Fêr bibin ka meriv çawa makîneyên embazê bikar tîne da ku unîformên werzîşî xweş bike, ji sêwiranên dîjîtalkirinê ji bo çareserkirina pirsgirêkên hevbeş ên mîna mijarên hevbeş, pûker û diranên uneven. Ev Rêbernameyên ji bo gihîştina encamên embazker ên kalîteyê, di nav de serişteyên li ser hilbijartina stabilîzasyona rast, mijar û hewcedaran ji bo fabrîkên cihêreng peyda dike. Bi şîreta pisporê li ser lênêrîna makîneyê, amadekirina sêwiranê, û sererastkirin, hûn ê hunera unîformên tîmê, navên player, û logoyê master bikin.
Zêdetir bixwînin