Please Choose Your Language
Jūs esate čia: Namai » Treniruotės klasė » Fenlei Knowlegde » Kaip sukurti mašinų siuvinėjimo dizainus

Kaip sukurti mašinų siuvinėjimo dizainus

Peržiūros: 0     Autorius: Svetainės redaktorius Paskelbkite laiką: 2024-11-13 Kilmė: Svetainė

„Facebook“ bendrinimo mygtukas
„Twitter“ bendrinimo mygtukas
Linijos dalijimosi mygtukas
„WeChat“ dalijimosi mygtukas
„LinkedIn“ dalijimosi mygtukas
„Pinterest“ dalijimosi mygtukas
„WhatsApp“ dalijimosi mygtukas
„Kakao“ dalijimosi mygtukas
„Snapchat“ dalijimosi mygtukas
Telegramos dalijimosi mygtukas
„Sharethis“ bendrinimo mygtukas

01: Mašinų siuvinėjimo dizaino pagrindų supratimas:

  • Kaip jūs netgi pradedate mašinos siuvinėjimo dizainą? Kaip, nuo kur jūs iš tikrųjų pradedate nesijaučiant priblokštas?

  • Koks yra slaptas padažas, kad jūsų dizainas atrodytų žudikas ant audinio? Ar tai iš tikrųjų tik apie programinę įrangą?

  • Ar jums reikia išgalvotos mašinos, ar galite sukurti rimtus dizainus su tik pagrindine įranga?

02: Įvaldyti tinkamus įrankius ir programinę įrangą epiniams dizainams:

  • Ar jūs rimtai sakote, kad programinė įranga gali sukurti ar sulaužyti mano dizainą? Ar tai tikrai svarbu?

  • Kokių įrankių man reikia, kad iš tikrųjų atrakinčiau savo kūrybinį potencialą - bet ką ne tik pagrindais?

  • Kodėl man net turėtų rūpėti skaitmeninimas? Ar tai nėra tik mygtukų paspaudimas, ar joje yra kažkoks meninis subtilumas?

03: Skaitmeninimo menas: idėjų pavertimas dygsniuotais šedevrais:

  • Kaip aš galiu pereiti nuo pagrindinių eskizų prie sudėtingų siuvinėjimo modelių, nesugadindamas viso mano dizaino? Ar tikrai taip lengva?

  • Kodėl aš nuolat girdžiu, kaip žmonės kalba apie „dygsnių tipus“, tarsi tai kažkokia magija? Ar iš tikrųjų labai svarbu?

  • Ar negaliu tiesiog kopijuoti pastatymo dizaino ir vadinti tai diena, ar yra „teisingas“ būdas išdėstyti tuos dygsnius kaip tikras profesionalas?


Stulbinantis siuvinėjimo dizainas


①: Mašinų siuvinėjimo dizaino pagrindų supratimas:

Pradėti nuo mašinų siuvinėjimo dizaino nereikia būti taip bauginanti, kaip kai kurie tai daro. Viskas prasideda nuo tvirto plano. Pirmas dalykas, kurį jums reikia padaryti, yra suprasti pagrindus: mašina, programinė įranga ir, žinoma, pats dizainas. Tai nėra magija - tai tik protingas prep. Turėsite pasirinkti tinkamą programinę įrangą, kad jūsų idėja būtų paversta dygsniuotu dizainu. Tai yra pirmasis jūsų žingsnis ir patikėk manimi, be jo neteks toli. Programinė įranga, tokia kaip „Adobe Illustrator“ ar specializuota siuvinėjimo programinė įranga (pvz., „Wilcom“ ar „Hatch“), yra būtina. Net negalvok apie tai praleisti. Net profesionalas negali vaikščioti ore be tvirtos programinės įrangos.

Pakalbėkime ir apie mašiną. Daugybė žmonių mano, kad jiems reikia išpūsti savo biudžetą aukščiausio lygio siuvinėjimo mašinoje, tačiau tai tiesiog netiesa. Galite visiškai sukurti stulbinančius dizainus naudodami gerą vidutinio nuotolio aparatą, jei tik suprantate, kaip iš jo išnaudoti visas galimybes. Pagalvokite apie brolį Janome ar Bernina - šie prekės ženklai turi rimtų galimybių, nesulaužydami banko. Ir štai kickeris: galite sukurti šedevrą, nereikalaudami pramoninės įrangos. Rimtai, tinkama technika kiekvieną kartą įveikia aparatinę įrangą.

Sėkmės raktas yra išmokti kartu naudoti mašiną ir programinę įrangą. Kiekviena mašina turi unikalų funkcijų rinkinį, tačiau pagrindinis principas yra tas pats: paversti savo skaitmeninį dizainą į tikrus dygsnius. Kai tai įvaldys, įvyksta magija. Geriausi dizainai? Jie naudojasi programinės įrangos ir mašinos stipriosiomis pusėmis. Nesuklyskite, kad tai teisingai reikia. Iš pradžių suklupsite. Bet kai tik prikalsi? Nėra žvilgsnio atgal.

Dabar nevilkime savęs. Jūsų dizainas neatrodys puikiai tik todėl, kad paspaudėte mygtuką „Pradėti“. Jūs turite tai tiksliai sureguliuoti. Programinė įranga leidžia sureguliuoti dygsnių tipus, sriegių spalvas ir išdėstymą. Net negalvok apie tuos žingsnius praleisti. Dizainas nėra vien tik kai kurių siūlų apkravimas ant audinio ir vadinamas per dieną. Tai tikslumas, jis yra subtilumas, o kūrybiškumas suvyniotas į vieną. Jei negalite surinkti nustatymų, jūsų dizainas bus toks pat plokščias kaip blynas. Ir niekas to nenori, patikėk manimi.

Taigi, kaip įsitikinti, kad jūsų dizainas iš tikrųjų atrodo *nuostabus *? Štai kur atsiranda menas dygsnio tankio ir tipo koregavimo . Per daug tankus, o jūsų dizainas bus netvarka. Per nedaug, ir jis subyrės. Kiekvienas dizaino elementas turi būti tobulai subalansuotas. Čia daugumai pradedančiųjų nepavyksta - manoma, kad visi dygsniai yra sukurti lygūs. Neteisinga. Sužinokite savo dygsnio tipus - satiną, užpildykite, paleiskite dygsnį - ir kaip juos tinkamai naudoti. Neįtikėtina, kad tai daro įtaką jūsų dizaino galutiniam rezultatui.

Ir galiausiai pakalbėkime apie audinį. Ką jūs susiuvate dėl reikalų. Poliesterio mišiniai, medvilnės ir našumo audiniai - visa tai reaguoja skirtingai. Audinio siūlų skaičius, svoris ir elastingumas tiesiogiai paveiks jūsų dizainą. Taigi, įsitikinkite, kad ne tik renkatės audinį, nes jis atrodo gražiai. Apsvarstykite, kaip tai veiks su jūsų dygsniais. Epinis dizainas ant netinkamo audinio? Tai neįvyks.

Siuvinėjimo mašina


②: Įvaldyti tinkamus įrankius ir programinę įrangą epiniams dizainams:

Pasirinkti tinkamą siuvinėjimo dizaino programinę įrangą , jei norite, kad jūsų kūryba išsiskirtų. Turite daugybę variantų, tačiau nesiblaškykite dėl prašmatnių skelbimų. Eikite su jūsų poreikiais ir įgūdžiais, tinkančiais programine įranga. Pavyzdžiui, „Adobe Illustrator“ arba „CorelDraw“ puikiai tinka kurti vektorinius dizainus, tačiau jie turi būti suporuoti su galingu siuvinėjimo programine įranga, tokia kaip „Wilcom“ ar „Hatch“, kad jūsų dizainas būtų susiuvamas. Kodėl? Nes daug magijos vyksta skaitmeninimo procese. Be jo jūs tik eskizuojate ant popieriaus, o ne susiuvate ant audinio. Šios programos paverčia jūsų meninę viziją į skaitmenines jūsų mašinos instrukcijas.

Visa specializuotos programinės įrangos naudojimo esmė yra užtikrinti, kad jūsų dizainai atrodytų profesionaliai bet kurioje mašinoje. Pakalbėkime apie tai sekundę. Kai susiduriate su sudėtingais dygsniais ir daugybe spalvų pakeitimų, net ir mažiausia skaitmeninimo priežiūros priežiūra gali sugadinti jūsų dizainą. Ar tikrai norite rizikuoti? Visiškai ne. Tokios programos kaip „Hatch“ ar „Wilcom“ suteikia jums pažangių įrankių, kaip sureguliuoti tokius dalykus kaip dygsnio tankis, dygsnio kryptis ir apatiniai modeliai , užtikrinant, kad jūsų dizainai neatrodytų pigūs ar nenukrito po kelių skalbinių.

Ei, kalbėdami apie mašinas, turite suderinti savo programinę įrangą su tinkamo tipo mašina. Negalite tikėtis, kad iš „Sinofu“ 8-ųjų galvos siuvinėjimo žvėris (peržiūrėkite naujausius modelius Čia ), kad jis veiktų piko metu su „SubPar“ programine įranga. Aišku, jūsų mašinos specifikacijos yra svarbios, tačiau tai yra programinė įranga, kuri viską atgyja. Aukštos kokybės mašinos, tokios kaip „Sinofu“, gali atlikti sudėtingas užduotis, tačiau susiuvimo procesas tampa menu, kai suporuota su kokybiška programine įranga, kuri suteikia tikslumą.

Jei dirbate su daugialypės adatos mašina, viskas gali tapti dar sudėtingesnė. Daugialypės sistemos sistemos yra nepaprastai galingas, tačiau joms reikia programinės įrangos sąrankos, kuri galėtų sklandžiai valdyti kelis spalvų pokyčius, dygsnio sekas ir modelio sluoksnius. Pamirškite apie pigią programinę įrangą, kuri nepalaiko kelių adatų sąrankų. Jei einate dideliais, jums reikia „Big League“ įrankių. sklandi programinės įrangos ir mašinos integracija . Profesionalūs rezultatai yra būtina Tiesą sakant, daugelis patyrusių dizainerių mano, kad tai yra „make-arba break“ veiksnys, sukuriant nepriekaištingą siuvinėjimą.

Nepamirškime apie mokymosi kreivę. Jūs ne tik pereikite į tai ir tikitės, kad per naktį būsite profesionalas. Tinkama programinė įranga nėra vien tik tai, kad viskas veiktų. Tai reiškia, kad jie veikia *geresnius *, greitesnius ir efektyvesnius. Veiksmingiausi dizaineriai supranta, kad greitis ir tikslumas yra labai svarbūs norint padidinti savo operacijas. Tokia programinė įranga kaip „Hatch“ ar „Wilcom“ supaprastins jūsų projektavimo procesą ir padidins produktyvumą-padidinsite laiką, nesinaudojate laiku, o nustatymais, bet gausite aukštos kokybės rezultatus kiekvieną kartą.

Trumpai tariant, nesitaikykite už nieko mažiau nei geriausio. Investuokite į tinkamą programinę įrangą. Investuokite į savo įgūdžius. Suporuokite juos su populiariausiomis mašinomis, tokiomis kaip iš „Sinofu“, ir stebėkite, kaip jūsų siuvinėjimo dizainai eina nuo pagrindinio iki nuostabaus. Ei, kai jūsų klientai mato kokybę, jie žinos, kad jums ne tik pasisekė - jūs įvaldėte prekybos įrankius. Štai kaip jūs sukuriate reputaciją, kuri yra laiko išbandymas.

Šiuolaikinė siuvinėjimo gamykla


③: Skaitmeninimo menas: idėjų pavertimas dygsniuotais šedevrais:

Siuvinėjimo dizaino skaitmeninimas yra tas, kuriame vyksta magija. Aišku, tai skamba išgalvotai, tačiau tai tikrai yra programinės įrangos ir jūsų dizaino supratimas. Jūs pradedate nuo idėjos - eskizo, logotipo, koncepcijos - ir paversite ją skaitmeniniu failu, kuris nurodo jūsų siuvinėjimo aparatą, ką daryti. Skamba paprastai, tiesa? Taip nėra. Dalyvauja tikra technika. Pavyzdžiui, skaitmeninimo procese turite atsižvelgti į dygsnių tipus, dygsnio kryptį, tankį ir apatinius modelius, kad įsitikintumėte, jog jūsų dizainas sulaiko. Priešingu atveju jūsų dizainas tiesiog atrodys kaip netvarka ant audinio. Patikėk manimi, tu to nenori.

Pasinerkime į dygsnio tipus . Jūs turite variantų - dygsnio, satino dygsnio, užpildymo dygsnio - kiekvieno tikslo. Bėgimo dygsniai puikiai tinka puikioms detalėms, o satino dygsniai suteikia jums tą blizgančią, sklandų logotipų ar raidžių apdailą. Bet štai šis susitarimas: jei nesutapote su dygsnio tipu su dizaino tikslu, eikvojate savo laiką. Čia šviečia tokios skaitmeninės programinės įrangos kaip „Wilcom“ ar „Hatch“ skaitmeninimas. Jie suteikia jums galią manipuliuoti kiekvienu dygsniu tikslumui, įsitikindami, kad jūsų dizainas yra *nepriekaištingas *. Ir nekreipkime dėmesio į dygsnio tankio svarbą . Per tankus, o audinys negali kvėpuoti; Per daug laisvas, o dizainas nebus laikomas kartu.

Viskas priklauso nuo to, ar jūsų dizainas puikiai verčiamas nuo skaitmeninio iki gijos. Šis procesas nėra susijęs tik su tinkamo dygsnio pasirinkimu - tai yra įsitikinimas, kad kiekvienas dygsnis natūraliai patenka į kitą. Jums reikia sklandaus perėjimo tarp spalvų sričių, kurioms reikia įgūdžių. Jei neplanuojate dygsnio nurodymų ir ilgio, galite susiuvti ar nelygius susiuvimo. Štai kur privalumai išsiskiria. Jie žino, kaip valdyti dygsnio srautą , kad būtų išvengta problemų, todėl susidaro traškūs, švarūs dizainai.

Štai mažas profesionalus patarimas: naudokite tinkamą apatinę dalį ! Plaktinė nėra tik tam tikra pasvarta; Tai labai svarbu užtikrinti, kad viršutiniai dygsniai liktų vietoje ir nesugriūtų ar iškraipytų. Pagalvokite apie tai kaip tvirtą pagrindą - be to, viršutiniai dygsniai turės problemų. Patyrę skaitmeniniai elementai tiksliai žino, kaip pritaikyti apatinius parametrus, atsižvelgiant į audinio tipą ir dizaino sudėtingumą. Be šio žingsnio net geriausi dizainai gali žlugti.

Paimkime pavyzdį-apsvarstykite aukščiausios klasės prekės ženklo logotipą, kuris turėtų būti ant dangtelio. Skaitmeninio įrankio užduotis yra užtikrinti, kad dizainas būtų aštrus ir patvarus. Tam reikalingas satino dygsnių derinys, kad būtų galima išsamiau, ir užpildykite dygsnius platesnėms sekcijoms. Dangtelio audinys prideda dar vieną iššūkio sluoksnį, tačiau sureguliuodami dygsnio tankį ir požemį, jūs gaunate dizainą, kuris pasirodo net ant iššūkių keliančių paviršių. Ir tai yra slaptas padažas. Tai ne tik įvaizdžio kūrimas; Tai yra apie dizaino, kuris gražiai veikia audinį, kūrimą, nesvarbu, kokia situacija.

Realybė yra tokia, kad kiekvienas gali užklupti dizainą ant audinio, tačiau tikras artistiškumas atsiranda suprantant skaitmeninimo niuansus - todėl profesionalūs skaitmeniai gauna didelius pinigus. Jie įvaldė, kaip subalansuoti dygsnio tipą, kryptį, tankį ir audinį, kad gautų akį traukiančius rezultatus, kurie atlaiko laiko išbandymą. Jei nekreipiate dėmesio į šias detales, jūs tiesiog žaidžiate apsirengę.

Dabar, kai žinote procesą, ar jaučiatės pasirengęs perkelti savo dizainą į kitą lygį? Dalykitės savo mintimis ir patirtimi žemiau esančiuose komentaruose - kalbėkime apie pokalbį apie tai, kaip sukurti * žudiką * dizainas, pavogęs dėmesį!

Apie „Jinyu“ mašinas

„Jinyu Machines Co., Ltd.“ specializuojasi siuvinėjimo mašinų gamyboje, daugiau nei 95% produktų, eksportuotų į pasaulį!         
 

Produktų kategorija

Adresų sąrašas

Prenumeruokite mūsų adresų sąrašą, kad gautumėte naujų mūsų naujų produktų atnaujinimus

Susisiekite su mumis

    Biuro pridėjimas: 688 „Hi-Tech“ zona# Ningbo, Kinija.
Gamyklos pridėjimas: Zhuji, Zhejiang.china
 
 sales@sinofu.com
   Sunny3216
Autorių teisės   2025 Jinyu mašinos. Visos teisės saugomos.   Svetainės schema  Raktinių žodžių rodyklė   Privatumo politika,   kurią sukūrė Mipai