ਦ੍ਰਿਸ਼: 0 ਲੇਖਕ: ਸਾਈਟ ਸੰਪਾਦਕ ਪਬਲਿਸ਼ ਟਾਈਮ: 2024-11-21 ਮੂਲ: ਸਾਈਟ
ਐਸਈਓ ਸਮੱਗਰੀ: ਇਹ ਲੇਖ ਗਾਹਕ ਦੀਆਂ ਡਰਾਵਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਕ expropleds ੀ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਸ, ਫੈਬਰਿਕ ਲਈ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣਾ, ਫੈਬਿਲੇ ਲਈ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣਾ, ਅਤੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਦੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨਿਪਟਾਰਾ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਕ ro ਾਈ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਪੇਚੀਦਾ ਆਰਟਵਰਕ ਦਾ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਨ ਲਈ ਮਾਹਰ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਟ੍ਰਿਕਸ ਸਿੱਖੋ.
ਕਪੜੇ ਸੁਝਾਅ
ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਇੱਕ ਹੱਥ ਨਾਲ ਖਿੱਚਿਆ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮਸ਼ੀਨ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕ emprolide ੀ ਫਾਈਲ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਲਈ, ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਆਰਟਵਰਕ ਦੇ ਕੋਰ ਐਲੀਮੈਂਟਸ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਨਾਲ ਅਰੰਭ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਪਹਿਲਾ ਕਦਮ: ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਅਡੋਬ ਇਲੈਵਰੀਕੇ ਜਾਂ ਕੋਰਡ੍ਰਾ. ਫਿਰ, ਡਰਾਇੰਗ ਦੇ ਰੂਪਰੇਖਾ ਅਤੇ ਇਕ ਵੈਕਟਰ ਮਾਰਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਡਰਾਇੰਗ ਦੇ ਵੱਡੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਓ ਜੋ ਸਿਲਾਈ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ. ਇਹ ਜਿੱਥੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕੁੰਜੀ ਹੈ ਕੁੰਜੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਨਾਬਾਲਗ ਗਲਤੀ ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਤੁਹਾਡੀ ਵੈਕਟਰ ਫਾਈਲ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਫੈਬਰਿਕ ਦੇ ਅੰਤਮ ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰੇਗੀ.
ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਉਦਾਹਰਣ ਸਥਾਨਕ ਕਾਰੋਬਾਰ ਲਈ ਇੱਕ ਤਾਜ਼ਾ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਤੋਂ ਆਉਂਦੀ ਹੈ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਇੱਕ ਹੱਥ ਖਿੱਚਣ ਦਾ ਲੋਗੋ ਦਿੱਤਾ ਜੋ ਕਿ ਨਾਜ਼ੁਕ ਲਾਈਨਾਂ ਅਤੇ ਸੂਖਮ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਦੇ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸੀ. ਡਰਾਇੰਗ ਨੂੰ ਵੈਕਟਰ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਕਿ ਮਾਰਗ ਨਿਰਵਿਘਨ ਸਨ ਅਤੇ ਅਨੁਪਾਤ ਅਸਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਸੱਚ ਮੰਨਦੇ ਰਹੇ. ਇਹ ਕਦਮ ਸਿਲਾਈ ਪੜਾਅ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਅਜ਼ਮਾਇਸ਼ ਅਤੇ ਗਲਤੀ ਦੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕੀਤੇ ਘੰਟੇ ਅਤੇ ਗਲਤੀ ਨੂੰ ਸਾਫ ਅਤੇ ਕਰਿਸਪ ਫਾਈਨਲ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਇਆ.
ਇੱਕ ਵਾਰ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਨੂੰ ਡਿਜੀਟਾਈਜ਼ਡ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਸਲ ਜਾਦੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ - ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਨਾ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਕ ro ਾਈ ਵਾਲੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਦਿੱਖ ਅਪੀਲ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ. ਮੁੱਖ ਚੁਣੌਤੀ ਧਾਗੇ ਅਤੇ ਫੈਬਰਿਕ ਦੀਆਂ ਕਮੀਆਂ ਲਈ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ. ਟਾਂਕੇ ਇਕ ਡਰਾਇੰਗ ਵਿਚ ਲਾਈਨਾਂ ਨਾਲੋਂ ਕਿਤੇ ਸੰਘਣੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਫੈਬਰਿਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਇਸ 'ਤੇ ਕਾਬੂ ਪਾਉਣ ਲਈ, ਉਚਿਤਾਂ ਦੀ ਗੁੰਝਲਤਾ ਅਤੇ ਟੈਕਸਟ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਉਚਿਤ ਟਾਂਕੇ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਤਿਨ, ਭਰੋ ਜਾਂ ਰਨਿੰਗ ਟਾਂਚ). ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਟਾਂਕੇ ਘਣਤਾ 'ਤੇ ਗੌਰ ਕਰੋ: ਬਹੁਤ ਸੰਘਣਾ, ਅਤੇ ਇਹ ਕਠੋਰ ਅਤੇ ਭਾਰੀ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ; ਬਹੁਤ ਹਲਕਾ, ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿੱਚ ਘਾਟ ਹੈ.
ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਗਾਹਕ ਲਈ ਨਾਜ਼ੁਕ ਫੁੱਲਦਾਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਪੰਛੀਆਂ ਲਈ ਸਾਟਿਨ ਟਾਂਕੇ ਦਾ ਸੁਮੇਲ ਚੁਣਿਆ. ਸਿਲਾਈ ਘਣਤਾ ਦਾ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਸੰਤੁਲਨ ਇਕ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਵਿਚ ਸੀ ਜੋ ਫੈਬਰਿਕ 'ਤੇ ਜੀਵੰਤ ਵਜੋਂ ਸੀ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਕਾਗਜ਼' ਤੇ ਹੁੰਦਾ. ਕਲਾਇੰਟ ਇਸ ਤੋਂ ਖੁਸ਼ ਸੀ ਕਿ ਕ ro ਾਈ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਨੂੰ ਕਿੰਨੀ ਨੇੜਿਓਂ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣੀ ਗਈ ਫਾਈਲ ਫੌਰਮੈਟ ਨਿਰਵਿਘਨ ਕ ro ਕੱਖਮਾਇੰਡਰੀ ਲਈ ਸਰਮਾਫਟ ਹੈ. ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਆਧੁਨਿਕ ਕ ro ਣ ਵਾਲੀਆਂ ਮਸ਼ੀਨਾਂ .dst, .pes, ਜਾਂ .xp ਵਰਗੇ ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਾਰੇ ਕ ro ro ੋਰੀ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਹਰ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, .dst ਉਦਯੋਗਿਕ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ ਤੇ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਟਾਂਕੇ ਦੀ ਟਾਂਕੇ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਰੰਗ ਦੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ. ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, .ਪੀਪੀਜ਼ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਭਰਾ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਤਰਜੀਹ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਘਰੇਲੂ ਕ romper ਜ਼ਰਾਈ ਸੈਟ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਪੂਰਨ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਅਤੇ ਧਾਗੇ ਦੇ ਤਣਾਅ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਸਟੋਰ ਕਰਦੇ ਹਨ.
ਸਾਡੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਵਿਚ, ਸਾਨੂੰ ਪਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ .ds ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ. ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਵਧੀਆ ਲਾਈਨਾਂ ਜਾਂ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਲਈ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਲਈ. ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਕਨਵਰਟਰ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਮਸ਼ੀਨ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਖਰਿਆਈ ਬਣਾਈ ਰੱਖਦੀ ਹੈ. ਮੈਂ ਕਈ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜਿਥੇ ਗਲਤ ਫਾਰਮੈਟ ਦੀ ਚੋਣ ਨੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਦੇਰੀ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਇਸ ਲਈ ਇੱਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਅੰਤਮ ਰੂਪ ਦੇਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣੀ ਮਸ਼ੀਨ ਦੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਦੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਦੀ ਦੋ ਵਾਰ ਜਾਂਚ ਕਰੋ.
ਕਿਸੇ ਵੀ ਗ੍ਰਾਹਕ ਡਰਾਇੰਗ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਪ੍ਰੋ ਸੁਝਾਅ ਹਨ:
ਟਿਪ | ਕਿਉਂ ਹੈ |
---|---|
ਸਧਾਰਣ ਲਾਈਨਾਂ ਅਤੇ ਆਕਾਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ | ਸਧਾਰਣ ਲਾਈਨਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ਕਲ ਟਾਂਕੇ ਵਿੱਚ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰੋ ਅਤੇ ਮਸ਼ੀਨ ਦੀਆਂ ਗਲਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਚੋ. |
ਇੱਕ ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੀ ਤਸਵੀਰ ਬਣਾਈ ਰੱਖੋ | ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲਿ .ਸ਼ਨ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਵੈਕਟਰ ਦੇ ਮਾਰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਸਾਫ ਟਰੇਸਿੰਗ ਅਤੇ ਨਿਰਵਿਘਨ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ. |
ਪਹਿਲਾਂ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦੀ ਟਾਂਕਾ | ਇੱਕ ਟੈਸਟ ਟਾਂਕਾ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਸਿਲਾਈ ਦੀ ਘਣਤਾ, ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ ਜਾਂ ਧਾਗੇ ਦੇ ਤਣਾਅ ਨਾਲ ਪਛਾਣਨ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. |
ਇਨ੍ਹਾਂ ਸੁਝਾਆਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਕੇ ਅਤੇ ਇਹਨਾਂ ਸੁਝਾਆਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੁਆਰਾ, ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਗਾਹਕ ਦੀ ਆਰਟਵਰਕ ਤੋਂ ਨਿਰਦੋਸ਼ ਕ ro ਾਈ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਰਾਹ ਤੇ ਹੋਵੋਗੇ. ਇਹ ਸਭ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਬਾਰੇ ਹੈ, ਸਹੀ ਸੰਦਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤਕ ਉਹ ਪੌਪ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ! ਮੇਰੇ ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰੋ, ਇਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਦੇ ਮਾਹਰ ਹੋਵੋਗੇ.
ਇੱਕ ਸੁੰਦਰ ਗਾਹਕ-ਰੈਡੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੁੰਦਰ ਗਾਹਕ ਡਰਾਇੰਗ ਮੋੜਨਾ ਕੋਈ ਸਧਾਰਨ ਕਾਰਨਾਮਾ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਲਾਕਾਰੀ ਦੇ ਟਾਂਕੇ ਦੇ ਟੱਟੀਆਂ ਵਿੱਚ ਕਤਲੇਆਮ ਪੈਟਰਨ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਜੋ ਫੈਬਰਿਕ ਤੇ ਸਮਝਦੇ ਹਨ. ਇੱਥੇ ਆਯੋਜਤ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਜਾਦੂ-ਟੂਣੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਚੋਣ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ. ਹਰੇਕ ਟਾਂਕੇ ਦਾ ਇੱਕ ਉਦੇਸ਼ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: ਸਰਹੱਦਾਂ ਲਈ ਸਤੀਟ ਟਾਂਕੇ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਟਾਂਕੇ ਲਗਾਏ ਵੱਡੇ ਖੇਤਰਾਂ ਲਈ ਅਚੰਭੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਕੁੰਜੀ? ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਕ ਕਲਾਕਾਰ ਅਤੇ ਇਕ ਮਸ਼ੀਨ ਆਪਰੇਟਰ ਇਕੋ ਸਮੇਂ ਸੋਚਣਾ ਪਏਗਾ. ਮੁਸ਼ਕਲ ਲੱਗਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਹ ਸਮਝਣ ਬਾਰੇ ਹੈ ਕਿ ਹਰੇਕ ਟਾਂਕੀ ਕਿਵੇਂ ਵਰਤਾਉਂਦੀ ਹੈ.
ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ ਲਓ, ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਗਾਹਕ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਜਿਸਨੇ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਫੁੱਲਦਾਰ ਲੋਗੋ ਭੇਜਿਆ. ਅਸਲ ਸਕੈੱਚ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸੀ, ਪਰ ਕਰਵ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸਤਰਾਂ ਨਾਲ ਭਰਪੂਰ ਸੀ. ਇਸ ਖੂਬਸੂਰਤ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਣ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਫੁੱਲਾਂ ਦੀਆਂ ਪੱਤੀਆਂ ਲਈ ਸਾਟਿਨ ਟਾਂਕਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਲਈ ਇੱਕ ਹਲਕਾ ਭਰ ਟਾਂਕਾ. ਇਹ ਪਹੁੰਚ ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕੀਤੀ ਕਿ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਸਾਫ਼ ਸੀ, ਸਿਲਾਈ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੌਰਾਨ ਕੋਈ ਅਣਵਿਆਹੀ ਭਗਤੀ ਦੇ ਨਾਲ. ਇਹ ਬੁੱਧੀਮਾਨ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਵਾਂਗ ਸੀ ਜਿਵੇਂ ਕਲਾ ਦੇ ਕੰਮ ਤੇ ਆਓ
ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦੇ ਹਰੇਕ ਹਿੱਸੇ ਲਈ ਸਹੀ ਟਾਂਕੇ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਾ ਮੇਕ-ਜਾਂ-ਬਰੇਕ ਪਲ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਪੇਚੀਮਤੀ ਅਤੇ ਟੈਕਸਟ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣਾ ਪਏਗਾ - ਹਰ ਟਾਂਕੇ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਸਾਟਿਨ ਟਾਂਕੇ ਛੋਟੇ, ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਖੇਤਰਾਂ ਲਈ ਅਚੰਭੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਟਾਂਕੇ ਭਰਨ ਲਈ ਵੱਡੇ, ਠੋਸ ਭਾਗਾਂ ਲਈ ਆਦਰਸ਼ ਹਨ. ਪਰ ਇੱਥੇ ਕਿੱਕਰ ਹੈ: ਹਰ ਟਾਂਕਾ ਬਰਾਬਰ ਨਹੀਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ. ਤੁਸੀਂ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਫੈਬਰਿਕ ਦੀ ਕਿਸਮ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਭੂਮਿਕਾ ਕਿਵੇਂ ਤੁਹਾਡੇ ਟਾਂਕੇ ਕਿਵੇਂ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗੀ. ਇਸ ਲਈ, ਫੈਬਰਿਕ ਦੇ ਟੈਕਸਟ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਸਿਲਾਈ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰੋ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਕਪਾਹ ਫੈਬਰਿਕ ਨੂੰ ਟੈਕਸਟ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਸੰਘਣੀ ਟਾਂਕਿਆਂ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਰੇਸ਼ਰ ਨੂੰ ਪੁਕਰੇ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ lo ਿੱਲੇ ਪੈਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਪੈ ਸਕਦੀ ਹੈ.
ਅਸਲ-ਜੀਵਨ ਦੇ ਕੇਸ ਅਧਿਐਨ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਖੇਡ ਟੀਮ ਲਈ ਇੱਕ ਲੋਗੋ ਤੇ ਕੰਮ ਕੀਤਾ. ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਤਿੱਖੀ ਲਾਈਨਾਂ ਅਤੇ ਬੋਲਡ ਰੰਗ ਸਨ, ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਲੋਗੋ ਦੀ ਰੂਪਰੇਖਾ ਲਈ ਟੈਕਸਟ ਅਤੇ ਸਾਟੀਨ ਟਾਂਕਿਆਂ ਲਈ ਰਨਿੰਗ ਟਾਂਕੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ. ਇਸ ਚੋਣ ਨੇ ਸਿਰਫ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਦਿੱਖ ਦਿੱਤੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਦੁਹਰਾਉਣ ਲਈ ਵੀ ਅਸਾਨ ਬਣਾ ਦਿੱਤੀ. ਨਤੀਜਾ? ਸਪਾਟ-ਆਨ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਜੋ ਬਾਹਰ ਆ ਗਿਆ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਸਿੱਧਾ ਡਰਾਇੰਗ ਬੋਰਡ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਸੀ.
ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਉਹ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਖਿਸਕ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਸਿਰਫ ਇਕ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਲਈ ਉਮੀਦ ਵਿਚ ਕਾਹਲੀ ਨਾ ਕਰੋ! ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਸ਼ੀਨ ਸਮਰੱਥਾ ਲਈ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਨੂੰ ਟਵੀਕ ਕਰਨ, ਟਾਂਕੇ, ਸਹੀ ਸਿਲਾਈ ਘਣਤਾ, ਅਤੇ ਸਹੀ ਧਾਗਾ ਤਣਾਅ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਨਿਰਵਿਘਨ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਅਨੁਕੂਲ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਕ ro ro ੋਣ ਨੂੰ ਤਬਾਹੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ - ਇੱਕ ਉਲਝਿਆ ਹੋਇਆ ਗੜਬੜੀ, ਗਲਤ ਟਾਂਕੇ, ਅਤੇ ਗਰੀਬ ਫੈਬਰਿਕ ਗੁਣ. ਅਤੇ ਮੇਰੇ ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰੋ, ਕੋਈ ਵੀ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦਾ.
ਇਹ ਇਕ ਸੌਖਾ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ: ਅਸੀਂ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿਚ ਇਕ ਲੋਗੋ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਇਆ ਸੀ ਜਿਸ ਵਿਚ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਗਰੇਡੀਅਨ ਸੀ. ਅਸਲ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਵਿੱਚ ਸੂਖਮ ਛਾਂ ਹੋ ਗਿਆ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਸਿੱਧੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਦਲਿਆ ਗਿਆ, ਬਿਲਕੁਲ ਚੰਗਾ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ. ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਨੂੰ ਬਲਾਕ ਰੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਸਰਲ ਬਣਾ ਕੇ ਅਤੇ ਸਿਲਾਈ ਘਣਤਾ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਦੁਆਰਾ, ਅਸੀਂ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦੀ ਸਪਸ਼ਟਤਾ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕੀਤਾ ਕਿ ਇਹ ਕਿਸੇ ਫੈਬਰਿਕ ਤੇ ਤੇਜ਼ ਨਜ਼ਰ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਯਾਦ ਰੱਖੋ: ਤੁਹਾਡੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣਾ ਸਿਰਫ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਵਧੀਆ ਦਿਖਣ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ ਇਸ ਨੂੰ ਮਸ਼ੀਨ 'ਤੇ ਵੀ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਹੈ.
ਸਿਰਫ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਓ- ਵਰਤੋਂ! ਵੱਖ ਵੱਖ ਫੈਬਰਿਕਾਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਸਿਲਾਈ ਘਣਤਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਟਰੈਕ ਕਰਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਸੰਪੂਰਨ ਨਤੀਜਿਆਂ ਲਈ ਆਪਣੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਡਾਇਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਡੈਨੀਮ ਜਾਂ ਕੈਨਵਸ ਵਰਗੇ ਫੈਬਰਿਕਸ ਨੂੰ ਸਾਫ, ਤਿੱਖੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਰੇਸ਼ਮ ਵਰਗੇ ਨਾਜ਼ੁਕ ਫੈਬਰਿਕਸ ਨੂੰ ਪੱਕਣ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਹਲਕੇ ਅਹਿਸਾਸ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਕ ro ਾਈ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਕੰਮ ਤੇ ਆਉਂਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਸ਼ੀਨ ਤੇ can 'ਜਾਓ ' ਘਣਤਾ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਇਕ ਗ੍ਰਾਹਕ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਜਿਸਨੂੰ ਸੂਤੀ ਅਤੇ ਪੋਲੀਸਟਰ ਫੈਬਰਿਕ ਦੋਵਾਂ 'ਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਸੀ. ਅਸੀਂ ਦੋਵਾਂ ਫੈਬਰਿਕਸ 'ਤੇ ਸਿਲਾਈ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਦੇਖਿਆ ਕਿ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦੇ ਟੈਕਸਟ ਸੂਤੀ' ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਖਤ ਸੀ. ਕਪਾਹ ਦੇ ਸੰਸਕਰਣ ਲਈ ਸਿਲਾਈ ਘਣਤਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਨਾਲ, ਅਸੀਂ ਨਰਮ, ਵਧੇਰੇ ਕੁਦਰਤੀ ਦਿੱਖ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ. ਰੀਵੀਮੈਂਟ ਦੇ ਇਸ ਪੱਧਰ ਨੇ ਗਾਹਕ ਦੇ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਪੈਸੇ ਨੂੰ ਮੁੜ ਤੋਂ ਪਰਹੇਜ਼ ਕਰਕੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰਕੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕੀਤਾ.
ਟੋਕਰੀ | ਨੂੰ |
---|---|
ਵੇਰਵਿਆਂ ਲਈ ਸਾਟਿਨ ਟਾਂਕੇ ਵਰਤੋ | ਸਾਟਿਨ ਟਾਂਕੇ ਤਿੱਖੇ, ਵਿਗਾੜ ਦੇ ਬਗੈਰ ਤਿੱਖੇ, ਸਪਸ਼ਟ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਆਗਿਆ ਦੇਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. |
ਟੈਸਟ ਸਿਲਾਈ ਕੁੰਜੀ ਹੈ | ਅੰਤਮ ਰੂਪ ਦੇਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਟੈਸਟ ਟਾਂਕਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਲਾਈ ਘਣਤਾ ਅਤੇ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. |
ਫੈਬਰਿਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ | ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਫੈਬਰਿਕਸ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਨਤੀਜਿਆਂ ਲਈ ਵੱਖਰੀਆਂ ਸਿਲਾਈ ਘਣਤਾ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. |
ਹੁਣ, ਇਹਨਾਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਨੂੰ ਨਜਿੱਠਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਰਾਹ ਆਉਂਦੇ ਹਨ. ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਸਭ ਕੁਝ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋਗੇ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਕ ro ro ਾਈ ਦੀ ਖੇਡ ਅਛੂਤ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ.
ਸਿਰਫ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਓ- ਵਰਤੋਂ! ਵੱਖ ਵੱਖ ਫੈਬਰਿਕਾਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਸਿਲਾਈ ਘਣਤਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਟਰੈਕ ਕਰਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਸੰਪੂਰਨ ਨਤੀਜਿਆਂ ਲਈ ਆਪਣੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਡਾਇਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਡੈਨੀਮ ਜਾਂ ਕੈਨਵਸ ਵਰਗੇ ਫੈਬਰਿਕਸ ਨੂੰ ਸਾਫ, ਤਿੱਖੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਰੇਸ਼ਮ ਵਰਗੇ ਨਾਜ਼ੁਕ ਫੈਬਰਿਕਸ ਨੂੰ ਪੱਕਣ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਹਲਕੇ ਅਹਿਸਾਸ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਕ ro ਾਈ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਕੰਮ ਤੇ ਆਉਂਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਸ਼ੀਨ ਤੇ can 'ਜਾਓ ' ਘਣਤਾ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਇਕ ਗ੍ਰਾਹਕ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਜਿਸਨੂੰ ਸੂਤੀ ਅਤੇ ਪੋਲੀਸਟਰ ਫੈਬਰਿਕ ਦੋਵਾਂ 'ਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਸੀ. ਅਸੀਂ ਦੋਵਾਂ ਫੈਬਰਿਕਸ 'ਤੇ ਸਿਲਾਈ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਦੇਖਿਆ ਕਿ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦੇ ਟੈਕਸਟ ਸੂਤੀ' ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਖਤ ਸੀ. ਕਪਾਹ ਦੇ ਸੰਸਕਰਣ ਲਈ ਸਿਲਾਈ ਘਣਤਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਨਾਲ, ਅਸੀਂ ਨਰਮ, ਵਧੇਰੇ ਕੁਦਰਤੀ ਦਿੱਖ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ. ਰੀਵੀਮੈਂਟ ਦੇ ਇਸ ਪੱਧਰ ਨੇ ਗਾਹਕ ਦੇ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਪੈਸੇ ਨੂੰ ਮੁੜ ਤੋਂ ਪਰਹੇਜ਼ ਕਰਕੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰਕੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕੀਤਾ.
ਟੋਕਰੀ | ਨੂੰ |
---|---|
ਵੇਰਵਿਆਂ ਲਈ ਸਾਟਿਨ ਟਾਂਕੇ ਵਰਤੋ | ਸਾਟਿਨ ਟਾਂਕੇ ਤਿੱਖੇ, ਵਿਗਾੜ ਦੇ ਬਗੈਰ ਤਿੱਖੇ, ਸਪਸ਼ਟ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਆਗਿਆ ਦੇਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. |
ਟੈਸਟ ਸਿਲਾਈ ਕੁੰਜੀ ਹੈ | ਅੰਤਮ ਰੂਪ ਦੇਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਟੈਸਟ ਟਾਂਕਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਲਾਈ ਘਣਤਾ ਅਤੇ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. |
ਫੈਬਰਿਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ | ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਫੈਬਰਿਕਸ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਨਤੀਜਿਆਂ ਲਈ ਵੱਖਰੀਆਂ ਸਿਲਾਈ ਘਣਤਾ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. |
ਹੁਣ, ਇਹਨਾਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਨੂੰ ਨਜਿੱਠਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਰਾਹ ਆਉਂਦੇ ਹਨ. ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਸਭ ਕੁਝ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋਗੇ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਕ ro ro ਾਈ ਦੀ ਖੇਡ ਅਛੂਤ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ.
'ਸਿਰਲੇਖ =' emb ਬਰਬਰਾਈਡ ਮਸ਼ੀਨ ਵਰਕਸਪੇਸ 'ALT =' vera ishery ਦਫਤਰ ਵਰਕਸਪੇਸ '/>
ਕ emb ਾਈ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਨਿਰਵਿਘਨ ਯਾਤਰਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ, ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬੰਦ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ. ਸਮੱਸਿਆ ਨਿਪਟਾਰਾ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਕਦਮ ਉਨ੍ਹਾਂ ਆਮ ਮੁੱਦਿਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਹੈ ਜੋ ਪੈਦਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਧਾਗਾ ਤਣਾਅ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ, ਰੰਗ ਮੇਲ-ਮੇਲਾਵਾਂ, ਜਾਂ ਗਲਤ ਵਿਵਹਾਰ. ਇਹ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਅਕਸਰ ਮਸ਼ੀਨ ਸੈਟਿੰਗਾਂ, ਮਾੜੀਆਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਤਿਆਰੀ, ਜਾਂ ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਫੈਬਰਿਕ ਦੇ ਮੁੱਦਿਆਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਇਨ੍ਹਾਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਤਕਨੀਕੀ ਜਾਣਕਾਰੀ-ਕਿਵੇਂ ਅਤੇ ਵਿਹਾਰਕ ਜਾਂਚ ਦੇ ਮਿਸ਼ਰਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਧਾਗਾ ਤਣਾਅ ਜਾਂ ਸਿਲਾਈ ਘਣਤਾ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਨਾਲ ਪੂਰੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਮੁੱਦਿਆਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਮੈਂ ਇੱਕ ਵਾਰ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਤੇ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਜਿੱਥੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਸੰਪੂਰਨ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਸਿਲਾਈਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਤਾਂ ਧਾਗਾ ਕੁਝ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਚੁੰਝਦਾ ਰਿਹਾ. ਟੈਸਟ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਂ ਪਾਇਆ ਕਿ ਮਸ਼ੀਨ 'ਤੇ ਤਣਾਅ ਬਹੁਤ ਤੰਗ ਸੀ. ਇਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਤਣਾਅ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਗਈ, ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਨਿਰਦੋਸ਼ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਰਿਹਾ ਸੀ. ਸਧਾਰਨ ਫਿਕਸਫਲੇ ਫਰਕ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਤੁਹਾਡੇ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਸਿਰ ਦਰਦ ਨੂੰ ਬਚਾ ਸਕਦੇ ਹਨ.
ਰੰਗ ਦੇ ਮੇਲੀਆਂ ਕ rowsractive ੀ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਇਕ ਹੋਰ ਆਮ ਮੁੱਦੇ ਹਨ. ਜਦੋਂ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਸਹੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਪਰ ਅੰਤਮ ਉਤਪਾਦ ਅਸਲ ਆਰਟਵਰਕ ਨਾਲ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਖਾਂਦਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਥ੍ਰੈਡ ਦੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਦੇ ਰੰਗ ਪੈਲਅਟ ਨਾਲ ਬਿਲਕੁਲ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਖਾਂਦਾ. ਇਸ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ, ਥ੍ਰੈਡ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਹੱਥੀਂ ਨੇੜੇ ਦੇ ਪੈਂਟੋਨ ਜਾਂ ਥ੍ਰੈਡ ਚਾਰਟ ਮੁੱਲਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ. ਕੁਝ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੱਖ ਵੱਖ ਥ੍ਰੈਡ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਪੈ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੁਝ ਥ੍ਰੈਡਸ ਵਿੱਚ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਮੁਕੰਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਰੰਗ ਦੀ ਧਾਰਨਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦੇ ਹਨ.
ਮੇਰੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਤੋਂ ਇਕ ਉਦਾਹਰਣ ਕਾਰਪੋਰੇਟ ਕਲਾਇੰਟ ਲਈ ਇਕ ਲੋਗੋ ਸੀ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਸਹੀ ਰੰਗ ਮਿਲਦਾ ਹੈ. ਡਿਜੀਟਲ ਫਾਈਲ ਸੰਪੂਰਣ ਸੀ, ਪਰ ਕ ro ਾਈ ਵਾਲਾ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਜਾ ਰਿਹਾ ਸੀ. ਮੈਂ ਹੱਥੀਂ ਥ੍ਰੈਡ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਕਲਾਇੰਟ ਦੇ ਬ੍ਰਾਂਡ ਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਮਿਲ ਕੇ ਛਾਂ ਮਾਰ ਦਿੱਤੀ. ਇਹ ਵਧੀਆ ਟਿ ing ਨਿੰਗ ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਅੰਤਮ ਉਤਪਾਦ ਬਿਲਕੁਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਸੀ ਕਿ ਗਾਹਕ ਨੇ ਕੀ ਕਲਪਨਾ ਕੀਤੀ ਸੀ. ਛੋਟੇ ਸਮਾਯੋਜਨ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਘੱਟ ਨਾ ਸਮਝੋ - ਤੁਹਾਡੇ ਗਾਹਕ ਫਰਕ ਨੂੰ ਵੇਖਣਗੇ.
ਗ਼ਲਤਫ਼ਹਿਮ ਇਕ ਹੋਰ ਮੁੱਦਾ ਹੈ ਜੋ ਜੇ ਕ ro ਾਈ ਲਈ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਦਲਣ ਵੇਲੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਉਦੋਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਕਸਾਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਜਦੋਂ ਸਿਲਾਈਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ. ਆਮ ਦੋਸ਼ੀ ਹਾਪਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਫੈਬਰਿਕ ਨੂੰ ਸਿਲਾਈ ਦੌਰਾਨ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਗ਼ਲਤਫ਼ਹਿਮੀ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ, ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰੋ ਕਿ ਫੈਬਰਿਕ ਨੂੰ ਹੂਪ ਵਿੱਚ ਕੱਸ ਕੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪੂਰਾ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਚਲਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸਿਲਾਈ ਘਣਤਾ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨਾ ਮੁੱਦਿਆਂ ਨੂੰ ਪੱਕਲਿੰਗ ਜਾਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਖਿੱਚਣ ਵਾਲੇ ਪਦਾਰਥਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਇਕ ਵੱਡੇ ਕਾਰਪੋਰੇਟ ਆਰਡਰ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਵਿਚ ਬਹੁ-ਵੱਡੀਆਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸ਼ਾਮਲ ਸਨ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਫੈਬਰਿਕ ਸਟ੍ਰੈਚ ਕਾਰਨ ਸ਼ਰਿਆਲਤਾ ਦੇ ਮੁੱਦਿਆਂ ਵਿਚ ਭੱਜੇ. ਟਾਂਕੇ ਦੀ ਘਣਤਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਅਤੇ ਫੈਬਰਿਕ 'ਤੇ ਇਕ ਟੈਸਟ ਟਾਂਕਾ ਕਰਨਾ, ਅਸੀਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਪੁਨਰ-ਅਸਤੀਮਾਨ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਗਏ. ਨਤੀਜੇ ਸਹਿਜ ਸਨ, ਅਤੇ ਗਾਹਕ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਇਕਸਾਰ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਵਿਅੰਗਾਤਮਕ ਸੀ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਛੋਟੀਆਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਇਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਬਣਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਜਾਂ ਤੋੜ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ.
ਟ੍ਰਾਈਬਰਾਈਡਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਨਾਜਾਇਜ਼ ਅਤੇ ਵਧੀਆ-ਟਿ ro ਣ ਵਾਲੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਤਮ ways ੰਗਾਂ ਦਾ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਟੈਸਟ ਟਾਂਕਾ ਕਰਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੰਤਮ ਉਤਪਾਦ 'ਤੇ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀ ਬਰਬਾਦ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਧਾਗਾ ਤਣਾਅ ਜਾਂ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਧਾਗਾ ਗੁਣਾਂ ਜਾਂ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ ਨੂੰ ਫੜਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਮਿਲਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੇ ਸ਼ੁੱਧ-ਨਿਰਮਾਣ ਵਰਗਾ ਹੈ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਿਨਾਂ ਅਚਾਨਕ ਹੈਰਾਨੀ ਦੇ ਬਗੈਰ ਫੈਬਰਿਕ ਦਾ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰੇਗਾ. ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਕ ro ਾਈ ਦੇ, ਆਪਣੇ ਵਰਗੇ, ਇਸ ਕਦਮ ਨੂੰ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਛੱਡਦਾ.
ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਮੈਂ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫੈਸ਼ਨ ਬ੍ਰਾਂਡ ਲਈ ਇੱਕ ਉੱਚ-ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕੀਤਾ. ਟੈਸਟ ਟੇਟ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਸਾਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗਿਆ ਕਿ ਕੜਬੜ ਭੰਗ ਕਰਨ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਕੱਸ ਕੇ ਖਿੱਚ ਰਿਹਾ ਸੀ. ਤਣਾਅ ਅਤੇ ਸਿਲਾਈ ਆਰਡਰ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਕੇ, ਅਸੀਂ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾ ਕੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਨਿਰਦੋਸ਼ ਸੀ. ਇਸ ਨਾਲ ਸਾਨੂੰ ਮਹਿੰਗਾ ਗ਼ਲਤ ਤੋਂ ਬਚਾਇਆ ਅਤੇ ਅਸਲ ਆਰਟਵਰਕ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਪਾਲਿਸ਼ ਕੀਤੇ ਅਨੁਸਾਰ ਅੰਤਮ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਅੰਤਮ ਉਤਪਾਦ ਬਣਾਇਆ.
ਮੁੱਦਾ | ਹੱਲ |
---|---|
ਥਰਿੱਡ ਤਣਾਅ ਦੇ ਮੁੱਦੇ | ਮਸ਼ੀਨ 'ਤੇ ਤਣਾਅ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਟੈਸਟ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਧਾਗਾ ਬਿਨਾ ਬਿਠਾਉਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਨਿਰਵਿਘਨ ਵਗਦਾ ਹੈ. |
ਰੰਗ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ | ਥਰਿੱਡ ਰੰਗ ਚਾਰਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦੇ ਰੌਲੇ ਦੇ ਪੈਲੈਟ ਨੂੰ ਹੱਥੀਂ ਮੇਲ ਕਰੋ. |
ਗਲਤ | ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰੋ ਕਿ ਫੈਬਰਿਕ ਕਤਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ ਨੂੰ ਕੱਸ ਕੇ ਠੱਪ ਅਤੇ ਜਾਂਚ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ. |
ਇਹਨਾਂ ਨਿਪਟਾਰੇ ਦੇ ਕਦਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਕੇ ਅਤੇ ਛੋਟੇ ਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਵਿਵਸਥਾਵਾਂ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰੋ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਹਰ ਵਾਰ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਦੀ ਬਚਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਨਿਰਦੋਸ਼ ਕ ro ਾਈ ਦੇ ਨਿਰਮਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਣਾਉਗੇ. ਇਹ ਸਭ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਦਾ ਪਾਲਣ ਪੋਸ਼ਣ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਸਿਰ ਦਰਦ ਬਣਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੇ ਮੁੱਦਿਆਂ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਹੈ.
ਕ ro ਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਡੀ ਕੀ ਜਾਣ ਵਾਲੀ ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਨਿਪਟਾਰਾ ਕਰਨਾ ਹੈ? ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਸਾਂਝੇ ਕਰੋ!