chatne anjeun, trik, sareng naon anu dianggo pikeun anjeun. Sareng tong hilap pikeun ngabagikeun tulisan ieu upami anjeun dipanggihan!
Pencét di dieu kanggo langkung rinci ngeunaan mesin sulaman komersial anu luhur anu tiasa angkat cocooan syrider anjeun.