ਦ੍ਰਿਸ਼: 0 ਲੇਖਕ: ਸਾਈਟ ਸੰਪਾਦਕ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਸਮਾਂ: 2024-11-19 ਮੂਲ: ਸਾਈਟ
ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਸ਼ੀਨ ਦੀਆਂ ਕ ro ਾਈ ਪੈਚਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਲਈ ਬਿਲਕੁਲ ਕੀ ਲੋੜ ਹੈ?
ਪੈਚ ਬਣਾਉਣ ਵਿਚ ਕਿਹੜੀਆਂ ਕ emb ਬਰਾਈਡਰੀ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਅਸਲ ਖੇਡ-ਬਦਲਣ ਵਾਲੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕਿਉਂ?
ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨ ਪੈਚ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਕੂੜੇ ਦੀਆਂ ਗਲਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕੀ ਗੁਪਤ ਹੈ?
ਤੁਸੀਂ ਸਹੀ ਫੈਬਰਿਕ ਕਿਵੇਂ ਚੁਣਦੇ ਹੋ ਜੋ ਸਿਰਫ ਕੁਝ ਧੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ?
ਕਿਹੜੀ ਧਾਗੇ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਨੂੰ ਟਿਕਾ rubity ਨਿਟੀ ਅਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦੀ ਅਪੀਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅੰਤਮ ਵਿਜੇਤਾ ਹਨ?
ਕੀ ਕੋਈ ਫੈਬਰਿਕ ਕੋਈ ਫੈਬਰਿਕ ਹਨ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪੈਚਾਂ ਨੂੰ ਦੇਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਵਾਹ ਕਾਰਕ ਹਨ?
ਉਹ ਕਿਹੜੀਆਂ ਮਸ਼ੀਨ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਇਨ੍ਹਾਂ ਕਰਿਸਪ, ਸਾਫ਼ ਕਿਨਾਰੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੇਖਾਂ ਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਵੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ?
ਉਨ੍ਹਾਂ ਤੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਥ੍ਰੈਡ ਜੈਮ ਜਾਂ ਲੂਪ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਕਿਸ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਤਣਾਅ ਦੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ?
ਤੁਹਾਡੇ ਪੈਚਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਟਾਂਕੇ ਕਿਸਮਾਂ ਕੀ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਉਹ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਏ ਗਏ ਸਨ?
ਸਮੱਗਰੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੰਗੇ ਕ ro ਾਈ ਪੈਚ ਦਾ ਅਧਾਰ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਮੁ ics ਲੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦੇ: ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵਟਕੀ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਚਾਉਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਇਹ ਨਿਸ਼ਚਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਤੰਦਰੁਸਤੀ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਇਕ ਗੁਣਵੱਤਾ ਫੈਬਰਿਕ, ਅਤੇ ਇਹ ਨਿਸ਼ਚਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿ ਇਹ ਸਹੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪੈਚਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਗੰਭੀਰ ਹੋ ਜੋ ਲੋਕ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪਹਿਨਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ** ਟਾਪਿੰਗ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਹ ਅਲੱਗ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ. ਹੰ .ਣ ਯੋਗ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਜਾਓ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸੂਤੀ ਮਰੋੜੀ ਜਾਂ ਪੋਲਿਸਟਰ ਨੇ ਉਸ ਮਜ਼ਬੂਤ, ਸਥਾਈ ਅੰਤ ਲਈ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ.
ਫਿਰ ਉਥੇ ਸਟੈਬੀਲਾਇਜ਼ਰ: ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕਿਤੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੋ ਰਹੇ. ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਅੱਥਰੂ ਥਾਂ, ਕੱਟ-ਦੂਰ, ਜਾਂ ਧੋਣ ਵਾਲਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿ ਕਰਿਸਪ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਟੈਬੀਲਿਜ਼ਰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਕੱਟ-ਦੂਰ ਸਟੈਬੀਲਾਈਜ਼ਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਾਧੂ ਸਹਾਇਤਾ ਅਤੇ ਟਿਕਾ .ਤਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਅਤੇ ਸਮਾਂ ਬਚਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਅੱਥਰੂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਬੱਸ ਸਕੈਮਪ ਨਾ ਕਰੋ - ਇਹ ਉਹੋ ** ਪੇਸ਼ੇ ਤੋਂ ** ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਕ emb ਾਈ ਦੀ ਮਸ਼ੀਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕੁੰਜੀ ਹੈ. ਸਾਰੀਆਂ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਬਰਾਬਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ. ਜਿਹੜੀ ਮਸ਼ੀਨ ਤੁਸੀਂ ਚੁਣਦੇ ਹੋ ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਣਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਤੋੜ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਚੁਣੋ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਗੰਭੀਰ ਨਤੀਜਿਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੋ, ਤਾਂ ਭਰਾ ਪੀਯੂ 800 ਜਾਂ ਬਰਨਿਨਾ 700 ਲੜੀਵਾਰ ਦੀ ਮਸ਼ੀਨ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਅਰੰਭ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ** ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਲਈ ਬਣੀਆਂ ਹਨ **, ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਥ੍ਰੈਡ ਟ੍ਰਿਮਿੰਗ ਅਤੇ ਵਿਵਸਥਿਤ ਹੂਪ ਅਕਾਰਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਾਇਨਾਂ ਨਾਲ ਪਾਗਲ ਹੋਣ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਪੈਚ ** ਪੇਸ਼ੇਵਰ **, ਸੱਜਾ? ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮਸ਼ੀਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ. ਸਕਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਵਨ-ਕੁਆਲਟੀ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 'ਤੇ ਸਸਤੇ ਨਾ ਜਾਓ.
ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਮਰੋੜੋ ਨਾ ਕਿ ਇੱਕ ਚੋਟੀ-ਟੀਅਰ ਮਸ਼ੀਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਜੇ ਤੁਹਾਡਾ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਬੰਦ ਹੈ. ਤੁਹਾਡਾ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਇੱਥੇ ਨਾਇਕ ਹੈ. ਤੁਹਾਡੇ ਪੈਚ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਜੋ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂ ਤੋੜਦਾ ਹੈ ਉਹ ਹੈ ਵੇਰਵੇ ਦੇ ਵੇਰਵੇ ਅਤੇ ** ਸਾਦਗੀ ** ਆਪਣੇ ਮਨੋਰਥ ਦੇ. ** ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰੋ ਕਿ ਲਾਈਨਾਂ ਤਿੱਖੀ ਹਨ - ਕੋਈ ਵੀ ਇਕ ਪੈਚ ਨਹੀਂ ਪਹਿਨਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਜੋ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇਕ ਬਲੈਡਰ ਦੁਆਰਾ ਹੈ. ਨਾਲ ਹੀ, ਥ੍ਰੈਡ ਰੰਗਾਂ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ ਜੋ ਪੌਪ ਪਰ ਟੱਕਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ. ਸਧਾਰਣ, ਬੋਲਡ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਮਹਾਨ ਸਪੋਰਟਸ ਟੀਮ ਲੋਗੋ ਜਾਂ ਸੰਗੀਤ ਬੈਂਡ ਪੈਚਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖੋ - ਉਹ ਸਧਾਰਣ, ਇਕ ਮਸ਼ਹੂਰ ਅਤੇ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਨਾ ਅਸੰਭਵ ਹਨ.
ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ, ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਡੀ ਮਸ਼ੀਨ ਨੂੰ ਕੁਝ ਗੰਭੀਰ ਚੋਪ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਉਨਾ ਸਾਫ਼ ਅਤੇ ਦਲੇਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸ਼ੇਰ ਦੀ ਗਰਜ. ਉਹ ਤਿੰਨ ਸੱਜੇ ਲਵੋ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ** ਕਾਤਲ ਕ emb ਹਿ rowser ਰੇਡਰੇ ਪੈਚ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਰਾਹ ਤੇ ਹੋ ** ਉਹ ਹਰ ਕੋਈ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੇਗਾ.
ਸਹੀ ਫੈਬਰਿਕ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਾ ਗੈਰ-ਪ੍ਰਮਾਣਿਕ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਸਨੂੰ ਕ ro ਾਈ ਦੇ ਪੈਚਾਂ ਦੀ ਗੱਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ. ਫੈਬਰਿਕ ਨੂੰ ** ਹੰ .ਣ ਯੋਗ ਹੋਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ** ਅਤੇ ਵਾਰ ਵਾਰ ਪਹਿਨਣ ਅਤੇ ਧੋਣ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ. ** ਸੂਤੀ ਟਵਿਲ ** ਇੱਕ ਚੋਟੀ ਦੀ ਚੋਣ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸਖ਼ਤ ਹੈ ਅਤੇ ਕ row ਹਿ-ਰੇਖਾ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰੱਖਦੀ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹ ** ਸਾਫ, ਕਰਿਸਪ ਦਿੱਖ **. ਇਕ ਹੋਰ ਠੋਸ ਵਿਕਲਪ ਹੈ ** ਪੋਲੀਸਟਰ ਨੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ **, ਜੋ ਕਿ ਵਧੇਰੇ ਕਿਫਾਇਤੀ ਹੈ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਪੈਚਾਂ ਲਈ ਅਚੰਭੇ ਦਾ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਬੱਸ ਫਲੀਮਸੀ ਪਦਾਰਥਾਂ ਤੋਂ ਪਰਹੇਜ਼ ਕਰੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਆਓ ਅਸੀਂ ਅਸਲ-ਕਿਸੇ ਧੋਖੇ ਵਿਚ ਡਿੱਗਦੇ ਹਾਂ.
ਜਦੋਂ ਇਹ ਧਾਗੇ ਦੀ ਗੱਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਦੂਜੀ ਦਰਜਾ ਵਿਕਲਪਾਂ ਲਈ ਕੋਈ ਜਗ੍ਹਾ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਉਦਯੋਗ ਦਾ ਮਿਆਰ ** ਪੋਲੀਸਟਰ ਥਰਿੱਡ **, ਜਿਸਦਾ ਤਾਕਤ ਅਤੇ ਸ਼ੀਨ ਦਾ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਸੰਤੁਲਨ ਹੈ. ** ਰੇਓਨ ** ਇਕ ਦਾਅਵੇਦਾਰ ਵੀ ਹੈ ਜੋ ਨਰਮ ਖ਼ਤਮ ਅਤੇ ਜੀਵੰਤ ਰੰਗ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਪੋਲੀਸਟਰ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੰ .ਣਸਾਰ ਹੈ. ਪੈਚਾਂ ਲਈ ਜੋ ਅਕਸਰ ਅਕਸਰ ਪਹਿਨਣ ਜਾਂ ਰਿਚਰਰ ਦੁਆਰਾ ਪਾਏ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਪੌਲੀਸਟਰ ਜਾਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸ਼ਰਾਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜੋ ਪੌਪ ਅਤੇ ਕੁਝ ਧੋਿਆਂ ਦੇ ਬਾਅਦ ਮੈਦਾਨ ਜਾਂ ਫੇਡ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਧਾਗਾ ਭਾਰ? ** 40 wt ** ਦੇ ਨਾਲ ਚਿਪਕ ਜਾਓ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਲਈ - ਇਹ ਬਹੁਪੱਖੀ ਹੈ ਅਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਫੈਬਰਿਕਾਂ ਦੇ ਸੁਹਜ ਵਾਂਗ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਹੁਣ ਆਓ ** ਬੈਕਿੰਗ ਸਮਗਰੀ ** ਗੱਲ ਕਰੀਏ **. ਤੁਹਾਡੇ ਪੈਚ ਦੀ ਦਿੱਖ ਅਤੇ ਦ੍ਰਿੜਤਾ ਦੋਵਾਂ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ** ਕੱਟ-ਦੂਰ ਸਟੈਬਿਲੀਜ਼ਰ ** ਪੈਚਾਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਭਾਰੀ ਪਹਿਨਣ ਨੂੰ ਸਹਿਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ** ਅੱਥਰੂ ਦੂਰ ਸਟੈਬਿਲੀਜ਼ਰ ** ਹਲਕੇ, ਘੱਟ ਟਿਕਾ. ਪੈਚ ਲਈ ਸਹੀ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਨਾਜ਼ੁਕ ਫੈਬਰਿਕਸ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ** ਵਾਸ਼-ਦੂਰ ਸਟੈਬੀਲਾਈਜ਼ਰ **, ਜੋ ਧੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਭੰਗ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਬੱਸ ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਫੈਬਰਿਕ ਵਿਕਲਪ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਸਹੀ ਸਮਰਥਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਗਲਤ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਪੈਚ ਸ਼ਾਇਦ ਆਪਣਾ ਸ਼ਕਲ ਗੁਆ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਪੀਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.
** ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੀ ਮਹੱਤਤਾ ਵੀ ਹੈ **. ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਫੈਬਰਿਕ ਅਤੇ ਧਾਗਾ ਸੁਮੇਲ ਤੁਹਾਡੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਗੁੰਝਲਤਾ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਵੇਰਵੇ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਗੋ ਲਗਾਏ? ਇੱਕ ** ਡੈਨਜ਼ਰ ਫੈਬਰਿਕ ** ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਟਿੱਲੀਸਟਰ ਥਰਿੱਡ ਵਾਂਗ ** ਪੋਲੀਸਟਰ ਥ੍ਰੈਡ ** ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਨ ਲਈ. ਇਕ ਪੈਚ ਲਈ ਜੋ ਖਿੜਕੀਆਂ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਕ ਉੱਚ-ਵਿਪਰ-ਵਿਪਰੀਤ ਧਾਗੇ ਅਤੇ ਫੈਬਰਿਕ ਕੰਬੋ ਨਾਲ ਜਾਓ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਹੋਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਦਿੱਖ ਲਈ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ, ** ਮਿ ount ਚਰਾਈਜ਼ ਫੈਬਰਿਕਸ ** ਚੁੱਪ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਸੰਤੁਲਨ ਤੁਹਾਡੇ ਪੈਚ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਹੈ ** ਪੇਸ਼ੇਵਰ ** ਓਵਰ ਬੋਰਡ ਤੇ ਜਾਏ ਬਿਨਾਂ.
ਇਸ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ, ਫੈਬਰਿਕ ਅਤੇ ਥਰਿੱਡ ਤੁਹਾਡੀ ਪੈਚ ਦੀ ਨੀਂਹ ਹਨ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਸਭ ਕੁਝ ਜਗ੍ਹਾ ਵਿੱਚ ਆ ਜਾਵੇਗਾ. ਟਿਕਾ urable, ਬਹੁਪੱਖੀਆਂ ਸਮੱਗਰੀ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਰਹੋ, ਅਤੇ ਇਸ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਸਭ ਕੁਝ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਕਿਉਂਕਿ ਇਕ ਮਹਾਨ ਪੈਚ ਸਾਰੇ ** ਮੁਕੰਮਲ, ਧਾਗੇ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹੈ.
ਚਲੋ ਅਸਲ ਬਣੋ: ਮਸ਼ੀਨ ਦੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਪੈਚ ਕ ro ਾਈ ਵਿੱਚ ਮੇਕ-ਜਾਂ-ਬਰੇਕ ਕਾਰਕ ਹਨ. ਪਹਿਲਾਂ ਬੰਦ ਕਰੋ, ਆਪਣੀ ** ਸੂਈ ਦੇ ਤਣਾਅ ** ਡਾਇਲ ਕਰੋ. ਬਹੁਤ ਤੰਗ, ਅਤੇ ਧਾਗੇ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਜਾਂ ਬਹੁਤ ਸਖਤ ਖਿੱਚੋ; ਬਹੁਤ loose ਿੱਲੇ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਥ੍ਰੈਡ ਲੂਪਸ ਦਾ ਇੱਕ ਗੜਬੜਾ ile ੇਰ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਅੰਗੂਠੇ ਦਾ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਨਿਯਮ ** ਮਿਡਲ ਸੈਟਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਹੈ ** ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੈਪ ਫੈਬਰਿਕ ਤੇ ਟੈਸਟ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਉਹ ਸੰਪੂਰਨ ਸੰਤੁਲਨ ਨਹੀਂ ਲੈਂਦੇ. ਤੰਦਰੁਸਤੀ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਖੇਡ-ਚੇਂਜਰ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਨੂੰ ਲੱਭ ਰਹੇ ਹੋ ** ਤਿੱਖੀ, ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਸਮਾਪਤੀ **.
ਅਗਲੀ ਵੱਡੀ ਵੱਡੀ ਕਿਸਮ ਤੁਹਾਡੀ ** ਸਿਲਾਈ ਟਾਈਪ **. ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਟਾਂਕਾ ਚੁਣਨਾ ਚਾਹੋਗੇ ਜੋ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਅਤੇ ਫੈਬਰਿਕ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਕ. ਬਹੁਤੇ ਪੈਚਾਂ ਲਈ, ਇੱਕ ** ਸਾਟਿਨ ਟਾਂਚ ** ਸਵੱਛ ਲਾਈਨਾਂ ਅਤੇ ਪਾਲਿਸ਼ ਦਿੱਖ ਲਈ ਤੁਹਾਡਾ ਜਾਣ ਲਈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਜਾਂ ਕੁਝ ਟੈਕਸਟ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇੱਕ ** ਭਰੋ ਸਿਲਾਈ **. ਇਹ ਸਿਲਾਈ ਵੱਡੇ ਖੇਤਰਾਂ ਲਈ ਹੈਰਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਭਰਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਸਾਵਧਾਨ ਰਹੋ - ਵੀ ਸੰਘਣੀ ਪੈਟਰਨ ਫੈਬਰਿਕ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਖੋਹ ਲੈਂਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਿਤ ਰੱਖੋ.
** ਹੂਪ ਸਾਈਜ਼ ** ਇਕ ਹੋਰ ਨਾਜ਼ੁਕ ਸੈਟਿੰਗ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਨਜ਼ਰ ਅੰਦਾਜ਼ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ. ਗਲਤ ਹੂਪ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਫੈਬਰਿਕ ਨੂੰ ਖਿੱਚ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਸੁੰਘੜ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਡੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਹੂਪ ਚੁਣੋ ਜੋ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦੇ ਖੇਤਰ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ - ਅਕਾਰ ਨੂੰ ਨਾ ਪੂਰਾ ਕਰੋ, ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਵਸਕੀ ਨਤੀਜੇ ਦੇ ਨਾਲ ਖਤਮ ਕਰੋ. ਸਖਤ ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਛੋਟੇ ਹੂਪਸ ਬਿਹਤਰ ਹਨ. ਵਧੇਰੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਲਈ, ਵੱਡਾ ਜਾਓ. ਟੀਚਾ ਹੈ ** ਫੈਬਰਿਕ ਤੰਗ ਹੋ ਕੇ ** ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਅਣਚਾਹੇ ਕ੍ਰੀਜ਼ ਜਾਂ ck ਿੱਲੀ ਬਣਾਓ.
ਥ੍ਰੈਡ ਟ੍ਰਿਮਿੰਗ ਉਹਨਾਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਤੁਸੀਂ ਨਹੀਂ ਸੋਚੋਗੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇਹ ਗਲਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਮਸ਼ੀਨ ਥ੍ਰੈਡ ਨੂੰ ਟ੍ਰਿਮ ਕਰਨ ਲਈ ਸੈਟ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ** ਆਪਣੇ ਆਪ ** ਰੰਗ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ. ਇਹ ਮੈਨੂਅਲ ਟ੍ਰਿਮਿੰਗ ਦੇ ਗੜਬੜ ਤੋਂ ਬਚਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਥ੍ਰੈਡ ਪੂਛਾਂ ਨੂੰ ਅੰਤਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਉਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ. ਮੇਰੇ ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰੋ, ਉਹ ਛੋਟੇ ਵੇਰਵੇ ਤੁਹਾਡੀ ਪੈਚ ਨੂੰ ** ਪਾਲਿਸ਼ ਕੀਤੇ ** ਅਤੇ ਨਿਰਦੋਸ਼ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਮਲਟੀਪਲ ਥ੍ਰੈਡ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ.
ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ** ਸਪੀਡ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ** ਕੁੰਜੀ ਹਨ. ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਮਸ਼ੀਨ ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਗਤੀ ਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਕਈ ਵਾਰ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਸਪੀਡ ਟਾਂਕਾ ਗੁਣਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਵਧੀਆ ਵੇਰਵਿਆਂ ਜਾਂ ਸੰਘਣੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਲਈ, ** ਗਤੀ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ** ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਗਤੀ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਦੌੜ-ਦਰਜਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ.
ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਮਸ਼ੀਨ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਸਹੀ ਸੰਤੁਲਨ ਲੱਭਣ ਬਾਰੇ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਤਣਾਅ ਨੂੰ ਨਹੁੰ, ਸੱਜੇ ਟਾਂਕੇ ਨੂੰ ਚੁਣੋ, ਹੂਪ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਤ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਚੈੱਕ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ. ਇਹ ਸੱਜਾ ਪਾਓ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕ ro ro ਾਈ ਦੇ ਪੈਚ ** ਬਕਾਇਆ *** ਤੋਂ to *** ਤੱਕ ਜਾਣਗੇ.
ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਕ ro ਾਈ ਮਸ਼ੀਨ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੰਭਾਲਦੇ ਹੋ? ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਅਤੇ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡੋ ਅਤੇ ਆਓ ਦੇਵੋ ਨੂੰ ਜਾਉ!