Please Choose Your Language
ਤੁਸੀਂ ਇੱਥੇ ਹੋ: ਘਰ » ਮਸ਼ੀਨ ਨੂੰ ਕ ਸਿਖਲਾਈ ਕਲਾਸ ਹੈ ਫੈਨਲੀ ਨਾਇਸਲੇਗਡ ro ਾਈ ਲਈ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਡਿਜੀਟ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ

ਮਸ਼ੀਨ ਕ ro ਾਈ ਲਈ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਡਿਜੀਟਾਈਜ਼ ਕਰੋ

ਦ੍ਰਿਸ਼: 0     ਲੇਖਕ: ਸਾਈਟ ਸੰਪਾਦਕ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਸਮਾਂ: 2024-11-13 ਮੂਲ: ਸਾਈਟ

ਫੇਸਬੁੱਕ ਸ਼ੇਅਰਿੰਗ ਬਟਨ
ਟਵਿੱਟਰ ਸ਼ੇਅਰਿੰਗ ਬਟਨ
ਲਾਈਨ ਸ਼ੇਅਰਿੰਗ ਬਟਨ
WeChat ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਬਟਨ
ਲਿੰਕਡਿਨ ਸ਼ੇਅਰਿੰਗ ਬਟਨ
ਪਿਨਟੈਸਟ ਸ਼ੇਅਰਿੰਗ ਬਟਨ
ਵਟਸਐਪ ਸਾਂਝਾਕਰਨ ਬਟਨ
ਕਾਕਾਓ ਸ਼ੇਅਰਿੰਗ ਬਟਨ
ਸਨੈਪਚੈਟ ਸ਼ੇਅਰਿੰਗ ਬਟਨ
ਟੈਲੀਗ੍ਰਾਮ ਸ਼ੇਅਰਿੰਗ ਬਟਨ
ਸ਼ੇਅਰਥਿਸ ਸ਼ੇਅਰਿੰਗ ਬਟਨ

01: ਡਿਜੀਟਾਈਜ਼ਿੰਗ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ: ਕ emb ੇਰੀ ਦੇ ਸੋਨੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ

  • ਤਾਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਤਸਵੀਰ ਮਿਲੀ ਹੈ ਜੋ ਚੀਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਚੀਕ ਰਹੀ ਹੈ, ਨੂੰ ਕ ro ਿਆਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇ, ਹਹ? ਪਰ ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਹੈ? ਜਾਂ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਸਾਰੀ ਵਿਭਾਜਨ ਵਾਲੀ ਚੀਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਤਰੀਕੇ ਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾ ਰਹੇ ਹੋ?

  • ਕੀ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇਸ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਹੀ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਹੈ? ਜਾਂ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਪੱਥਰ ਯੁੱਗ ਵਿਚ ਫਸ ਗਏ ਹੋ, ਸੰਦਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜੋ ਇਕ ਅਜਾਇਬ ਘਰ ਵਿਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ?

  • ਨਿਰਵਿਘਨ, ਸਿਲਾਈ-ਸੰਪੂਰਨ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਗੁਪਤ ਸਾਸ ਕੀ ਹੈ? ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਨਾਜ਼ੁਕ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਬਾਰੇ ਵੀ ਜਾਣੂ ਹੋ, ਜਾਂ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਪਿਕਸਲਡ ਆਫ਼ਤ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਹੋ?

02: ਸਾਫਟਵੇਅਰ morting ੰਗ ਨਾਲ: ਸੰਦ ਜੋ ਅਮੇਟੀਆਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ੇ ਤੋਂ ਵੱਖ ਕਰਦੇ ਹਨ

  • ਉਨ੍ਹਾਂ ਮਹਿੰਗੇ ਡਿਜੀਟਾਇਟਿੰਗ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਟੂਲਜ਼ ਨਾਲ ਕੀ ਸੌਦਾ ਹੈ? ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਰ ਟਾਂਕੇ ਉੱਤੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੇਵੇਗਾ, ਜਾਂ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਪਹਿਲੀ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਚੁਣ ਰਹੇ ਹੋ ਜੋ ਭਟਕਦਾ ਹੈ?

  • ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਿੱਟਮੈਪ ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਨਿਰਵਿਘਨ, ਸਿਲਚ-ਯੋਗ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਦੇ ਹੋ? ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੋਡਾਂ ਅਤੇ ਸੰਪੂਰਣ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮਾਰਗਾਂ ਨੂੰ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ?

  • ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਜਾਦੂ ਤੋਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਿਲਾਈ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਅਤੇ ਘਣਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਦੇ ਹੋ? ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਪਰਵਾਹ ਹੈ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਟਾਂਕੇ ਤੁਹਾਡੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜ ਦੇਣਗੇ, ਜਾਂ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਗੜਬੜ ਦੇਣ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ?

03: ਸਿਲਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ: ਇੱਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਕਰਾਫਟ ਕਰਨਾ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਗ੍ਰਾਹਕਾਂ ਨੂੰ ਵਾਹ ਦੇਵੇਗਾ

  • ਤਾਂ, ਤੁਸੀਂ ਸੋਚਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ save 'ਆਟੋ ' ਨੂੰ ਮਾਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਦਿਨ ਕਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ? ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਗੰਦਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ, ਜਾਂ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸਮਤ ਤੱਕ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨੂੰ ਛੱਡ ਰਹੇ ਹੋ?

  • ਤੁਸੀਂ ਕਿਵੇਂ ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਅਸਲ ਤਸਵੀਰ ਲਈ ਸੱਚਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਪਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਫੈਬਰਿਕ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ? ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਫੋਟੋ ਵਿਚੋਂ ਸਾਰੇ ਵੇਰਵੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਨੁਵਾਦ ਨਹੀਂ ਕਰਨਗੇ, ਜਾਂ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਇਸ ਮੁੱਖ ਹਿੱਸੇ ਬਾਰੇ ਬੇਵਕੂਫ ਹੋ?

  • ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਹੈ ਕਿ ਅੰਤਮ ਫਾਈਲ ਨੂੰ ਸੇਵ ਅਤੇ ਟੈਸਟ ਕਰਨਾ ਕਿਵੇਂ ਪਤਾ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਮਸ਼ੀਨ ਨੂੰ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਨਾਲ ਇਕ ਟੋਕਲ ਵਰਗੇ ਟੋਕਰੀ ਨੂੰ ਕ੍ਰੇਯੋਨ ਨਾਲ ਸਿਲਾਈ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ? ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੱਚਮੁੱਚ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰੀਆਂ ਭੁੱਕੀ ਦੀਆਂ ਗਲਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ?


ਕ ro ਾਈ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਟੂਲ


①: ਡਿਜੀਟਿੰਗਿੰਗ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ: ਕ emb ੇਰੀ ਸੋਨੇ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ

ਕਿਸੇ ਕ emb ੇ ਵਾਲੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਵਿਚ ਇਕ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਡਿਜੀਟਾਈਜ਼ ਕਰਨਾ ਬੇਹੋਸ਼ ਦਿਲ ਦੀ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਵਿਚ ਸ਼ੁੱਧਤਾ, ਕਿਵੇਂ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦੇ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ, ਅਤੇ ਇਕ ਅਨੁਭਵੀ ਸਮਝ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਦਿਆਂ, ਪਹਿਲਾ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੋਂ ਪੁੱਛੋਗੇ ਉਹ ਇਹ ਹੈ: 'ਮੈਂ ਅਰੰਭ ਕਿਵੇਂ ਕਰਾਂ? Ow' ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਸੱਜੇ ਡਿਜੀਟਾਈਜ਼ਿੰਗ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਕੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਸਿਰਫ ਸ਼ੈਲਫ ਤੋਂ ਕੁਝ ਚੁਣਨ ਲਈ ਨਹੀਂ, ਇਹ ਸੰਦ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਉੱਤੇ ਪੂਰਾ ਨਿਯੰਤਰਣ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਗਲਤ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਕਾਰ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੋਈ ਇੰਜਣ ਨਹੀਂ - ਤੁਸੀਂ ਸਮਾਂ ਅਤੇ energy ਰਜਾ ਬਰਬਾਦ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ. ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਵਰਗੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਵਿਲਕਾਮ, ਹੈਚ ਅਤੇ ਬਰੈਨਿਨਾ ਦੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰਾਂ ਲਈ ਸੋਨੇ ਦੇ ਮਿਆਰ ਹਨ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ, ਕੁਆਲਟੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ.

ਇੱਥੇ ਕੁੰਜੀ ਇਹ ਸਮਝ ਰਹੀ ਹੈ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਗੁਣ ਤੁਹਾਡੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਨੂੰ ਹੁਕਮ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਧੁੰਦਲਾ, ਘੱਟ-ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਫੋਟੋ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਕ roid ਰੇਡੀ ਦਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗੀ - ਇਹ ਉਨੀ ਅਸਾਨ ਹੈ ਜਿੰਨਾ ਸਰਲ ਹੈ. ਜਾਦੂ ਉਦੋਂ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦੇ ਹੋ ਜੋ ਮਸ਼ੀਨ ਪੜ੍ਹੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਿਲਾਈ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਇੱਕ 300 ਡੀਪੀਆਈ (ਬਿੰਦੀਆਂ ਪ੍ਰਤੀ ਇੰਚ) ਚਿੱਤਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਕਰਿਸਪ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਜੋ ਕਿਸੇ ਵਾਰ ਤਬਦੀਲ ਹੋਣ ਜਾਂ ਪਿਕਸਲਲੇਟ ਦਾ ਤਬਾਦਲਾ ਕਰਨ ਲਈ. ਜਦੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹੀ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਘੱਟ ਕਰੋ?

ਸੈਟਿੰਗ ਬਾਰੇ ਕੀ? ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਅਮੇਰੀਜ ਤੋਂ ਵੱਖ ਕਰੋਗੇ. ਤੁਹਾਨੂੰ ** ਸਿਲਾਈ ਡੈਨਸਿਟੀ **, ** ਅੰਡਰਲੇ ** ਦੇ ਨਾਲ ਪਕੜਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ **. ਘਣਤਾ ਪ੍ਰਤੀ ਇੰਚ ਪ੍ਰਤੀ ਟਾਂਕੇ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਫੈਬਰਿਕ ਦੇ ਟੈਕਸਟ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਜੇ ਇਹ ਬਹੁਤ ਸੰਘਣੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਭਾਰੀ ਗੜਬੜ ਨਾਲ ਖਤਮ ਹੋਵੋਗੇ, ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ loose ਿੱਲੇ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਫਿੱਕੇ ਭੁੱਲ ਜਾਂਦੇ ਹੋ. ਤੁਹਾਨੂੰ ** ਅੰਡਰਲੇ ਸਿਲਾਈ ਨਾਲ ਵੀ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ **. ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਘਰ ਦੀ ਬੁਨਿਆਦ ਵਜੋਂ ਸੋਚੋ - ਇਸ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਤੁਹਾਡਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨਹੀਂ ਫੜਿਆ ਜਾਏਗਾ. ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨਾ ਟਾਂਕੇ ਕਿਸਮਾਂ ਨੂੰ - ਸਤਿਨ, ਚੱਲਣ ਅਤੇ ਭਰੀਆਂ ਟਾਂਕੇ - ਵੇਖਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ.

ਇਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਪੱਖ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਦਾ ਸਮਾਂ ਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਪੇਸ਼ੇ ਨਾ ਸਿਰਫ 'ਆਰਤੀ ' ਦਬਾਓ ਅਤੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਨੂੰ ਪੁੰਡੀ ਲੈਣ ਦਿਓ. ਉਹ ** ਹਰ ਐਲੀਮੈਂਟ **, ਫੈਬਰਿਕ ਜਾਂ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਬਣਤਰ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰਨ ਲਈ ਮੈਨੂਅਲ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ. ਵਧੀਆ-ਟਿ ing ਨਿੰਗ ਸਿਲਾਈ ਦਿਸ਼ਾ ਅਤੇ ਕਰਵਚਰ ਨਿਰਵਿਘਨ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ average ਸਤਨ ਅਤੇ ਅਸਾਧਾਰਣ ਨਤੀਜੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਿਲਾਈ ਕੋਣਾਂ ਅਤੇ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਮੂਰਖ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹੋ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਕਰਨਾ ਇਕ ਵਿਗਿਆਨ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਿਰਫ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਇਸ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥਾ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ.

ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣਾ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਪੂਰਾ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਟੈਸਟ ਚਲਾਉਣ ਬਾਰੇ ਵੀ ਨਾ ਸੋਚੋ. ਇੱਕ ਟੈਸਟ ਫੈਬਰਿਕ ਤੇ ਫਾਈਲ ਦੀ ਬਚਤ ਅਤੇ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਗੈਰ-ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਯੋਗ ਹਨ. ਕੋਈ ਅਪਵਾਦ ਨਹੀਂ. ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੋਚੋ: ਟੈਸਟਿੰਗ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨਾ, ਓਵਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੇ ਬਗੈਰ ਕੇਕ ਨੂੰ ਪਕਾਉਣਾ ਪਕਾਉਣਾ ਵਰਗਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਾੜਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ. ਟੈਸਟਿੰਗ ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਅੰਤਮ ਉਤਪਾਦਨ ਪੜਾਅ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨਿਰਦੋਸ਼ ਹੈ. ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਗ੍ਰਾਹਕ ਦੇ ਉਤਪਾਦ 'ਤੇ ਇਕ ਟੇਪ ਜਾਂ ਅਸਮਾਨ ਸਿਲਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ, ਠੀਕ ਹੈ? ਇਹ ਇੱਕ ਰੂਕੀ ਗਲਤੀ ਹੈ.

ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਕ ro ੀ ਮਸ਼ੀਨ


②: ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਨੂੰ ਮਾਹਰ: ਸੰਦ ਜੋ ਅਮੇਟਰਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ੇ ਤੋਂ ਵੱਖ ਕਰਦੇ ਹਨ

ਜਦੋਂ ਡਿਜੀਟਿੰਗ ਕਰਨ ਦੀ ਗੱਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਚੋਣ ਨਾਜ਼ੁਕ ਹੈ. ਵਿਲਕੋਮ ਐਂਬਿਡਰੀ ਸਟੂਡੀਓ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਿਲਕੋਮ ਐਬ੍ਰਿਦਾ ਸਟੂਡੀਓ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪ੍ਰੋ ਲਈ ਇੱਕ ਖੇਡ-ਚੇਂਜਰ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਭਾਲ ਵਿੱਚ ਹੈ. ਇਹ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਫੈਨਸੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਇੱਕ ਮਜਬੂਤ ਪਾਵਰਹਾ house ਸ ਹੈ ਜੋ ਕਾਰੋਬਾਰ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਤਮ ਦੁਆਰਾ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਹੈ. ਯਕੀਨਨ, ਤੁਸੀਂ ਸਸਤੇ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਕੀ ਤੁਸੀਂ * ਚੰਗੇ * ਲਈ ਸੈਟਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਵਾਰ ਸੰਪੂਰਣ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ? ਟਾਪ-ਟੀਅਰ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੈਕਟਰ ਦੇ ਗਰਾਫਿਕਸ ਨੂੰ ਸਰਜੀਕਲ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਨਾਲ ਸੋਧ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ, ਫਾਈਲਾਂ ਬਣਾਉਣ ਦੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਬਣਾਉਣਗੀਆਂ ਜੋ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮਸ਼ੀਨ ਤੇ ਬੇਵਜ੍ਹਾ ਰਹਿਣਗੀਆਂ.

ਆਓ ਵੈਕਟਰ ਰੂਪਾਂਤਰਾਂ ਨੂੰ ਬਟਮੈਪ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰੀਏ , ਇੱਕ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਜੋ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਹੱਤੀਆਂ ਨੂੰ ਪੇਚ ਦਿੰਦੀ ਹੈ. ਇੱਕ ਬਿੱਟਮੈਪ ਚਿੱਤਰ, ਜਦੋਂ ਉੱਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਕਸਰ ਇਸਦੀ ਤਿੱਖਾਪਨ ਗੁਆ ​​ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਧੁੰਦਲਾ ਗੜਬੜ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕ ro ਾਈ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਵਰਗੇ ਉੱਚ-ਕੁਆਲਟੀ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਹੈਚ ਡਿਜੀਟਇਰ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰੂਪਾਂਤਰਣ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਉੱਤੇ ਪੂਰਾ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਅੰਤਮ ਵੈਕਟਰ ਚਿੱਤਰ ਇਸਦੀ ਗੁਣਵਤਾ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ. ਨਿਰਵਿਘਨ, ਸਾਫ ਸੁਥਰੇ 'ਤੇ ਕਲੀਨ ਸਿਲਾਈ ਲਈ ਇਕ ਠੋਸ ਵੈਕਟਰ ਚਿੱਤਰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਤੁਸੀਂ ਮੁਸੀਬਤ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ.

ਇਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਤਸਵੀਰ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਵਿਚ ਹੈ, ਤਾਂ ਅਗਲਾ ਕਦਮ ਟਾਂਕੇ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਅਤੇ ਟਾਂਕੇ ਦੀ ਘਣਤਾ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮੰਨਣਾ ਹੈ. ਕਦੇ ਸੋਚਿਆ ਹੈ ਕਿ ਕੁਝ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕ੍ਰਿਸਪ ਅਤੇ ਸਾਫ਼ ਕਿਉਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਜਦਕਿ ਦੂਸਰੇ ਇੱਕ ਝੁਰੜੀਆਂ ਵਾਲੇ ਸੁਪਨੇ ਵਾਲੇ ਸੁਪਨੇ ਹਨ? ਇਹ ਸਭ ਸਿਲਾਈ ਘਣਤਾ ਵਿੱਚ ਹੈ . ਬਹੁਤ ਸੰਘਣਾ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਭਾਰੀ ਅਤੇ ਭਾਰੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ; ਬਹੁਤ ਘੱਟ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਪਾੜੇ ਅਤੇ ਅਸਮਾਨ ਸਿਲਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਖਤਮ ਕਰੋਗੇ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹ ਮਿੱਠਾ ਸਥਾਨ ਲੱਭਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਅਤੇ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਓ ਕੀ? ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਲਾਈ ਕਿਸਮ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਤ ਕਰਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਸਾਟ, ਭਰਿਆ, ਜਾਂ ਇਕ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਮਿਸ਼ਰਣ ਹੈ. ਫੈਬਰਿਕ ਦੇ ਟੈਕਸਟ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰਨ ਲਈ

ਆਓ ਅੰਡਲੇ ਦੀ ਸਿਲਾਈ , ਕਿਸੇ ਠੋਸ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਰੀੜ੍ਹ ਦੀ ਹੱਡੀ ਨੂੰ ਨਾ ਭੁੱਲੋ. ਅੰਡਰਲੇਅ ਸਿਰਫ ਕੁਝ ਵਿਕਲਪਿਕ ਐਡ-ਆਨ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹੈ - ਤੁਹਾਡੇ ਚੋਟੀ ਦੇ ਪਰਤ ਟਾਂਕਿਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਅਧਾਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬਿਲਕੁਲ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਬਿਨਾਂ ਸਹੀ ਅੰਡਰਲੇ, ਤੁਹਾਡਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਸ਼ਿਫਟ ਜਾਂ ਵਿਗਾੜ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਚੰਗਾ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਅੰਡਰਲੇਅਜ਼ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਤ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਵਰਤ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸਥਿਰਤਾ ਦੀ ਘਾਟ ਹੋਣਗੀਆਂ, ਅਤੇ ਇਹ ਇਕ ਵੱਡੀ ਨੰ.

ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਕ rob ਹਿ -ਰੇਰੀ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿਚ, ਸਮਾਂ ਪੈਸਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਸਭ ਕੁਝ ਹੈ. ਕਿਸੇ ਮਸ਼ੀਨ ਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਚਾਹੇ ਇਹ ਏ ਮਲਟੀ-ਹੈਡ ਐਬਰਡੀਅਲ ਮਸ਼ੀਨ ਜਾਂ ਇਕ ਸਿੰਗਲ-ਹੈਡ ਮਸ਼ੀਨ, ਨਾਜ਼ੁਕ ਹੈ. ਕੋਈ ਫ਼ਰਕ ਨਹੀਂ ਪੈਂਦਾ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਕਿੰਨਾ ਉੱਨਤ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਉਟਪੁੱਟ ਨੂੰ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਮਸ਼ੀਨ, 12 ਸਿਰ ਦੇ ਸਿਰੀ ਕ ro ਾਈ ਮਸ਼ੀਨ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ , ਕੁਸ਼ਲ ਟੈਸਟਿੰਗ ਲਈ ਸਮਾਨਾਂਤਰ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਲਟੀਪਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਚਲਾਉਣ ਦਿਓ. ਜੇ ਤੁਹਾਡਾ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਅਸਲ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਰਹਿੰਦਾ, ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਇਸ ਲਈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਿਰਦਰਦ ਬਚਾਓ ਅਤੇ ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰੋ ਕਿ 'ਜਾਓ' ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਸੀਂ ਟੈਸਟ ਚਲਾਉਂਦੇ ਹੋ.

ਕ ro ਾਈ ਫੈਕਟਰੀ ਅਤੇ ਦਫਤਰ


③: ਸਿਲਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ: ਇਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਗ੍ਰਾਹਕਾਂ ਨੂੰ ਵਾਹ ਦੇਵੇਗਾ

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਨੂੰ ਮਾਰਦੇ ਹੋ . 'ਆਟੋ ' ਬਟਨ ਨੂੰ, ਚਮਤਕਾਰਾਂ ਦੀ ਉਮੀਦ ਨਾ ਕਰੋ. ਯਕੀਨਨ, ਕੁਝ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਇਸ ਨੂੰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਕੀ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਉਸ ਗੁਣ ਨਾਲ ਮੇਲ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ? ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕ ro ਾਈ ਦੇ ਬਾਰੇ ਗੰਭੀਰ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਲਾਈ ਪੈਟਰਨ , ਕੋਣਾਂ ਅਤੇ ਘਣਤਾ ਨੂੰ ਹੱਥੀਂ ਬਦਲਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਵਿਚ ਇਨ੍ਹਾਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਟਿ ing ਨਸ ਕਰਨ ਵਿਚ ਬਿਤਾਇਆ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਨਹੀਂ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦਰਮਿਆਨੀ ਲਈ ਸਥਾਪਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ.

ਲਓ . ਸਿਲਾਈ ਦਿਸ਼ਾ ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣਾ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਸੱਚਮੁੱਚ ਖੜੇ ਹੋ. ਸਿਲਾਈ ਦਿਸ਼ਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਫੈਬਰਿਕ ਕੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਵੇਂ ਧਾਗਾ ਵਗਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਗਲਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਭਜਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਗਲਤ ਸਿਲਾਈ ਦਿਸ਼ਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਫੈਬਰਿਕ ਵਿੱਚ a 'ਲੜੀਵਾਰ ' ਜਾਂ 'ਬੁਲਬਲੇ ' ਜਾਂ 'ਬੁਲਬਲੇ ' ਜਾਂ 'ਬੁਲਬਲੇ ' ਜਾਂ 'ਬੁਲਬਰੇ ' ਜਾਂ 'ਬੁਲਬਰੇ ' ਜਾਂ 'ਬੁਲਬਰੇ ' ਜਾਂ 'ਬੁਲਬਰੇ ' ਜਾਂ 'ਬੁਲਬਰੇ ' ਜਾਂ 'ਬੁਲਬਰੇ ' ਜਾਂ 'ਬੁਲਬਰੇ ' ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਇਕ ਰੂਕੀ ਗਲਤੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸਹੀ ਸਿਖਲਾਈ ਅਤੇ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਮੁਹਾਰਤ ਦੇ ਨਾਲ ਸਥਿਰ ਹੈ.

ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਗਰਮ ਟਿਪ ਹੈ: ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸਮੱਗਰੀ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਜਿਵੇਂ ਡੈਨੀਮ ਜਾਂ ਚਮੜੇ , ਤੁਹਾਨੂੰ ਫੈਬਰਿਕ ਵਿਵਹਾਰ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਇਹ ਟਾਂਕੇ ਅਤੇ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਟਾਂਕੇ ਦੀ ਗੱਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਸਮੱਗਰਾਂ ਦਾ ਆਪਣਾ ਮਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਏ ਮਲਟੀ-ਹੈਡਜ਼ ਕ ro ਮਾਨ ਦੀ ਮਸ਼ੀਨ . ਗਲਤੀਆਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਅਤੇ ਇਕਸਾਰਤਾ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਚੱਲਣ ਵਾਲੇ ਉਤਪਾਦਨ ਲਈ ਟੈਸਟ ਕਰਨ ਵਿਚ ਘੱਟ ਗ਼ਲਤੀਆਂ, ਘੱਟ ਸਮਾਂ ਬਰਬਾਦ ਹੋ ਗਿਆ.

ਹੁਣ, ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਤਕਨੀਕਤਾ ਬਾਰੇ ਸਿਰਫ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ ਇਸ ਬਾਰੇ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਫੈਬਰਿਕ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਜੋ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਵਧੀਆ ਲੱਗ ਰਿਹਾ ਹੈ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਪੈ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਮਸ਼ੀਨ ਤੇ ਆਪਣੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ. ਇਸਦਾ ਅਰਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਅਸਲ ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਕਿੰਨਾ ਖਿਆਲ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਸਿਲਾਈ ਦੀ ਕੁਆਲਟੀ, ਰੰਗ ਅਤੇ ਸਮੁੱਚਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵੇਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਉਦਾਹਰਣ: ਇੱਕ 12-ਹੈਡ ਕ ro ਮਾਨ ਮਸ਼ੀਨ ਤੇ ਟੈਸਟ ਕਰਨਾ ਕਈ ਯੂਨਿਟਾਂ ਵਿੱਚ ਇਕਸਾਰਤਾ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ.

ਅਸਲ ਚਾਲ ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਸਾਰੇ ਫੈਬਰਿਕਾਂ, ਸੂਤੀ ਤੋਂ ਸਟ੍ਰਾਈਚੀ ਸਮੱਗਰੀ ਲਈ ਰੱਖਦਾ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਇੱਕ ਖਿੱਚੀ ਫੈਬਰਿਕ ਲਈ ਅੰਡਰਲੇ ਇੱਕ ਸੂਤੀ ਕਮੀਜ਼ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਹੋਵੇਗਾ. ਫੈਬਰਿਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਅੰਡਰਲੇਅ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰਨਾ ਗੈਰ-ਸਮਝੌਤਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਤਣਾਅ, ਟਾਂਕੇ ਦੀ ਘਣਤਾ ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਟਾਂਕਾ ਕਿਸਮ ਵੀ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ.

ਦਿਨ ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿਚ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕ ro ਾਈ ਤੋਂ ਗੰਭੀਰ ਹੋ, ਸਿਰਫ 'ਆਟੋ' ਨੂੰ ਨਾ ਮਾਰੋ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਦੀ ਉਮੀਦ ਨਾ ਕਰੋ. ਜੁਰਮਾਨਾ-ਧੁਨ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਰਹੋ, ਟੈਸਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਐਡਜਸਟ ਕਰੋ. ਸਿਰਫ ਹਰ ਪਗ 'ਤੇ ਸਹੀ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਕਰਕੇ ਤੁਸੀਂ ਉਹ ਨਿਰਦੋਸ਼, ਇਕਸਾਰ ਅਤੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਆਪਣੇ ਗ੍ਰਾਹਕਾਂ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀ ਲੱਗਦਾ ਹੈ? ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਲਾਈ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਨਾਲ ਮੁੱਦਿਆਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪਿਆ ਹੈ? ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਨਜਿੱਠਿਆ? ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਵਿਚਾਰ ਸੁੱਟੋ ਅਤੇ ਆਓ ਇਸ ਵਿਚਾਰ-ਵਟਾਂਦਰੇ ਨੂੰ ਜਾ ਰਹੇ ਹਾਂ!

ਜੋਨੀਯੂ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਬਾਰੇ

ਜਿਨਯੁ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਕੰਪਨੀ, ਲਿਮਟਿਡ ਨੂੰ ਕ ro ੋੜ੍ਹੀਆਂ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਮਾਹਰ ਹੈ, ਵਿਸ਼ਵ ਨੂੰ ਨਿਰਯਾਤ ਕੀਤੇ 95% ਉਤਪਾਦਾਂ ਦਾ 95% ਉਤਪਾਦ!         
 

ਉਤਪਾਦ ਸ਼੍ਰੇਣੀ

ਮੇਲਿੰਗ ਲਿਸਟ

ਸਾਡੇ ਨਵੇਂ ਉਤਪਾਦਾਂ 'ਤੇ ਅਪਡੇਟਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਡੀ ਮੇਲਿੰਗ ਲਿਸਟ ਦੀ ਗਾਹਕੀ ਲਓ

ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ

    ਦਫਤਰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ: 688 ਹਾਇ-ਟੈਕ ਜ਼ੋਨ # ਨਿੰਗਬੋ, ਚੀਨ.
ਫੈਕਟਰੀ ਮਿਲਾਓ: ਜ਼ੁਜੀ, ਜ਼ੁਹੀਜਿਨਾ
 
 sales@sinofu.com
   ਸਨਨੀ 3216
ਕਾਪੀਰਾਈਟ   2025 ਜਿਨਯੂ ਮਸ਼ੀਨਾਂ. ਸਾਰੇ ਹੱਕ ਰਾਖਵੇਂ ਹਨ.   ਸਾਈਟਮੈਪ  ਕੀਵਰਡ ਇੰਡੈਕਸ   ਦੀ ਨੀਤੀ  ਦੁਆਰਾ ਡਿਜ਼ਾਇਵਾਂ ਮੀਪਾਈ