Դիտումներ: 0 Հեղինակ: Կայքի խմբագիր Հրապարակեք ժամանակը, 2024-11-19 Ծագում: Կայք
Այսպիսով, դուք ցանկանում եք ստեղծել մարդասպանի ասեղնագործության ձեւավորում: Եկեք ստանանք այս ուղիղ. Դա ոչ միայն գեղարվեստական կարերի եւ գեղեցիկ ձեւերի մասին չէ: Խոսքը * տեսլական * ունենալու մասին է, այնուհետեւ այն ձեւավորելու այնպիսի օրինաչափության մեջ, որը նույնիսկ ամենաբարդ մեքենաները կարող են կարգավորել: Բայց հե, յ, սա սիրողական չէ: Գիտեք, թե ինչն է իրականում POP- ն: Կարող եք խուսափել ձեր դիզայնը գերբնակեցման rookie սխալից: Պատրաստ եք ազատվել ձանձրալի եւ սանձազերծվել արտառոց բանից:
Ինչպես եք ընտրում ճիշտ կարի տեսակը ձեր դիզայնի համար:
Ինչն է դիզայնը հարմարեցնում մեքենայի ասեղնագործության համար, ընդդեմ ձեռքի ասեղնագործության:
Դուք օգտագործում եք լավագույն ծրագրային գործիքները, կամ դեռ խրված եք հնացած ծրագրերով:
Դադարեցրեք հենց այնտեղ: Թվայնացումը միայն ձեւերի դակիչների մասին չէ: Խոսքը իմանալու մասին է, թե ինչպես է ձեր մեքենան մտածելու * եւ * գործողություն *: Ստացեք այս սխալը, եւ ձեր դիզայնը կավարտվի աղետի նման: Want անկանում եք խուսափել «Օ Oh on no » պահից, երբ ձեր կարերը վայրի են գնում: Իմացեք, թե ինչպես վերահսկել կարի խտությունը, ներքնազգեստը եւ փոխհատուցումը: Կարող եք այն կարգավորել, երբ դիզայնը չի համապատասխանում գործվածքին: Մտածեք, որ կարող եք տիրապետել այս արվեստին առանց հաչուի:
Հասկանում եք, որ կարի խտության կարեւորությունը մաքուր ձեւավորում ստեղծելու մեջ:
Ինչպես եք հավասարակշռում ներքեւի եւ Topstitching- ը կատարյալ արդյունքների համար:
Պատրաստ եք գործվածքների լարվածության եւ հուպինգի նրբություններին:
Իրականանալու ժամանակը: Նույնիսկ լավագույն դիզայնը պետք է մի փոքր նուրբ կարգաբերում, նախքան դրանք պատրաստ լինեն գլորում: Դուք պարզապես զվարճանալու համար փորձարկման կարիճ եք պատրաստում. Դուք ստուգում եք յուրաքանչյուր մանրուք, թելերի լարվածությունից մինչեւ կարի երկարություն: Կարող եք կարգավորել ջերմությունը, երբ ձեր առաջին փորձարկման վազքը կատարյալ տեսք չունի: Գիտեք ինչպես կարգավորել կարգավորումները իսկական փորձագետի նման: Եվ եկեք չմոռանանք գործվածքների մասին. Տարբեր մարդիկ պահանջում են տարբեր բուժում: Դուք կարծում եք, որ ամեն անգամ կարող եք այս քայլը, կամ պարզապես կռահում եք:
Ինչպես եք ապահովում ձեր թեստային կարերը վերջնական դիզայնի իրական արտացոլում:
Ինչ ճշգրտումներ պետք է պատրաստեք, երբ փորձարկման կարիչը սխալ է ընթանում:
Դուք ունեք ասեղնագործության ընթացքում գործվածքների պահվածքի ամուր պատկերացում:
Մարդասպանի ասեղնագործության ձեւավորման ստեղծում ամեն ինչ վերաբերում է հասկանալու, թե ինչպես են կարի տեսակների աշխատանքը եւ ինչպես խուսափել այն չափազանց մարդաշատ դարձնելուց: Նախշերը երբեք չպետք է ճնշեն գործվածքները. Նրանք պետք է բարձրացնեն այն: Հիմնականը բարդության եւ պարզության միջեւ հավասարակշռությունը վառելու մեջ է: Ընտրեք կարի տեսակներ `հիմնվելով գործվածքների քաշի, հյուսվածքի եւ դիզայնի հոսքի վրա: Մի խիտ ատլասե կարիճը կարող է լավ տեսք ունենալ թղթի վրա, բայց կարող է խեղաթյուրումներ առաջացնել բարակ գործվածքների վրա: նման ծրագրային ապահովման ամուր հիմքը Wilcom- ի կամ TrueMBroidery- ի կվերցնի ձեր նախշերը հաջորդ մակարդակին: Պատրաստ եք արհեստական ձեւավորումներ, որոնք wow են:
Երբ ընտրում եք ճիշտ կարի տեսակը, դուք ինքներդ ձեզ հաջողության եք դնում: Օրինակ, ZIGZAG- ի կարերը իդեալական են ձգվող գործվածքների համար, մինչդեռ ուղիղ կարերը հրաշքներ են գործում հյուսված տեքստիլների վրա: Բայց մի արեք Rookie սխալը `օգտագործելով նույն կարիչը ամենուր: Խոսքը ձեր գործվածքը եւ կարելը դրա համար, ոչ թե դրա դեմ: Այս հիմնական սկզբունքները հասկանալը ձեզ կփրկի գլխացավերը ավելի ուշ: Դուք այստեղ արդեն առաջ եք խաղից:
Դիզայնի գերբնակեցումը rookie սխալ է, որը կարող է փչացնել ամբողջ նախագիծը: Նախագծելիս մտածեք բացասական տարածության մասին : Դա նման է գործվածքների շնչառական սենյակ: Չափազանց շատ տարրեր, որոնք ներմուծված են, եւ ձեր դիզայնը կփլուզվի: Թողեք սենյակ յուրաքանչյուր տարրի համար շնչելու համար. Տվեք յուրաքանչյուր կարի ժամանակն է փայլելու համար: Այս հավասարակշռության տիրապետումն այն է, թե ինչպես են դիզայներները տարբերակել սիրողականներից: Want անկանում եք ձեւավորել ձեւեր, որոնք ոչ միայն տարածություն չեն լցնում, այլ իրականում հոսում են դրա հետ:
Եկեք խոսենք ծրագրակազմ: Եթե դուք օգտագործում եք հնացած կամ ենթահող ծրագրեր, ձեզ կարգավորում եք ձախողման: նման բարձր մակարդակի ծրագրակազմը Adobe Illustrator- ի կամ CorelDraw- ի կօգնի ձեզ ստեղծել ճշգրիտ, բարդ նախշեր: Բայց նույնիսկ ամենաաղմկալի գործիքները չեն փրկի ձեզ, եթե ձեր հիմունքները թույլ լինեն: Երբեւէ լսել եք վեկտորի գրաֆիկայի մասին : Եթե ոչ, ավելի լավ է սկսեք սովորել: Դրանք թույլ են տալիս մասշտաբի նմուշներ, առանց որակի-կրիտիկական դիզայնը կորցնելու համար: Որն է ձեր գործիքը `նախշերով թվայնացնելու գործիք:
Երբ խոսքը վերաբերում է թվայնացման, կարի խտության իրավունքը ստանալը բացարձակապես կարեւոր է: Եթե խտությունը չափազանց բարձր է, ձեր դիզայնը կներկայացնի կտոր, եւ թելերի լարվածությունը խնդիրներ կբերի: Շատ ցածր է, եւ ձեր դիզայնը չի պահվի մաշվածության ընթացքում: Օրինակ, արմունկների կամ ծնկների պես բարձր սթրեսային տարածքներում ձեզ հարկավոր է ավելի բարձր խտություն `ամրություն ապահովելու համար: Բայց ավելի մեղմ գործվածքների վրա դուք ուզում եք խուսափել ճկունությունը պահպանելու համար: Ամեն ինչ ճիշտ է իմանալ, թե երբ պետք է հարմարվել:
Ներքնազգեստը ձեր գաղտնի զենքն է: Այն ապահովում է այն աջակցությունը, որը ձեր լավագույն կարերը պետք է մնա տեղում, առանց թփերի կամ միանվագներ ստեղծելու: Լավ ներքնազգեստը կայունացնում է դիզայնը, հատկապես մարզաշապիկների գործվածքների նման ձգվող նյութերի հետ աշխատելիս : Եթե դուք չեք օգտագործում պատշաճ ներքնաշերտ, դուք պարզապես խաղային խաղ եք, վերջնական արտադրանքի հետ: Թույլ մի տվեք, որ ձեր դիզայնը բաժանվի, երբ այն կարվի, հատկապես մեքենայի նման մեքենայի հետ Բազմակողմանի ասեղնագործության մեքենա : Ստացեք ներքեւի աջը, իսկ մնացածը տեղում կընկնի:
Հիմա եկեք խոսենք փոխհատուցման մասին : Սա ձեր խաբեության կոդն է, որպեսզի ձեր դիզայնը չի խեղաթյուրում, քանի որ այն կարված է: Քաշեք փոխհատուցումը կարգավորելու ընթացքում ձգվող գործվածքների համար, մանավանդ, երբ ավելի խիտ թելեր եք օգտագործում: Եթե դուք չեք հաշվի առնում դրա համար, ձեր դիզայնը դուրս կգա Wonky- ին, եւ դա աղետ է: Խելացի կողմերը հստակ գիտեն, թե որքանով է հարմարեցնել այս պարամետրը: Right իշտ հավասարակշռությունը ձեզ տալիս է մաքուր, փխրուն գծեր, որոնք ամեն անգամ սուր տեսք ունեն:
Այս հիմնական տարրերը չսիրելու արդարացում չկա, մանավանդ, եթե աշխատում եք բարձր մակարդակի մեքենաների հետ: Անկախ նրանից, թե դու օգտագործում ես 6-գլխի ասեղնագործության մեքենա կամ ստանդարտ մեկ գլուխ , հասկանալով այս հիմունքները, կդարձնեն բոլոր տարբերությունը: Դուք պարզապես չեք կարող «թեւավորել այն» եւ հաջողություն ակնկալել: Իմացեք ձեր թվայնացնող ծրագիրը ներսից եւ դրսում, ինչպես Wilcom- ը կամ CorelDraw- ը: Ծանոթացեք յուրաքանչյուր պարամետրին եւ կարգավորեք, մինչեւ այն կատարյալ լինի:
Ձեր դիզայնի փորձարկումը միայն քայլ չէ. Դա այն պահն է, երբ կախարդությունն է պատահում: Առաջին փորձարկման գործարկումը ձեր փորձությունն է կրակի միջոցով : Դուք պետք է ստուգեք լարվածության, հավասարեցման եւ ընդհանուր հոսքի յուրաքանչյուր կար: Ձեր մեքենան, լինի դա բազմապրոֆիլ կամ ա 3-գլխի ասեղնագործության մեքենա պետք է անթերի կատարի ձեր դիզայնը: Եթե ինչ-որ բան անջատված է, կարգավորեք այն: Սա այն է, որտեղ դուք պարզում եք, թե ինչն է գործում եւ ինչը ոչ միայն մի հատեք ձեր մատները եւ հույսը լավագույնը:
Եթե ձեր թեստային կարերը կոպիտ են դուրս գալիս, պարզապես մի ընդունեք այն: Դա կարմիր դրոշ է, որը ինչ-որ բան սխալ է: Առաջին բանը, որ պետք է ստուգել, ձեր թելի լարվածությունն է : Չափազանց չամրացված, եւ դու հանգեցնում ես. չափազանց ամուր, եւ դիզայնի պոկերները: Լարվածության մեջ հավաքվելուց հետո ստուգեք կարի երկարությունը եւ խտությունը: Օրինակ, դենիմի նման գործվածքների վրա , դուք կցանկանաք ավելի կոշտ կարիչներ, որպեսզի ամեն ինչ միասին պահեն: Ստացեք այս իրավունքը, իսկ մնացածը տեղում է:
Զգացմունքների ընթացքում տարբեր գործվածքներ այլ կերպ են պահում: Երբեւէ փորձել եք նման ձգվող նյութերի վրա կարել spandex- ի կամ Jersey երսիի : Դրանք պահանջում են հատուկ պարամետրեր, ամեն ինչ տեղում պահելու համար: Որոշ գործվածքներ կարող են անհրաժեշտ լինել լրացուցիչ կայունացուցիչ կամ ներքնաշերտ `փոխումը կանխելու համար: Մի ապավինեք ամեն ինչի համար պարամետրերի մի շարք: Անհատականացրեք գործվածքների հիման վրա. Յուրաքանչյուր նյութ ունի իր քրտնաջանները: Իմացեք, թե ինչն է աշխատում պոլիեսթեր ընդդեմ բամբակի , մետաքս : Դուք այստեղ չեք կարող թույլ տալ դյուրանցումներ վերցնել:
Ձեր դիզայնը զտելը նշանակում է լինել ընտրություն: Այստեղ մի քանի կսմթոցներ եւ այնտեղ - թելային գույնի ճշգրտումներ, կարի ուղղության փոփոխություններ կամ աննշան խտության բարձրացում, կարող է բոլոր տարբերությունները դարձնել: Բայց դա միայն գեղագիտության մասին չէ. Խոսքը ամրության մասին է: Մտածեք այն մասին, թե ինչպես է դիզայնը ժամանակի ընթացքում պահելու: Եթե մանրակրկիտ չեք փորձարկում ձեր դիզայնը, պարզապես հույս ունեք, որ ձեր աշխատանքը կտեւի: Բավական չէ, այնպես չէ:
Հիշեք, որ կատարելագործման կախարդական բանաձեւ չկա. Պարզապես մշտական կատարելագործում: Ձեր առաջին փորձարկման վազքը կատարվելուց հետո կսմթեք, կարգավորեք եւ փորձարկեք: Շարունակեք շարունակվել, մինչեւ յուրաքանչյուր կարվի տեղում: Իրական կողմերը դա գիտեն. Թեստավորումն այն է, թե որտեղ է պատահում մոգությունը, ոչ թե նախնական ձեւավորման մեջ: Պատրաստ եք խորը սուզվել ասեղնագործության արվեստի մեջ: Որն է ամեն անգամ անթերի արդյունքներ ստանալու ձեր լավագույն հուշումը: Կիսվեք ձեր մտքերով ներքեւում: