ការមើល: 0 អ្នកនិពន្ធ: កម្មវិធីនិពន្ធវែបសាយត៍បោះពុម្ភម៉ោង: 2024-11-11-14 ប្រភពដើម: កន្លេង
តើមានជំហានចាំបាច់អ្វីខ្លះក្នុងការចាប់ផ្តើមដំណើរឌីដិនជីតារបស់អ្នក?
តើអ្នកដឹងថាឧបករណ៍និងសូហ្វវែរណាដែលអាចបង្កើនហ្គេមរបស់អ្នកក្នុងឌីជីថលទេ?
តើអ្វីទៅជាទឹកជ្រលក់សំងាត់ដើម្បីបង្កើតឯកសារមុតស្រួចធ្វើឱ្យសកម្មដែលដំណើរការដោយឥតខ្ចោះគ្រប់ពេល?
តើអ្នកបានបំពាក់យ៉ាងពេញលេញជាមួយនឹងកម្មវិធីលំដាប់កំពូលដែលចាំបាច់សម្រាប់ឯកសារប៉ាក់ល្អឥតខ្ចោះមែនទេ?
ធ្លាប់ឆ្ងល់ពីរបៀបដែលអ្នករចនាម៉ូដល្អបំផុតដោះស្រាយលំនាំស្មុគស្មាញទាំងនោះដោយគ្មានពេលវេលា?
តើសូហ្វវែររបស់អ្នកអាចកែសំរួលប្រភេទ stitch ដោយស្វ័យប្រវត្តិឬអ្នកត្រូវតែជាអ្នកជំនួយការបច្ចេកវិទ្យាដើម្បីធ្វើឱ្យវាកើតឡើង?
តើអ្នកធ្លាប់មានស្នាមប្រឡាក់របស់អ្នកមើលទៅដូចជារញ៉េរញ៉ៃហើយងឿងឆ្ងល់ទេ? ខ្ញុំនឹងប្រាប់អ្នកនូវអ្វីដែលខុស។
តើមានកិច្ចព្រមព្រៀងអ្វីជាមួយភាពតានតឹងខ្សែស្រឡាយហើយតើវាធ្វើឱ្យការរចនារបស់អ្នកបានយ៉ាងដូចម្តេចប្រសិនបើមិនត្រូវបានដោះស្រាយត្រឹមត្រូវ?
តើអ្នកជួសជុលការរចនាដែលល្អនៅលើអេក្រង់ប៉ុន្តែគ្រោះមហន្តរាយលើក្រណាត់?
ការធ្វើជាឌីជីថលសម្រាប់ប៉ាក់ម៉ាស៊ីន គឺជាសិល្បៈនិងវិទ្យាសាស្ត្រមួយ។ អ្នកមិនត្រឹមតែបង្កើតការរចនាស្អាតប៉ុណ្ណោះទេ។ អ្នកធានាថាការបង្កើតរបស់អ្នកមានជីវិតកើតឡើងយ៉ាងរលូនលើក្រណាត់។ ដំណើរការនេះចាប់ផ្តើមដោយចក្ខុវិស័យច្បាស់លាស់និងបញ្ចប់ដោយឯកសារស្នាមដេរដែលមានគុណភាពខ្ពស់ដែលម៉ាស៊ីនដែលម៉ាស៊ីនរបស់អ្នកអាចអានបាន។ វាចាំបាច់ណាស់ក្នុងការយល់ថា កម្មវិធីឌីជីថល ដែលអ្នកជ្រើសរើសនឹងកំណត់លទ្ធផលរបស់អ្នក។ សូមបំបែកនេះ។
ជំហានទី 1: ជំហានដំបូងក្នុងឌីស៊ីគឺត្រូវ នាំចូលស្នាដៃសិល្បៈរបស់អ្នក ។ អ្នកមិនត្រឹមតែអាចបោះអ្វីៗទៅក្នុងសូហ្វវែរហើយសង្ឃឹមថាល្អបំផុត។ រូបភាពចាំបាច់ត្រូវស្អាតដោយមានបន្ទាត់ដែលបានកំណត់ហើយមិនមានគែមស្រពាប់ស្រពោនទេ។ ឯកសារវ៉ិចទ័រដែលមានគុណភាពខ្ពស់ដូចជា AI ឬ EPS គឺល្អបំផុត។ ប្រសិនបើអ្នកចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងរូបភាពដែលមានល្បឿនទាបឬភីកសែលអ្នកនឹងចំណាយពេលច្រើនម៉ោងក្នុងការសម្អាតវានៅពេលក្រោយ។ សូមចងចាំថាគុណភាពតាំងពីដំបូងអាចជួយសន្សំបានមួយរយៈក្រោយមក។
ជំហានទី 2 ៈ នៅពេលដែលស្នាដៃសិល្បៈរបស់អ្នកស្ថិតក្នុងប្រព័ន្ធវាដល់ពេលដែលត្រូវចាប់ផ្តើមផ្លាស់ប្តូរវាទៅជាស្នាមប្រឡាក់។ មិនមានច្បាប់មួយដែលមានទំហំសមស្របទាំងអស់នៅទីនេះទេ។ ការរចនាផ្សេងៗគ្នាតម្រូវឱ្យមានវិធីសាស្រ្តផ្សេងៗគ្នា។ ឧទាហរណ៍នៅពេលធ្វើការជាមួយអត្ថបទអ្នកត្រូវជ្រើសរើស ពុម្ពអក្សរត្រឹមត្រូវនិងប្រភេទស្នាមប្រឡាក់ ដើម្បីធានាបាននូវភាពងាយស្រួលនិងភាពធន់។ ប្រសិនបើអត្ថបទតឹងពេកឬស្នាមប្រហោងធូររលុងក៏មើលទៅគួរឱ្យរន្ធត់ដែរ។ ទុកចិត្តខ្ញុំវាគឺអំពីភាពជាក់លាក់។
ជំហានទី 3: ការជ្រើសរើស ខាងស្តាំ ប្រភេទ របស់ផ្នែកនីមួយៗនៃការរចនារបស់អ្នកគឺជាគន្លឹះ។ ឧទាហរណ៍ស្នាមដេររបស់ Satin គឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់តំបន់រឹងមាំរលោងប៉ុន្តែពួកគេនឹងមិនធ្វើការលើខ្សែកោងឬរូបរាងដ៏ស្មុគស្មាញទេ។ អ្នកនឹងចង់ប្រើ ស្នាមប្រឡាក់ដែលកំពុងរត់ ឬ ស្នាមប្រឡាក់ zigzag សម្រាប់ផ្នែកលម្អិត។ កុំគ្រាន់តែពឹងផ្អែកលើការកំណត់លំនាំដើម។ ការកែសំរួលផ្ទាល់ខ្លួននឹងតែងតែផ្តល់លទ្ធផលល្អប្រសើរ។
ជំហានទី 4: បន្ទាប់ពីកំណត់ស្នាមវាវាដល់ពេលហើយដែលត្រូវកែលម្អ ដង់ស៊ីតេ និង ភាពតានតឹង ។ នេះគឺជាកន្លែងដែលបទពិសោធន៏ចូលមក។ ក្រាស់ពេកហើយក្រណាត់របស់អ្នកនឹង bunch; ធូររលុងពេកហើយការរចនារបស់អ្នកនឹងមើលទៅស្លូស។ ការកែតម្រូវការកំណត់ទាំងនេះមានសារៈសំខាន់ណាស់សម្រាប់ការសំរេចបាននូវរូបរាងស្អាតនិងវិជ្ជាជីវៈ។ ជាធម្មតាអ្នកអាចកែដង់ស៊ីតេក្នុងកម្មវិធីឌីជីថលប៉ុន្តែវាអាចចំណាយពេលមិនសូវសាកល្បងដើម្បីទទួលបានវាត្រឹមត្រូវ។
ជំហានទី 5: ជំហានចុងក្រោយគឺសាកល្បងការរចនារបស់អ្នក។ កុំទុកចិត្តការក្លែងធ្វើកម្មវិធី។ ដំណើរការវានៅលើក្រណាត់គំរូតូចមួយហើយបានបង្កើនល្បឿនតំបន់ណាមួយដែលត្រូវការភាពប្រសើរឡើង។ នេះគឺជាកន្លែងដែល បទពិសោធន៍ របស់អ្នក រះតាមរយៈ។ ការរចនាមួយចំនួនមើលទៅល្អឥតខ្ចោះនៅលើអេក្រង់ប៉ុន្តែបរាជ័យនៅពេលដែលបានបិទ។ វាជាការងាររបស់អ្នកក្នុងការចាប់យកកំហុសទាំងនោះមុនពេលពួកគេផលិតផលិតកម្ម។
ដំណើរការឌីជីថលទាំងមូលគឺអំពីតុល្យភាពនៃការច្នៃប្រឌិតដោយមានភាពជាក់លាក់។ មនុស្សជាច្រើនគិតថាវាគ្រាន់តែចុចប៊ូតុងពីរបីប៉ុន្តែមានចំនួនដ៏ច្រើននៃចំណេះដឹងដែលនៅពីក្រោយរាល់ការរចនាដែលទទួលបានជោគជ័យ។ អ្នកនឹងត្រូវការភ្នែកល្អសម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិតហើយអ្នកអនុវត្តកាន់តែច្រើនអ្នកនឹងទទួលបានស្នាមប្រឡាក់ដ៏ល្អឥតខ្ចោះទាំងនោះ។ ទទួលបានវាត្រឹមត្រូវហើយការរចនារបស់អ្នកនឹងភ្លឺ; យកវាខុសហើយអ្នកនឹងត្រូវធ្វើការឡើងវិញ។
នៅពេលនិយាយអំពីការធ្វើជាឌីជីថលសម្រាប់ប៉ាក់ម៉ាស៊ីន កម្មវិធីសូហ្វវែរដែលអ្នកជ្រើសរើស គឺអ្វីៗទាំងអស់។ កម្មវិធីថ្នាក់កំពូលនឹងធ្វើឱ្យការងាររបស់អ្នកលឿនជាងមុនអ្នកបោសសំអាតនិងប្រសិទ្ធភាពកាន់តែច្រើន។ តោះប្រឈមមុខនឹងវាដោយគ្មានឧបករណ៍ត្រឹមត្រូវអ្នកទើបតែចាក់ក្នុងទីងងឹតប៉ុណ្ណោះ។
Adobe Illustrator និង CorelDraw គឺជាកម្មវិធី Go-to សម្រាប់ការបង្កើតការរចនាដែលមានមូលដ្ឋានលើវ៉ិចទ័រដែលល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ឌីជីថល។ កម្មវិធីទាំងនេះគឺមានភាពជាក់លាក់ទាំងអស់។ អ្នកទទួលបានបន្ទាត់ស្អាតរូបភាពដែលអាចធ្វើមាត្រដ្ឋានបាននិងភាពបត់បែនបំផុត។ គន្លឹះនៅទីនេះកំពុងដឹងពីរបៀបនាំចេញការរចនារបស់អ្នកទៅក្នុងទំរង់ត្រឹមត្រូវ។ ឯកសារ AI ឬ EPS គឺជាអ្វីដែលអ្នកចង់បាន។ ពួកគេបានធ្វើសមាហរណកម្មយ៉ាងរលូនជាមួយនឹងកម្មវិធីប៉ាក់ដូចជា ស្ទូឌីយោប្រូតេ ស្តង់ ហិណ្ឌូ.
នៅពេលដែលដល់ពេលដែលត្រូវផ្លាស់ទីការរចនារបស់អ្នកពីគំនូរទៅក្នុងឯកសារដែលមានស្នាមប្រឡាក់អ្នកនឹងត្រូវការកម្មវិធីឌីជីថលដែលមានឯកទេស។ ឧបករណ៍ដូចជា Topio Topio Topioder StroidioD StudioD , Hapride Spord ហើយ លោក Bernina Armlink គឺជាមេដឹកនាំឧស្សាហកម្មដែលទុកចិត្តដោយអ្នកជំនាញនៅទូទាំងពិភពលោក។ ពួកគេច្រើនជាងកម្មវិធីក្បូរក្បាច់។ ពួកគេផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវថាមពលដើម្បីគ្រប់គ្រងប្រភេទស្នាមប្រឡាក់, លៃតម្រូវភាពតានតឹងខ្សែស្រឡាយ, និងសូម្បីតែបង្កើនល្បឿនដង់ស៊ីតេស្នាមទៅនឹងភាពល្អឥតខ្ចោះ។
ឧទាហរណ៍ វីលខន គឺជារឿងព្រេងនិទានសម្រាប់ចំណុចប្រទាក់ដែលងាយស្រួលប្រើសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់និងការគ្រប់គ្រងកម្រិតខ្ពស់។ វាផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវភាពបត់បែនជាច្រើននៅពេលរៀបចំប្រភេទស្នាមប្រឡាក់ប្រភេទផ្សេងៗគ្នាចាប់ពីស្នាមរលាកមូលដ្ឋានរបស់ផ្សារទំនើបរហូតដល់ការបំពេញស្មុគស្មាញជាង។ លើសពីនេះទៀតវាមានមុខងារពិសេសស្វ័យប្រវត្តិកម្មដ៏ខ្លាំងមួយដែលអាចជួយសន្សំសំចៃពេលវេលានិងថាមពលរបស់អ្នក។
សម្រាប់ដំណោះស្រាយថវិការដែលមានថវិការដែលមានថាមពលនិងមានថាមពលកាន់តែមាន អានុភាព គឺជាជម្រើសដ៏រឹងមាំ។ វាផ្តល់នូវលក្ខណៈពិសេសកម្រិតខ្ពស់ដូចជា ដង់ស៊ីតេដោយស្វ័យប្រវត្តិ និងការបំលែងស្នាមប្រឡាក់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ការកំណត់ សូហ្វវែរនេះគឺអស្ចារ្យប្រសិនបើអ្នកទើបតែចាប់ផ្តើមប៉ុន្តែវាមានភាពស្មុគស្មាញគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីរីកចម្រើនជាមួយអ្នកនៅពេលអ្នកទទួលបានបទពិសោធន៍។
អ្នកប្រើកម្មវិធីទាំងនេះកាន់តែច្រើនអ្នកនឹងដឹងកាន់តែច្រើនអ្នកនឹងដឹងអំពីត្បូងលាក់របស់ពួកគេ។ ឧទាហរណ៍ទាំង Wilcom និង Truembroider អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកនាំចូលរូបភាពផែនទីរូបភាពហើយបំលែងពួកវាទៅក្នុងឯកសារដែលមានមូលដ្ឋានលើវ៉ិចទ័រ។ ភាពជាក់លាក់នៃការប្រែចិត្តជឿនេះគឺសំខាន់ណាស់ព្រោះរូបភាពដែលមានគុណភាពទាបអាចបណ្តាលឱ្យមានស្នាមភ្លោះនិងពេលវេលាខ្ជះខ្ជាយ។
វាចាំបាច់ក្នុងការជ្រើសរើសកម្មវិធីដែលអាចបញ្ចូលជាមួយម៉ាស៊ីនប៉ាក់របស់អ្នក។ កម្មវិធីដូចជា Bernina Artlink ធ្វើសមកាលកម្មយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះជាមួយនឹងម៉ាស៊ីនប៉ាក់របស់ប៊ែរណាខណៈដែល truembroider ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីប្រើជាមួយ Mac ហើយមានភាពឆបគ្នាយ៉ាងខ្លាំងជាមួយនឹងក្រុមគ្រួសាររបស់ Machine Markins ទាំងមូល។
ឥឡូវនេះសូមឱ្យធ្លាក់ចុះទៅនឹងផលប៉ះពាល់ជាក់ស្តែងនៃពិភពលោក។ សូមក្រឡេកមើលថាតើ ម៉ាស៊ីនធ្វើប៉ាក់មានក្បាលច្រើន ដូចអ្វីដែល Sinofu បានធ្វើបដិវត្តល្បឿននិងភាពជាក់លាក់នៃការផលិតទ្រង់ទ្រាយធំ។ ជាមួយនឹងកម្មវិធីត្រឹមត្រូវដែលគាំទ្រពួកគេម៉ាស៊ីនទាំងនេះអាចបង្កើតលទ្ធផលដែលមានគុណភាពខ្ពស់នៅលើវត្ថុធាតុដើមជាច្រើន។ ប៉ុន្តែវាអាចធ្វើទៅបាននៅពេលដែលកម្មវិធីធ្វើឱ្យប្រាកដថាគ្រប់ strick រាប់។ ទុកចិត្តខ្ញុំនៅពេលដែលកម្មវិធីនិងម៉ាស៊ីនរបស់អ្នកមានភាពសុខដុមល្អឥតខ្ចោះលទ្ធផលគឺមិនមានអ្វីដែលខ្វះមន្តអាគម។
នៅចុងបញ្ចប់ការជ្រើសរើសកម្មវិធីឌីជីថលល្អបំផុតគឺជាតុល្យភាពថវិកាភាពឆបគ្នារបស់ម៉ាស៊ីននិងកម្រិតនៃវត្ថុបញ្ជាដែលអ្នកចង់បាន។ ជ្រើសរើសដោយឈ្លាសវៃហើយការរចនារបស់អ្នកនឹងវាយប្រហាររាល់ពេលតែមួយ។
ឌីជីថលឌីជីថលមើលទៅដូចជាខ្យល់អាកាសមួយប៉ុន្តែការពិតគឺវាជាការដើរដែលមានរាងពងក្រពើ។ ការកំណត់ខុសមួយហើយការរចនារបស់អ្នកអាចប្រែទៅជាគ្រោះមហន្តរាយ។ ថាតើវាជា ស្នាមប្រឡាក់ខុសច្បាប់ ឬ ភាពតានតឹងខ្សែស្រឡាយមិនល្អ មានរបស់ជាច្រើនដែលអាចដើរបាន។ ចូរនិយាយអំពីវិធីដោះស្រាយបញ្ហាទាំងនោះដូចជាអ្នកគាំទ្រ។
បញ្ហាភាពតានតឹងរបស់ខ្សែស្រឡាយ គឺជាបញ្ហាមួយក្នុងចំណោមបញ្ហាទូទៅបំផុតនិងគួរឱ្យធុញទ្រាន់ដែលអ្នកនឹងប្រឈមមុខ។ តឹងពេកហើយក្រណាត់របស់អ្នក; ធូររលុងពេកហើយអ្នកទទួលបានរង្វិលជុំដែលមិនច្បាស់។ អាថ៌កំបាំងគឺស្វែងរកកន្លែងផ្អែមដែលមានភាពខុសគ្នាអាស្រ័យលើប្រភេទក្រណាត់និងកម្រាស់ខ្សែស្រឡាយ។ ឧទាហរណ៍ខ្សែស្រឡាយក្រាស់ដូចរ៉ាន់អាចតម្រូវឱ្យមានភាពតានតឹងធូររលុងជាងខ្សែស្រឡាយហ្វ្រេសដូចប៉ូលីស។ វិធីល្អបំផុតក្នុងការកែសំរួលគឺដោយធ្វើតេស្តិ៍សាកល្បងនៅលើក្រណាត់ដែលអ្នកមានគម្រោងប្រើ។ វិធានដ៏សាមញ្ញនៃមេដៃ: លៃតម្រូវយឺត ៗ សាកល្បងឱ្យបានញឹកញាប់។
បញ្ហាបុរាណមួយទៀតគឺ ស្នាមប្រឡាក់ខុស ។ អ្នកបានរៀបចំការរចនារបស់អ្នកទាំងអស់ហើយម៉ាស៊ីនចាប់ផ្តើមទ្រាំងប៉ុន្តែវាជាផ្លូវបិទ។ នេះច្រើនតែបណ្តាលមកពីការផ្លាស់ប្តូររោមចៀមឬការផ្លាស់ប្តូរក្រណាត់មិនត្រឹមត្រូវ។ ដំណោះស្រាយគឺត្រង់: តែងតែ hoop ក្រណាត់របស់អ្នកយ៉ាងតឹង, ធានាថាវាបានតម្រឹមយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ។ លើសពីនេះទៀតពិនិត្យមើលការកំណត់របស់ម៉ាស៊ីនម្តងទៀតជាពិសេសចំណុចចាប់ផ្តើមនៃស្នាមរលាកហើយត្រូវប្រាកដថាក្រណាត់រលូននិងធូររលុង។ ក្នុងករណីខ្លះការប្តូរទៅជាស្ថេរភាពក្រណាត់ដែលមានស្ថេរភាពជាងមុនអាចធ្វើការអស្ចារ្យ។
ទំហំរចនា គឺជាបញ្ហាមួយទៀតដែលអាចធ្វើឱ្យឬបំបែកគម្រោងរបស់អ្នក។ ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវការរចនាដោយមិនកែដង់ស៊ីតេស្នាមប្រឡាក់គឺជាកំហុសរបស់រ៉ូមែនទិក។ ស្នាមដេរតិចតួចពេកនឹងធ្វើឱ្យការរចនារបស់អ្នកមើលទៅមានរាងពងក្រពើនិងមិនពេញលេញ។ មានច្រើនពេកនឹងបង្កើតបំណះដែលមិនស្រួល។ នេះគឺជាកន្លែងដែលចំនួនបទពិសោធន៍។ ត្រូវប្រាកដថាធ្វើមាត្រដ្ឋានការរចនារបស់អ្នកសមាមាត្រនិងកែសម្រួលដង់ស៊ីតេឱ្យស៊ីសង្វាក់គ្នាជានិច្ច។ ចំនួន stitch គួរតែអនុវត្តតាមទំហំមិនមែនវិធីផ្សេងទៀតទេ។
ប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្រើម៉ាស៊ីនម្ជុលពហុបញ្ហាដែលមានសក្តានុពលមួយទៀតគឺ ការបំបែកខ្សែស្រឡាយ ។ ក្នុងករណីនេះបញ្ហានេះជាធម្មតាស្ថិតនៅក្នុងខ្សែស្រឡាយដែលមានគុណភាពអន់ឬកំរិតខ្សែស្រឡាយ។ ដំបូងត្រូវប្រាកដថាអ្នកកំពុងប្រើខ្សែស្រឡាយដែលមានគុណភាពខ្ពស់ហើយពិនិត្យមើលជានិច្ចនូវ snags ឬចំណុចខ្សោយណាមួយ។ ប្រសិនបើនោះមិនមែនជាបញ្ហាទេការកែតម្រូវភាពតានតឹងគួរតែធ្វើល្បិចកល។ ដូចជាសម្រាប់ម៉ាស៊ីនម្ជុលពហុធានាថាម្ជុលទាំងអស់ត្រូវបានខ្សែស្រឡាយត្រឹមត្រូវហើយថាមិនមានអ្វីដែលមានវត្តមានទេ។
ចុងក្រោយ ការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយការរចនា គឺជាបញ្ហាដែលគ្មាននរណាម្នាក់និយាយអំពីគ្រប់គ្រាន់ទេ។ ការរចនារបស់អ្នកអាចមើលទៅទាន់សម័យនៅលើអេក្រង់ប៉ុន្តែនៅពេលដែលអ្នកដាក់វាអ្វីៗនឹងខុស។ នេះជារឿយៗកើតឡើងជាមួយនឹងការរចនាលម្អិតណាស់ឬនៅពេលដែលអ្នកកំពុងធ្វើការជាមួយក្រណាត់ដែលមានកត្តាលាតខ្ពស់។ ក្នុងករណីទាំងនេះវាជាការល្អបំផុតក្នុងការបំពេញការរចនាកាត់បន្ថយចំនួន stitch ចំនួននិងប្រើក្រណាត់ដែលមានស្ថេរភាពជាងមុន។ វានិយាយអំពីការរកតុល្យភាពរវាងភាពស្មុគស្មាញនិងភាពជាក់ស្តែង។
ជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តត្រឹមត្រូវបញ្ហាទាំងនេះអាចដោះស្រាយបានទាំងស្រុង។ ចំណុចសំខាន់គឺត្រូវធ្វើតេស្តការរចនារបស់អ្នកជានិច្ចការកែតម្រូវការកំណត់ដែលមានមូលដ្ឋានលើសម្ភារៈដែលអ្នកកំពុងធ្វើការហើយត្រៀមខ្លួនជានិច្ចដើម្បីធ្វើឱ្យមានល្បឿនលឿននៅតាមផ្លូវ។ ប៉ាក់របស់អ្នកគួរតែមានភាពឥតខ្ចោះហើយអ្នកគឺជាអ្នកដែលអាចធ្វើឱ្យរឿងនោះកើតឡើង។
តើអ្នកបានជួបប្រទះបញ្ហាមួយនៃបញ្ហាទាំងនេះពីមុនទេ? តើអ្នកដោះស្រាយបញ្ហាទាំងនោះយ៉ាងដូចម្តេច? ទម្លាក់មតិរបស់អ្នកខាងក្រោម - ខ្ញុំចង់លឺសំដីនិងបទពិសោធន៍របស់អ្នក! ហើយប្រសិនបើអ្នកបានរកឃើញថាអត្ថបទនេះមានប្រយោជន៍, ចែករំលែកវាជាមួយអ្នកចូលចិត្តប៉ាក់ដែលអ្នក!