Views: 0 লেখক: চাইট সম্পাদক প্ৰকাশৰ সময়: 2024-11-13 উৎপত্তি: স্থান
লেভেল আপ কৰিবলৈ সাজু? সেই টোট চিলাই কৰাৰ আগতে আপুনি আপোনাৰ মেচিনটো সফলতাৰ বাবে কেনেকৈ ছেট আপ কৰিব লাগে জানেনে? আপুনি এজন প্ৰকৃত পেছাদাৰীৰ দৰে হুপিং, থ্ৰেড নিৰ্বাচন, আৰু ষ্টেবিলাইজাৰ প্লেচমেণ্টৰ সৈতে আত্মবিশ্বাসী নেকি?
আপুনি আপোনাৰ মেচিনৰ ছেটিংছ আৰু ক্ষমতাসমূহ সঁচাকৈয়ে কিমান ভালদৰে বুজি পায়, বা আপুনি কেৱল অনুমান আৰু সৰ্বোত্তমৰ আশা কৰিছে? আপুনি জানেনে যে আপুনি সেই ডিজাইনটো প্ৰতিবাৰেই নখ জোকাৰিব লাগিব?
কেতিয়াবা ভাবিছেনে যে প্ৰ'বোৰে কেনেকৈ নিশ্চিত কৰে যে তেওঁলোকে কঠিন কাপোৰৰ ওপৰত নিখুঁতভাৱে চিলাই কৰিছে? আপুনি সঠিক টেনচন ছেটিংছ ব্যৱহাৰ কৰিছে নে কেৱল ই কাম কৰা আঙুলি পাৰ হৈ গৈছে?
আপোনাৰ মনত নিখুঁত ডিজাইন আছেনে, নে আপুনি কেৱল মেচিনত ৰেণ্ডম আৰ্টৱৰ্ক টছ কৰি আছে আৰু প্ৰাৰ্থনা কৰি আছে যে ই হ'ব? আপুনি নিশ্চিত নেকি যে আপোনাৰ ডিজাইন টোটটোৰ আকাৰ আৰু আকৃতিৰ লগত খাপ খাব, নে আপুনি ইয়াক উইং কৰি আছে?
আপুনি ডিজিটাইজ কৰাৰ কলা বুজি পাইছেনে, নে আপুনি কেৱল আপোনাৰ বাবে ইয়াৰ যাদুকৰী কাম কৰিবলৈ চফট্ ৱেৰটোক বিশ্বাস কৰেনে? আপুনি কাষ্টম এম্ব্ৰয়ডাৰী ডিজাইনৰ সৈতে কি সম্ভৱপৰ সীমা ঠেলি দিছেনে?
আপুনি দৃশ্যমানতা আৰু প্ৰভাৱ সৰ্বাধিক কৰিবলৈ টোটত আপোনাৰ ডিজাইন অনুকূল স্থানত স্থাপন কৰিছেনে, নে কাপোৰৰ ওপৰত মাত্ৰ কিছুমান আফটাৰথ্থ?
আপোনাৰ থ্ৰেডত নিখুঁত টেনচন আছেনে, নে আপুনি এতিয়াও ৰুকীৰ দৰে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষাৰ দ্বাৰা সামঞ্জস্য কৰি আছে? আপুনি থ্ৰেডৰ পথটোৰ প্ৰতি মনোযোগ দিছেনে যাতে আপোনাৰ টোটটো হাই-এণ্ড বুটিকৰ পৰা অহা যেন লাগে?
আপুনি একাধিক থ্ৰেড ৰং পৰিচালনা কৰাত কিমান আত্মবিশ্বাসী, বা আপুনি অনুমান কৰে যে কোনটো সংমিশ্ৰণে কাম কৰে? আপুনি আপোনাৰ ছন্দ হেৰুৱাই নোলোৱাকৈ থ্ৰেড সলনি কৰিবলৈ সাজু হৈছেনে?
আপুনি আপোনাৰ মেচিনটো অনবৰতে নিৰীক্ষণ কৰিছেনে, নে আপুনি ইয়াক এৰি দি সৰ্বোত্তমৰ আশা কৰিছে? আপুনি জানেনে কেতিয়া খোজ দিব লাগে আৰু ত্ৰুটিহীন ফলাফলৰ বাবে মিড-চিলাইৰ সালসলনি কৰিব লাগে?
আপুনি চিলাই আৰম্ভ কৰাৰ আগতে, আপুনি আপোনাৰ বাণিজ্যিক এম্ব্ৰয়ডাৰী মেচিন ডায়েল ইন কৰিব লাগিব, আৰু মই নিখুঁততাৰ কথা কৈছো। **hooping** এটা অ-আলোচনাযোগ্য পদক্ষেপ, আৰু যদি আপুনি সঠিকভাৱে কৰা নাই, ভাল, কওঁকচোন আপুনি দুৰ্যোগ বিচাৰিছে। সেই কাপোৰখন **Snug** আৰু **Straight**—এটা ঢিলা হুপ মূলতঃ এটা টিক টিক টাইম বোমা। আৰু **stabilizer** এৰি যোৱাৰ কথাও নাভাবিব। ই আপোনাৰ মেচিনৰ বেষ্ট ফ্ৰেণ্ড, মসৃণ, পৰিষ্কাৰ ফিনিচিঙৰ বাবে প্ৰয়োজনীয় ভেটি প্ৰদান কৰে। যেতিয়া আপুনি স্থিৰ হয়, তেতিয়া আপুনি সফলতাক সুস্থিৰ কৰি তোলে। সময়কাল।
তাৰ পিছত, আপুনি **থ্ৰেড নিৰ্বাচন** পাইছে। বিশ্বাস কৰক, এইটো চৰ্টকাটৰ বাবে কোনো ঠাই নহয়। আপুনি আপোনাৰ টোটৰ সামগ্ৰীৰ বাবে **ৰাইট থ্ৰেড টাইপ** ব্যৱহাৰ কৰিছেনে? পলি বা ৰেয়নক স্পষ্ট পছন্দ যেন লাগিব পাৰে, কিন্তু কিছুমান কাপোৰে অতিৰিক্ত কিবা এটা দাবী কৰে। পলি স্থায়িত্বৰ বাবে কল্পনাতীত, আনহাতে ৰেয়নে এটা মিহি স্পৰ্শত জিলিকি উঠে। কিন্তু এইটো জানি থওক: ভুলটো বাছি লওক, আৰু আপুনি আপোনাৰ গোটেই ডিজাইনটো নষ্ট কৰাৰ আশংকা কৰে।
টেনচন ছেটিংছ—আপুনি কি কৰি আছে সেইটো সঠিকভাৱে নাজানিলে সিহঁতৰ লগত খেলা-ধূলা নকৰিব। **বেছি টাইট?** আপোনাৰ ডিজাইন পাকাৰ আৰু টানিব। **বেছি ঢিলা?** ইয়াক সূতাৰ জটিল গোলমালৰ দৰে দেখা যাব। ঠিকেই লওক, বা ঘৰলৈ যাওক। মই জানো যে ই অভাৰকিল যেন লাগে, কিন্তু **সৰু সামঞ্জস্য**ই সকলো পাৰ্থক্য কৰিব পাৰে। বেছিভাগ বাণিজ্যিক মেচিনতে, আপুনি **.5 বৃদ্ধি** দ্বাৰা সামঞ্জস্য কৰিব—সেইটো এই গেমটো কিমান নিখুঁত।
গতিকে ইয়াৰ অৰ্থ বাস্তৱত কি? উদাহৰণস্বৰূপে, যেতিয়া আপুনি এটা **canvas tote** ৰ সৈতে কাম কৰি আছে, আপুনি এটা গধুৰ **tear-away stabilizer** বাছি লোৱাটোৱেই ভাল, কিছুমান flimsy cutaway নহয়। কিয়? কাৰণ কাপোৰখন ডাঠ, আৰু আপোনাৰ চিলাইবোৰ পৰিষ্কাৰকৈ বহি থকাটো নিশ্চিত কৰিবলৈ আপুনি **অতিৰিক্ত সমৰ্থন**ৰ প্ৰয়োজন। যদি আপুনি এই অংশটো গোলমাল কৰে, তেন্তে আপুনি এটা গোটা, অস্বস্তিকৰ ডিজাইনৰ সৈতে আবদ্ধ হৈ থাকিব—আৰু তাৰ পৰা উভতি অহা নাই।
আৰু মেচিন আৰম্ভ হোৱাৰ পিছত বেছি আৰামদায়ক নহ’ব। চাওকচোন। আপুনি **প্ৰত্যেক খোজৰ পূৰ্বনিৰ্ধাৰিত কৰিব পাৰিব লাগে** মেচিনে কৰিব, আৰু যদি ই অফ চায়, তেন্তে ই এটা সম্পূৰ্ণ দুৰ্যোগলৈ পৰিণত হোৱাৰ আগতে ভৰি দিয়ক আৰু সমাধান কৰক। আপুনি এনেদৰে ভাবিব যে আপুনি **Guiding** মেচিনটো—আপুনি কেৱল এজন পৰ্যবেক্ষক নহয়; তুমি মাষ্টাৰমাইণ্ড। কাৰণ দিনটোৰ শেষত, **আপোনাৰ নিখুঁততা** ছেটআপৰ সৈতে ফলাফল নিৰ্ণয় কৰিব।
আপুনি এবাৰ আপোনাৰ মেচিনটো **সোঁ সঁজুলি** আৰু **মূল্যবোধৰ ছেটিংছ**ৰ সৈতে ছেট আপ কৰিলে, বাকীবোৰ সহজ। আপুনি এজন প্ৰ'ৰ দৰে চিলাই কৰিব আৰু আপুনি সপোন দেখি অহা সেই নিখুঁত ফলাফলবোৰ চাব। মাত্ৰ মনত ৰাখিব—সেটআপত স্কিপ নকৰিব। কেতিয়াবা। আপুনি সৃষ্টি কৰা প্ৰতিটো আচৰিত টোটেৰ বাবে ই ভেটি।
স্পষ্টকৈ কওঁ—আপোনাৰ টোটৰ বাবে নিখুঁত এম্ব্ৰয়ডাৰী ডিজাইন কৰাটো আপোনাৰ চফট্ ৱেৰত কিছুমান ৰেণ্ডম ছবি পেলোৱা আৰু ভাল দেখা যাব বুলি আশা কৰা নহয়। **মূল্য** আৰু **উদ্দেশ্য**ৰ বিষয়ে। ডিজাইন এটা বাছি লওঁতে আপুনি মূল কথাবোৰৰ বাহিৰত চিন্তা কৰিব লাগিব। শ্ৰেষ্ঠ ডিজাইনসমূহে টোটটোৰ **আকৃতি আৰু ফাংচন**ক লক্ষ্য কৰি লয়। উদাহৰণস্বৰূপে, এটা ডাঙৰ বেগৰ মাজত এটা **BOLD ল'গ'** এ এটা বিবৃতি দিয়ে, কিন্তু এটা **সৰু ডিজাইন** এ অধিক মাৰ্জিত, সূক্ষ্ম ৰূপৰ বাবে ভাল কাম কৰে। প্লেচমেণ্ট? সকলো। সৰ্বোচ্চ প্ৰভাৱৰ বাবে, আপোনাৰ ডিজাইন এনেদৰে স্থাপন কৰিব লাগে যাতে **Complements** TOTE ৰ মাত্ৰাসমূহ।
গোপন কথাটো? **ডিজিটাইজিং**. গেম-চেঞ্জাৰ। এটা ভাল-ডিজিটাইজড ডিজাইন কেৱল অতি সুন্দৰকৈ দেখাই নহয়, ভালদৰে তেল দিয়া মেচিনৰ দৰে চলি থাকে। আপোনাৰ চফট্ ৱেৰে বেছিভাগ গধুৰ উত্তোলনৰ যত্ন ল'ব লাগে, কিন্তু **চিলাই ঘনত্ব** আৰু **আণ্ডাৰলে পেটাৰ্ণ** ফাইন-টিউনিং আপোনাৰ ওপৰত আছে। যদি আপুনি ইতিমধ্যে এইবোৰ কাষ্টমাইজ কৰা নাই, তেন্তে আপুনি বহুত বেছি এৰি থৈ গৈছে। **চিলাই ঘনত্ব** নিখুঁত হ'ব লাগিব—বেছি টান আৰু ই এটা ব্লকযুক্ত মেছ হৈ পৰে, অতি ঢিলা হয় আৰু আপুনি আপোনাৰ ডিজাইন ম্লান হৈ পৰা বা ছিন্নভিন্ন হৈ পৰাৰ বিপদত পৰে। উদাহৰণস্বৰূপে, এটা **কেনভাছ টোট**ৰ বাবে, উদাহৰণস্বৰূপে, প্ৰতি চিলাইৰ বাবে **0.4ৰ পৰা 0.5mm**ৰ এটা চিলাই ঘনত্ব আদৰ্শ।
আৰু **Thread Color** ৰ কথা কওঁ আহক—ই আপোনাৰ সমগ্ৰ প্ৰজেক্টটো বনাব বা ভাঙিব পাৰে। ভুল থ্ৰেড বাছি ল'লে আপোনাৰ ডিজাইনক পুৰণি যেন দেখাব পাৰে, বা তাতোকৈ বেয়াকৈ অপেশাদাৰী দেখাব পাৰে। **পলিষ্টাৰ থ্ৰেড** স্থায়িত্বৰ বাবে এটা নিৰাপদ বাজি, কিন্তু সেই উচ্চমানৰ, চকচকে ফিনিচিঙৰ বাবে **rayon** উপেক্ষা নকৰিব। বহু-মাত্ৰিক ৰূপ সৃষ্টি কৰিবলৈ মিহলাই লওক আৰু মিলাওক, আৰু ডিজাইনটো সমতল অনুভৱ কৰিবলৈ ৰং গ্ৰেডিয়েণ্ট ব্যৱহাৰ কৰক। এইটো ৰং যাদৃচ্ছিকভাৱে বাছি উলিওৱাৰ কথা নহয়—এইটো **contrast and cohesion** সৃষ্টি কৰা যাতে চূড়ান্ত ফলাফলটো দৃশ্যগতভাৱে আকৰ্ষণীয় আৰু পলিচ কৰা হয়।
ইয়াত সত্যটো হ’ল: দুৰ্বল ডিজাইন প্লেচমেণ্টৰ সমান দুৰ্বল নিষ্পাদন। কল্পনা কৰকচোন আপুনি এটা **BOLD, জটিল ল'গ'** পাইছে যিটো আপুনি টোটৰ তলৰ চুকত ৰাখিব বিচাৰে। যদি টোটত সেই অঞ্চলত চিম বা জিপাৰ থাকে, তেন্তে আপুনি নিজকে বিফলতাৰ বাবে ছেট আপ কৰি আছে। অতিৰিক্ত চিলাইৰ জটিলতা এৰাই চলিবলৈ সদায় এটা সমতল, পৰিষ্কাৰ ঠাইত আপোনাৰ ডিজাইন ৰাখক। আৰু **স্প্লিট ডিজাইন** বা **অভাৰলেপিং পেটাৰ্ণ**ৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰিবলৈ ভয় নকৰিব—মাত্ৰ নিশ্চিত কৰক যে সেইবোৰ **seamless**। এটা মাল্টি-হেড বাণিজ্যিক মেচিনে এটা চেম্পিয়নৰ দৰে জটিল আৰ্হি নিয়ন্ত্ৰণ কৰিব পাৰে, কিন্তু কেৱল যদি আপুনি ডিজাইনটো সঠিকভাৱে ছেট আপ কৰে।
যদি আপুনি ক'ৰ পৰা আৰম্ভ কৰিব লাগে সেই বিষয়ে নিশ্চিত নহয়, তেন্তে **WILCOM EMBROIDERY Studio** বা **Tajima DG/ml দ্বাৰা পালছ** দ্বাৰা পৰীক্ষা কৰক—এই চফ্টৱেৰ বিকল্পসমূহে আপোনাক আপোনাৰ ডিজাইনক নিখুঁতভাৱে ডিজিটেলাইজ কৰাত সহায় কৰিব। আৰু হয়, এই সঁজুলিবোৰ ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ এটা শিক্ষণ বক্ৰৰ প্ৰয়োজন হয়, কিন্তু ফলাফলৰ মূল্যতকৈও অধিক। এই কাৰ্য্যক্ৰমসমূহে আপোনাক **চিলাই পথসমূহ হেতালি খেলাৰ অনুমতি দিয়ে**, **অনুকূল আণ্ডাৰলে শৈলী** বাছক, আৰু স্নেগ আৰু পেকাৰিং এৰাই চলিবলৈ থ্ৰেড পথসমূহ টুইক কৰক।
এটা শেষ কথা—পৰীক্ষা কৰিবলৈ ভয় নকৰিব। অল-ইন যোৱাৰ আগতে এটা সৰু নমুনা চলাওক। ই আপোনাক **টেনচন ছেটিংছ**, **চিলাইৰ ধৰণ**, আৰু **প্লেচমেণ্ট** সামঞ্জস্য কৰাৰ সুযোগ দিয়ে সম্পূৰ্ণ দৌৰত প্ৰতিশ্ৰুতি নিদিয়াকৈ। আপোনাৰ টোটৰ দৰেই কাপোৰৰ টুকুৰা এটাত কেইটামান পৰীক্ষা চলাওক আৰু প্ৰয়োজন অনুসৰি সালসলনি কৰক।
থ্ৰেড টেনচনৰ কথা কওঁ, কাৰণ আপুনি যদি এইটো নেইল কৰা নাই, তেন্তে আপুনি দুৰ্যোগ বিচাৰিছে। সঠিক টেনচনৰ অৰ্থ **কোনো পাকাৰিং** নাই, **কোনো থ্ৰেড ব্ৰেকেজ**, আৰু এটা ত্ৰুটিহীন ফিনিচিং। যদি আপোনাৰ থ্ৰেডটো বেছি টান হয়, তেন্তে ই কাপোৰখন আকৃতিৰ বাহিৰলৈ টানি আনিব। বৰ ঢিলা? আপুনি শেষত লুপ আৰু অগোছাল চিলাইৰ সৈতে যাব। নিখুঁত টেনচন? সেইখিনিতে যাদুটো ঘটে। আপোনাৰ মেচিনত পৰিষ্কাৰ, মসৃণ ফলাফলৰ বাবে **হামকাৰ্য্যৰ সালসলনি** ব্যৱহাৰ কৰক, আৰু **ববিন টেনচন**ৰ প্ৰতি মনোযোগ দিয়ক—কাৰণ ই প্ৰায়ে পৰিষ্কাৰ ডিজাইনৰ নিৰৱ হত্যাকাৰী।
এতিয়া, যেতিয়া আপুনি একাধিক থ্ৰেডৰ সৈতে কাম কৰি আছে (এটা ৰঙীন ল'গ'ৰ দৰে), এটা বিট বাদ নিদিয়াকৈ সেইবোৰ চুইচ আপ কৰাটো অতি জটিল। **Thread Management** প্ৰতিটো ৰং সলনি মসৃণভাৱে প্ৰবাহিত হোৱাটো নিশ্চিত কৰাৰ মূল চাবিকাঠি। **স্বয়ংক্ৰিয় সূতা ট্ৰিমাৰ** ইয়াত এটা গেম-চেঞ্জাৰ—অতিৰিক্ত থ্ৰেড কাটি উলিওৱাৰ সময় নষ্ট কৰা নাই। মেচিনটো পিছফালে সোমাবলৈ নিদিব। **প্ৰি-শ্বেডুলেড থ্ৰেডৰ ৰং সলনি** আপোনাৰ আটাইতকৈ ভাল বন্ধু। ইয়াৰ অৰ্থ হ'ল আপোনাৰ ডিজাইন চলোৱাৰ সময়ত কম বাধা। মনত ৰাখিব, এটা দ্ৰুত **ৰঙৰ পৰিৱৰ্তন** কেৱল সুবিধাৰ কথা নহয়—এয়া সামঞ্জস্যৰ বিষয়ে।
কাম কৰাৰ সময়ত সদায় মেচিনটো চাই থাকক। আপুনি **প্ৰক্ৰিয়া সক্ৰিয়** থাকিব বিচাৰে, প্ৰতিক্ৰিয়াশীল নহয়। যদি আপুনি প্ৰতি দুমিনিটমানৰ মূৰে মূৰে পৰীক্ষা কৰা নাই, তেন্তে আপুনি এটা নিখুঁত চিলাইৰ ওপৰত **MAMBLING**। ইয়াত এটা টিপছ দিয়া হ'ল: বেছিভাগ মেচিন, যেনে **tajima tmar-k series**, আপোনাক **ৰনটো ৰখা** কৰাৰ বিকল্প দিয়ক, টেনচন, থ্ৰেড, বা অন্য ছেটিংছ মিড-ডিজাইন সামঞ্জস্য কৰিবলৈ। এই বৈশিষ্ট্য ব্যৱহাৰ কৰক আৰু দ্ৰুত হস্তক্ষেপৰ শক্তিক কেতিয়াও তুচ্ছজ্ঞান নকৰিব। ইয়াৰ ফলত আপুনি বিকল চিলাইৰ ওপৰত সামগ্ৰী নষ্ট কৰাত বাধা দিব। **বিশ্বাস কৰক মোক**, প্ৰফেচনেলসকলে কেতিয়াও এটা চিলাইক পৰিদৰ্শন নকৰাকৈ যাবলৈ নিদিলে।
ভাবিছে আপুনি সকলো ছেট আপ কৰি দিছে? বাৰু, আপোনাৰ মেচিনটো সঁচাকৈয়ে ইয়াৰ গতিৰ মাজেৰে ৰখাৰ সময় আহি পৰিছে। **এম্ব্ৰয়ডাৰী এটা শিল্প**, কিন্তু মেচিনটো বুজি পোৱাটোও। নিশ্চিত কৰক যে আপুনি আপোনাৰ কাপোৰৰ বাবে সঠিক **Needle Type** আৰু **Size** বাছি লৈছে। উদাহৰণস্বৰূপে, **১২-১৫ গেজ বেজী** কেনভাছ বা ডাঠ সামগ্ৰীৰ বাবে আদৰ্শ। যদি আপুনি কোমল টোটৰ সৈতে মোকাবিলা কৰি আছে, তেন্তে লাইটাৰলৈ যাওক—চিন্তা কৰক ৯-১০ গেজৰ কথা। ভুল বেজীৰে আপোনাৰ ডিজাইনটো ডাম্পাৰত শেষ হ’ব পাৰে।
ইয়াত আন এটা শক্তি পদক্ষেপ দিয়া হ'ল: **সূতাৰ পথটো যিমান পাৰি চুটিকৈ ৰাখক**। যেতিয়া আপোনাৰ থ্ৰেডে বহু দূৰলৈ যাত্ৰা কৰিবলগীয়া হয়, তেতিয়া ই জটিল হোৱাৰ সম্ভাৱনা বেছি। ইয়াৰ ফলত সূতাবোৰ ভাঙি যোৱা আৰু সময় হেৰাই যায়। এটা **মসৃণ, ষ্ট্ৰেইট পাথ** ৰক্ষণাবেক্ষণ কৰক যাতে থ্ৰেডটো সহজে বৈ যায়, আৰু আপুনি কোনো হিচকি থকাৰ সম্ভাৱনা কম হ'ব। এই সৰু সৰু কথাবোৰেই অপেশাদাৰসকলক প্ৰকৃত এম্ব্ৰয়ডাৰী মাষ্টৰৰ পৰা পৃথক কৰে।
শেষত, **Testing**—এইটো এৰি নিদিব! আপুনি চূড়ান্ত উৎপাদনত 'go' বুটামটো মাৰিবৰ আগতে কাপোৰৰ টুকুৰা এটাৰ ওপৰত কেইটামান পৰীক্ষাৰ চিলাই চলাওক। ইয়াৰ দ্বাৰা নিশ্চিত হয় যে **tension** ৰ পৰা আৰম্ভ কৰি **চিলাই ঘনত্ব** লৈকে সকলো স্পট অন। যদি আপুনি আপোনাৰ ছেটআপ পৰীক্ষা কৰা নাই, আপুনি মূলতঃ আপোনাৰ ডিজাইনৰ সৈতে ৰুলেট খেলি আছে।
গতিকে, আপুনি ভাবিছেনে যে আপুনি নিখুঁত চিলাই প্ৰক্ৰিয়াটো চম্ভালিবলৈ সাজু হৈছে, নে আপোনাৰ অধিক প্ৰশ্ন আছে? আপোনাৰ গ’-টু এম্ব্ৰয়ডাৰী মেচিন ছেটআপ কি? তলত এটা মন্তব্য দিয়ক, আৰু আপোনাৰ টিপচ্, ট্ৰিক্স, আৰু আপোনাৰ বাবে কি কাম কৰে সেই বিষয়ে আড্ডা দিওঁ আহক। আৰু হেৰা, এই লেখাটো শ্বেয়াৰ কৰিবলৈ নাপাহৰিব যদিহে আপুনি ইয়াক উপযোগী বুলি বিবেচনা কৰিলে!
ইয়াত ক্লিক কৰক । আপোনাৰ এম্ব্ৰয়ডাৰী গেমক উন্নীত কৰিব পৰা শীৰ্ষ-বিক্ৰী বাণিজ্যিক এম্ব্ৰয়ডাৰী মেচিনৰ বিষয়ে অধিক বিৱৰণৰ বাবে