Dîmen: 0 Nivîskar: Malperek Edîtorê Demjimêrê çapê: 2024-11-13 Origin: Mal site
Baş e, bila em tiştan bi damezrandinê ve bikin. Hûn nekarin tenê wêneyek xwerû di makîneya xwe ya embazê de bişikînin û li bendê ne ku ew mîna mejî bixebite. Ew pêbawer, pitik digire. Ka em tiştê ku hûn * bi rastî dikarin biqewiminin.
Ma hûn bi giranî difikirin ku hûn dikarin tenê jpeg hilînin û li bendê ne ku ew bi rengek bêkêmasî bisekine? Dîsa bifikirin!
Whyima çareseriya wêneyê ewqas freakin 'girîng e, û çima ew şansên we yên stûnên paqij hilweşîne?
Qet carî pelên vektor bihîstin? Ma hûn fêm dikin ka çima ew tenê * tiştê ku divê hûn bixebitin?
Naha ku em li ser heman rûpelê di derbarê kîjan dîjîtaliyê de ne, ew dem e ku meriv wê wêneyê ji bo pêşandana mezin amade bike. Baweriya min bike, ev ne hinek danişîna Photoshop a casual. Hûn hewce ne ku her tiştî bistînin * tenê rast * Heke hûn dixwazin paşê li ser serê xwe dûr nekevin.
Ma hûn dikarin tenê wêneyek rastîn bi rengên galjan bavêjin û li bendê ne ku makîneyê jê fêm bike? Erê, ew ne wusa dixebite!
Ma hûn çawa plan dikin ku bi hûrguliyên piçûk re mijûl bibin, û hûn bi girîngiya sêwirana we dizanin?
Hûn difikirin ku her pelê wêneyê yek e? Oh, hûn ji bo şiyarbûna hişk in. Ma hûn amade ne ku formata pelê rast mîna pro hilbijêrin?
Baş e, ev e ku sêrbazî diqewime. We wêneya xwe girt, amade ye ku were veguheztin, lê hûn hewceyê nermalava rast hewce ne ku ew çêbibe. Trust ji min bawer bike, nermalava çewt? Ew mîna hewil dide ku Ferrari bi tekerên perwerdehiyê derxe.
Bifikirin ku hûn dikarin tenê 'veguherînin ' û bi wê re bêne kirin? Heke hûn difikirin ku nermalav dê hemî ramana ji bo we bike, hûn xwe ji xwe rehmet dikin.
Ma ji bo hilbijartina cûrbecûr û rêwerzên stitch, an hûn tenê diçin ku hûn makîneya we diçin çolê?
Meriv meraq dike çima hin sêwiran bêwate derdikevin û yên din jî xuya dikin ku ew di rûkê de hatine çêkirin? Erê, hûn hewce ne ku ew tansiyona mijarê ya ku di nav-amade de amade ye bistînin?
Keyeyê Key | Hûrguliyên |
---|---|
Resolution wêne | Pirsgirêkên bêtir ji we difikirin. Wêneyek 72 dpi (dots per inch) dê nekare nêzê çêkirina qutbûnê. Hûn dixwazin * Wêneyên * High * Highte * Ideal 300 DPI an jî bêtir, da ku stûnên hişk, zelal bin. Tiştek kêmtir, û hûn xwe ji bo xapandinê radikin. Ew çavê pixelated? Ne li ser fabrîkeyê xweş e! |
Pelên vektor | Pelên vektor ne danûstendinê ne. Wêneyên Raster ên mîna JPEG an png ji bo embazê ji bîr bikin. Van pelan pixel-based in û bêyî ku bi kalîteyê winda bibin, nekarin bêne pîvandin. Hûn hewce ne ku pelên vektorê-mîna, svg, an EPS-ya ku formulên matematîkî bikar tînin da ku sêwirana xwe biqedînin bêyî ku ti tûjbûn winda bikin. Gelek direnge? |
File formata pelê | Formata pelê rast dikare projeya xwe çêbike an hilweşîne. Heke hûn li ser pngek hêsan sekinîn, hûn tenê ji tengasiyê dipirsin. Hûn hewce ne ku formên pelên embazê yên rastîn ên mîna DST, pes, an exp. Ev formên ku makîneya we dixwînin û dikarin bi rastiyê bisekinin. Tiştek dî nîne? Ew tenê bi agir dilîze. |
Temam e ku meriv tenê wêneyek kevn bavêje û wê di makîneya we ya embroidery de bişikîne, lê ji min bawer bike, ev ji 'Set ew ji bîr bike û rewşa ' ji bîr bike. Daxuyaniya wêneyê huner û zanistek e. Pêşîniya weya yekem çareser e - hûn nekarin li bendê ne ku encamên pro-asta ji wêneyek kêm-res bistînin. Dema ku hûn wêneya kêm-res hilînin, dê makîneya we neçar bimîne ku texmîn bike, û ji min bawer bike, ew qet ne fikrek baş e.
Ka em li ser pelên vektor bipeyivin . Heke hûn hîn jî wêneyên rast bikar tînin, hûn di înkarê kûr de ne. Wêneyên Raster (yên ku pixel bikar tînin) gava mezinbûnê, ku karesatek ji bo embazê ye, qirika xwe winda dikin. Di şûna, pelên vektorê de, yên ku li ser formulên matematîkî têne binav kirin, hûn ê dihêlin ku hûn wêneya wekî ku hewce ne hewce ne ku bêyî kuştina kalîteyê winda bikin. Vê yekê nexwin - Moşena we dê tiştê ku hûn nekarin eşkere diyar bikin!
Û forma pelê? Hûn hewce ne ku bijarte bin. Hûn nekarin li benda makîneya we ya embazê bin ku pelê wêneyek gelemperî mîna png bixwînin. Ew ê kar neke. Formatên rast-DST, PES, EXP, û çend kesên din - bi taybetî ji bo ku hûn ji bo famkirin û darvekirinê têne çêkirin. Tiştek din ji bîr bikin. Hewl didin ku li vir qulikan qut bikin mîna ku hewl didin ku maratonê di flip-flops de bimeşînin. Just ... nekin.
Keyeyê Key | Hûrguliyên |
---|---|
Sêwirana xwe hêsan dike | Mijarên hûragahiyan , lê tenê heya xalek. Bi hûrguliyên xwe yên bi hûrguliyên piçûk ên ku dê di stûyê dawîn de jî nîşan nedin dê tenê we bi dest xwe bixe. Wê paqij û zelal bigire. Difikirin ku ew mîna portfolio sêwirana grafîkî: hêsan, bold, bi bandor. Her tişt pir tevlihev? Dibe ku ew jî bavêje derve. |
Reng û berevajî | Wêneyek bi pir rengan re pir rengîn dipirse. Bê guman, dibe ku ew li ser ekrana we mezin xuya bike, lê ew ê makîneyê tevlihev bike. Paletek rengîn a tixûb hilbijêrin. Berevajî ya bihêz jî ecêb dixebite. Moşena we perdeyên hişk dixwîne, ne blokên blurry. Wê bihêlin, wê hêsan bihêlin. |
Hilbijartina Forma Pelê | File File deriyê serkeftinê ye. Pîşe an jpgên casual ji bîr bikin. Ji bo pêvajoyek hêsan a hêsan, hûn hewce ne ku pelên mîna SVG, EPS, an AI bikar bînin. Van pelên vesazkirinê bêyî windakirina yekbûnê ne. Moşena we ya embazê * Vektoran hez dike. Tiştê ku ew diqewime bide. |
Dema ku sêwirana we ji bo dîjîtaliyê amade bikin, xeletiya rookie nekin ku her hûrguliyên piçûk li tevliheviyê bigirin. Dibe ku sêwiranên piçûktir, tevlihev li ser ekrana we xweş xuya bikin, lê ew ji bo makîneya we şevek in. Ew hêsan, hêsan, û li xala bihêlin. Bifikirin û bandor û bandor, ne pişkek pişkek pixel.
Ka em bi reng bipeyivin. Pir rengan? Hûn ji karesatekê dipirsin. Zêdetir rengên ku hûn bikar tînin, bêtir makîneyê bi wê re dixebite, ku ew ji bo wê zehftir dike da ku stûrek paqij bistîne. Bi paletek piçûk, hevgirtî bisekinin . Ev ê ne tenê pêvajoya dirûnê hêsantir bike lê sêwirana xwe di heman demê de bidawîbûna sêwirana profesyonel, pîşeyî jî bide. Rengên hêsan ên herî nakokî yên hêsan her dem win.
Naha, Formatên pelê. Oh kurik, ev e ku tişt dikarin bi rastî bi rastî tevlihev bibin. Pelên Raster (mîna jpg û png) ji bo webê ne lê şevek ji bo embazê. Hûn hewceyê pelên vektor-svg, eps, pelên AI-ê hene ku makîneyek bi hêsanî dikare bi hêsanî were saz kirin. Ew bi rastî ew hêsan e. Heke hûn hîn jî bi Raster re dixebitin, hûn hemî xelet dikin.
Ji bo ku hûn dixwazin sêwiranên xwe amade bikin ji bo makîneya embazê amade bikin, hûn hewce ne ku balê bikişînin ser sade, nakokî, û formên pelê rast . Ji bo ku makîneyê hêsan bikin hêsan bikin ku hûn sêwirana xwe şîrove bikin, û hûn ê di dirêjahiya dirêj de xwe tonek û dilpakî xilas bikin.
Mînakî, li binêrin Makîneyên nû yên embazê li Sinofu. Ew bi pelên paqij, hêsan re çêtirîn dixebitin, ji ber vê yekê demek bisekinin ku sêwiranên xwe li pêşberî wan bi van heywanan re bikin.
Keyeyê Key | Hûrguliyên |
---|---|
Hilbijartina nermalava rast | Ne hemî nermalav wekhev têne afirandin. Ji bo afirandina sêwiranên embroidery top-Tier, hûn hewceyê nermalava mîna Wilcom , Coreldraw , an Adobe Illustrator hewce ne . Van amûran standardên zêrîn in û peywirên tevlihev mîna cûrbecûr cûrbecûr û rêzikên dendikê bi rêve dibin. |
Hilbijartina cûreyên stitch | Hilbijartina rastîn celebên stûyê -like satin, dagirin, an runiştina stitch - dê kalîteya hilbera xweya paşîn destnîşan bikin. Hilbijartina stûyê çewt dikare bibe sedema tekoşîna belengaz, tangên mijarê, an jî têkçûna makîneyê. Pisporê stûyê be. |
Tansiyon û leza mijarê | Tansiyonê mijarê ne tenê hûrguliyek hindik e - ew guheztek lîstikê ye. Heke hûn tansiyonê rast nabînin, hûn rîsk dikin ku puckering, diranên zirav, an xirabtir. Tune-Tune Tengasiya û leza makîneyê li gorî celebê fabrîkî da ku ji karesatê dûr bigirin. |
Dema ku ew tê hilbijartina nermalava embazê, li dora xwe nexe. Heke hûn encamên pîşeyî dixwazin, hûn hewce ne ku lîstikvanên mezin mîna Wilcom an CorelDraw hewce ne . Van amûrên ji vebijarkên azad an generic bêtir kontrol û berbiçav pêşkêşî dikin. Li vir no kornên birrîn!
Carekê we nermalava xwe hilbijart, we heye ku hûn zanibin ka meriv çawa celebên stûyê rast hilbijêrin . Her celeb - gelo ew satin e, dagirin, an rêve di sêwirana dawîn de rolek bêhempa heye. Mînakî, stûnên satin ji bo curvesên xweşik bêkêmasî ne, dema ku dirûşmên dagirin ji bo deverên dendik têne bikar anîn. Zencîreyên xwe dizanin û wan bi zanebûn bikar bînin.
Naha, beşa ku gelek newbies tansiyonê li ser tansiyonê screw . Ew girîng e, û ne wekî 'wê hêsantir e û bibîne ka çi dibe bila bibe. Ma hûn bikar tînin fabrîkek delal an kavilek zirav, her gav li gorî wê tansiyona mijara xwe rast bikin. Heya ku hûn naxwazin sêwiranên xwe ji bo nekêşbar bikin, vê pêngavê nekin.
Û bila em ji leza makîneyê ji bîr nekin . Zûtir ne her gav çêtir e. Dibe ku leza bilindtir ceribandî xuya bike, lê ew dikare di navbeynkariyê de bi rengek baş naxebite. Leza makîneya xwe di kontrolê de li ser bingeha materyal û tevliheviya sêwirana we bigirin. Pir zû? Li bende diranên skipped.
Heke hûn hîn jî ne ewle ne ku meriv çawa dest pê bike, vê yekê kontrol bikin Rêbernameya nermalava sêwirana sêwiranê ya li ser malpera Sinofu ji bo bêtir insights.
Nermalava we ya embazê ya bijare, û kîjan serişteyên we ji bo encamên bêkêmasî hene? Commentsîroveyên xwe li jêr bavêjin, trênên xwe parve bikin, û werin em konvoyê biparêzin!