ਦ੍ਰਿਸ਼: 0 ਲੇਖਕ: ਸਾਈਟ ਸੰਪਾਦਕ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਸਮਾਂ: 2024-11-19 ਮੂਲ: ਸਾਈਟ
ਕਦੇ ਸੋਚਿਆ ਸੀ ਕਿ ਇਕ ਸਧਾਰਨ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਕ ro ਾਈ ਵਾਲੇ ਕਲਾ ਦੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਟੁਕੜੇ ਵਿਚ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਣਾ ਹੈ? ਖੈਰ, ਬਕਲਮ, ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਥੇ ਕਾਤਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਗੁਪਤ ਸਾਸ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ.
ਕਿਸੇ ਸਧਾਰਨ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਵਿੱਚ ਕੀ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬੇਵਕੂਫ ਨਾਲ ਟਾਂਕੇ?
ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਗਲਤੀਆਂ ਦੇ ਸੁਪਨੇ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਕ ro ਾਈ ਮਸ਼ੀਨ ਲਈ ਸਹੀ ਫਾਈਲ ਫਾਰਮੈਟ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹੋ?
ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਅਤੇ ਗਰਮ ਗੜਬੜ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਵਾਲੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਲਈ ਬੈਠਣ ਵਾਲੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਕਿਉਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ?
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕ ro ਾਈ ਕਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜੋ ਪੌਪ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਬਿਹਤਰ ਸਮੱਗਰੀ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਮਾਈਕਲਿਨ-ਸਟਾਰ ਮਾਈਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਚੁਣਦਿਆਂ ਸੋਚੋ - ਇਸ ਨੂੰ ਸਹੀ ਲਓ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਕ ro ਾਈ ਵਾਲਾ ਜਾਦੂ ਹੋਵੇਗਾ.
ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਫੈਬਰਿਕ ਤੁਹਾਡੇ ਕ ro ਾਈ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦੇ ਹਨ?
ਕਿਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਧਾਗੇ ਤੁਹਾਡੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਚੰਗੇ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਜਬਾੜੇ-ਭੱਜ ਜਾਂਦੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹਨ?
ਤੁਸੀਂ ਫੈਬਰਿਕ ਸਥਿਰਤਾ ਅਤੇ ਹੂਪਿੰਗ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨਾਲ ਮਹਿੰਗੀਆਂ ਗਲਤੀਆਂ ਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਬਚ ਸਕਦੇ ਹੋ?
ਤੁਸੀਂ ਸਿਲਾਈ 'ਤੇ ਦੁਨੀਆ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਤਮ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਕ ember ੀ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਪਹੀਏ ਨੂੰ ਕਪੜੇ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ. ਇਸ ਲਈ, ਆਓ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸਾਧਨਾਂ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰੀਏ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ਰਧੀਮਾਨ ਦੀ ਪੂਰੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.
ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿਹੜੇ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਵਿਕਲਪ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਨ ਜੋ ਸਿਰਫ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹਨ?
ਨਿਰਵਿਘਨ, ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੀਆਂ ਟਾਂਕਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅਧਿਆਤਮਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਡਿਜੀਟਾਈਜ਼ਿੰਗ ਕਿਉਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ?
ਤੁਸੀਂ ਸਿਲਾਈ ਦੌਰਾਨ ਗ਼ਲਤਫ਼ਹਿਮੀ ਜਾਂ ਭਟਕਣਾ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਵਿਚ ਆਪਣਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਿਵੇਂ ਵਧੀਆ ਕਰਦੇ ਹੋ?
ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮਸ਼ੀਨ ਨੂੰ ਮੋੜਨਾ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ ਕੋਈ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਕਾਰਨਾਮਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਮੇਰੇ ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰੋ, ਇਹ ਇੰਨਾ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਲੋਕ ਇਸ ਨੂੰ ਆਵਾਜ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ ਇਹ ਸਮਝਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਆਪਣੀ ਤਸਵੀਰ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਕਰਨੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਮਸ਼ੀਨ ਇਸ ਦੇ ਜਾਦੂ ਦਾ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕੇ. ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ:
ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕ ember ਜ਼ਰਾਈ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ ਸਹੀ ਫਾਈਲ ਫਾਰਮੈਟ ਨੂੰ ਚੁਣਨਾ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਮਸ਼ੀਨ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਸਭ ਹੈ. ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਫਾਰਮੈਟ ਡੀਐਸਟੀ ਅਤੇ ਪੇਸ ਹੁੰਦੇ ਹਨ , ਜੋ ਕਿ ਕ ro ਾਈ ਦੀਆਂ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਲਈ ਉਦਯੋਗ ਦੇ ਮਿਆਰ ਹਨ. ਪਰ ਇਹ ਕੈਚ ਹੈ: ਤੁਹਾਡੀ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਸਿਲਾਈ ਵਿੱਚ ਡਿਜੀਟਾਈਜ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਸਿਰਫ ਪਿਕਸਲ. ਬੱਸ ਇਕ ਜੇਪੀਜੀ ਜਾਂ ਪੀ ਐਨ ਜੀ ਨੂੰ ਮਸ਼ੀਨ ਵਿਚ ਸੁੱਟਣਾ ਇਸ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਕੱਟੇਗਾ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਟਾਂਕੇ ਦੇ ਮਾਰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਮਸ਼ੀਨ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਕਦਮ ਨੂੰ ਛੱਡ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ, ਮੇਰੇ ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰੋ.
ਤਾਂ ਫਿਰ, ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਨਿਸ਼ਚਤ ਕਰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਫਾਈਲ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ? ਪਹਿਲਾਂ, ਮਤੇ 'ਤੇ ਗੌਰ ਕਰੋ. ਕ emb ਾਈ ਦੀਆਂ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਅਚਾਰ ਵਾਲੀਆਂ ਹਨ. ਤੁਹਾਡੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦਾ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਜਿੰਨਾ ਉੱਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਆਉਟਪੁੱਟ ਬਿਹਤਰ. ਇਸ ਨੂੰ ਸਧਾਰਣ ਰੱਖੋ- ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਚਿੱਤਰ ਤੁਹਾਡੀ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਵਧੀਆ ਲੱਗ ਸਕਦੇ ਹਨ ਪਰ ਜਦੋਂ ਸਿਲਾਈ ਜਾਣ' ਤੇ ਹਫੜਾ-ਦਫੜੀ ਵੱਜੀ ਹੋਵੇਗੀ. ਸਾਫ਼ ਲਾਈਨਾਂ ਅਤੇ ਆਕਾਰ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿਓ, ਅਤੇ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਵੇਰਵੇ ਘੱਟ ਹਨ, ਇਸ ਤੋਂ ਘੱਟ ਸਿਲਾਈ ਦੀ ਗਿਣਤੀ.
ਸਹੀ ਟਾਂਕੇ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਖੇਡ-ਚੇਂਜਰ ਹੈ. ਸਾਰੀਆਂ ਟਾਂਕੇ ਬਰਾਬਰ ਨਹੀਂ ਬਣਾਏ ਜਾਂਦੇ, ਅਤੇ ਹਰ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵੱਖਰੀ ਚੀਜ਼ ਲਈ ਕਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇੱਥੇ SATIN ਟਾਂਕੇ, ਚੱਲ ਰਹੇ ਟਾਂਕੇ, ਅਤੇ ਟਾਂਕੇ ਭਰਨ ਲਈ, ਸਿਰਫ ਕੁਝ ਕਰਨ ਲਈ. ਅਤੇ ਬਾਰੇ ਨਾ ਭੁੱਲੋ ਘਣਤਾ - ਤੱਕ ਸੰਘਣਾ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਫੈਬਰਿਕ ਨੂੰ ਓਵਰਲੋਡ ਕਰਨ ਦੇ ਜੋਖਮ ਵਿੱਚ ਪਾਉਂਦੇ ਹੋ; ਬਹੁਤ ਘੱਟ, ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਕਮਜ਼ੋਰ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਫੈਬਰਿਕ ਕਿਸਮ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਸਿਲਾਈ ਘਣਤਾ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਇੱਕ ਭਾਰੀ ਫੈਬਰਿਕ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਸਿਲਾਈ ਘਣਤਾ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਹਲਕੇ ਭਾਰ ਫੈਬਰਿਕ ਘੱਟ ਤੋਂ ਦੂਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ.
ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ ਇੱਕ ਸਧਾਰਣ ਫੁੱਲਾਂ ਦਾ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਲਓ. ਇੱਕ ਸਾਟਿਨ ਟਾਂਕੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਿਰਵਿਘਨ, ਚਮਕਦਾਰ ਮੁਕੰਮਲ ਦੇਵੇਗਾ, ਜਦੋਂਕਿ ਪੰਛੀਆਂ ਲਈ ਭਰੋ ਸਿਲਾਈ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਕੇਂਦਰ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਅਰਥ ਬਣਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਨਤੀਜਾ? ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਸਿਰਦਰਦ ਦੇ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨ, ਪੇਸ਼ੇਵਰ-ਵੇਖ ਰਹੇ ਕ ro ਾਈ ਡਿਜ਼ਾਈਨ.
ਹੁਣ, ਇਹ ਸਭ ਕਿਉਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ? ਕਿਉਂਕਿ ਫਾਈਲ ਫੌਰਮੈਟਸ, ਰੈਜ਼ੋਲੇਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਟਾਂਚ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ, ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਅਸਫਲਤਾ ਲਈ ਸਥਾਪਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ. ਜੇ ਤੁਹਾਡੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਵਧੀਆ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਵਧੀਆ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਬੁਨਿਆਦਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ. ਇਹ ਸਹੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਮਸ਼ੀਨ ਨੂੰ ਕੁਬਰਾਇਡਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਰਾਹ ਤੇ ਹੋਵੋਗੇ ਜੋ ਸਿਰ ਬਦਲਣਗੇ ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਪੁੱਛ ਰਹੇ ਹਨ, 'ਇਹ ਕਿਸ ਨੇ ਕੀਤਾ? '
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੱਪੜੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਚਮਕਣ, ਤਾਂ ਸੱਜਾ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਾ ਗੈਰ-ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਯੋਗ ਹੈ. ਤੁਹਾਡੇ ਮਨ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਜੇ ਤੁਹਾਡਾ ਫੈਬਰਿਕ ਜਾਂ ਧਾਗਾ ਸੁੰਘਣਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਆਓ ਉਹੀ ਤੋੜ ਕਰੀਏ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਾਣਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ:
ਫੈਬਰਿਕ ਚੋਣ ਤੁਹਾਡੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਦੀ ਬੁਨਿਆਦ ਹੈ. ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਟਾਂਕੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਿਉਂ ਰੱਖਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਮਸ਼ੀਨ ਇਸ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਲਾਈਟਵੇਟ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਸੂਤੀ ਜਾਂ ਸਤਿਨ ਵਰਗੇ ਨਿਰਵਿਘਨ ਫੈਬਰਿਕ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜੋ ਵਿਗਾੜ ਨਹੀਂ ਦੇਵੇਗੀ. ਭਿਆਨਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਡੈਨੀਮ ਜਾਂ ਕੈਨਵਸ ਚਾਲ ਨੂੰ ਕਰਨਗੇ. ਗਲਤ ਕਿਸਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ ਫੈਬਰਿਕ ਸਥਿਰਤਾ ਦੀ ਮਹੱਤਤਾ ਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਘੱਟ ਨਾ ਸਮਝੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਕੰਮ ਬਰਬਾਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਥ੍ਰੈਡ ਕਿਸਮ ਤੁਹਾਡੀ ਕ ro ਾਈ ਨੂੰ ਬਣਾ ਜਾਂ ਤੋੜ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਰਾਇਓਨ ਜਾਂ ਪੋਲੀਸਟਰ ਵਰਗੇ ਆਮ ਵਿਕਲਪ ਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸਧਾਰਣ ਥ੍ਰੈਡਸ ਲਈ ਸੈਟਲ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦੇ. ਰੇਯਨ ਥਰਿੱਡਜ਼ ਇਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਚਮਕ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਵਾਈਬ੍ਰੈਂਟ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਲਈ ਅਚੰਭੇ ਦਾ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਪੌਲੀਸਟਰ ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਖਲਾਈ ਅਤੇ ਨਮੀ ਪ੍ਰਤੀਰੋਧ ਲਈ ਤੁਹਾਡਾ ਜਾਣ ਲਈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਦਰਅਸਲ, ਪੋਲੀਸਟਰ ਥਰਿੱਡ ਦੀ ਉੱਚ ਤਣਾਅ ਦੀ ਤਾਕਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉੱਚ-ਤਣਾਅ ਵਾਲੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਲਈ ਸੰਪੂਰਨ ਹੈ. ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਧਾਗੇ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਫੈਬਰਿਕ ਕਿਸਮ ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲ ਨਤੀਜਿਆਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ.
ਵਰਗੇ ਫੈਬਰਿਕਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਪੋਲੀਸਟਰ ਦੇ ਮਿਸ਼ਰਣਾਂ ਜਾਂ ਸਟ੍ਰਟੀਚ ਸਮੱਗਰੀ , ਇਕ ਮਜ਼ਬੂਤ, ਵਧੀਆ ਧਾਗਾ ਜਿਵੇਂ ਧਾਤੂ ਜਾਂ ਸੂਤੀ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਅਤੇ ਇੱਥੇ ਕਿੱਕਰ ਹੈ: ਗਲਤ ਮੋਟਾਈ ਦੇ ਧਾਗੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਉਲਝਣ ਅਤੇ ਅਸਮਾਨ ਸਿਲਾਈ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਥ੍ਰੈਡ ਭਾਰ ਨੂੰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਅਤੇ ਬੋਲਡ, ਵੇਖਣਯੋਗ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਲਈ ਮੋਟੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਅਤੇ ਸੰਘਣੇ ਧਾਗੇ ਵਿੱਚ ਧਿਆਨ ਰੱਖੋ.
ਅਤੇ ਫਿਰ ਹੈ ਹੂਪਿੰਗ ਤਕਨੀਕ . ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਹੂਪ ਵਿੱਚ ਫੈਬਰਿਕ ਨੂੰ ਸੁੱਟ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਦਿਨ ਕਹਿੰਦੇ ਹੋ. ਜੇ ਫੈਬਰਿਕ ਪੂਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਟਾਂਕੇ ਅਸਮਾਨ ਹੋ ਜਾਣਗੇ, ਵਿਗਾੜ ਪੈਦਾ ਹੋ ਜਾਣਗੇ. ਤੁਹਾਡੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅੰਗੂਠੇ ਦਾ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਨਿਯਮ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਤੰਗੀ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਫੈਬਰਿਕ ਨੂੰ ਦ੍ਰਿੜ ਹੋਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਪਰ ਇਸ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਤੋਂ ਪਰੇ ਨਹੀਂ. ਇਹ ਇਕ ਨਿਰਵਿਘਨ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਹਰ ਵਾਰ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਮੁਕੰਮਲ.
ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਉੱਚ-ਅੰਤ ਵਾਲੇ ਸ਼ਾਮ ਦੇ ਗੋਵੀ ਦੇ ਗਾੱਨ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਇੱਕ ਨਾਜ਼ੁਕ ਹੂਪਿੰਗ ਤਕਨੀਕ ਦੇ ਨਾਲ ਹਲਕੇ ਜਿਹੇ ਰਯੋਨ ਧਾਗੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇਸ ਆਲੀਸ਼ਾਨ, ਨਿਰਵਿਘਨ ਮੁਕੰਮਲ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ. ਪਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਮੋਟੀ ਜੈਕਟ 'ਤੇ ਕ ro ਾਈ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਕਠੋਰ ਹੱਪਿੰਗ ਤਕਨੀਕ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪੌਲੀਸਟਰ ਥ੍ਰੈਡ ਤੇ ਜਾਓ.
ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ, ਸੱਜੇ ਫੈਬਰਿਕ, ਧਾਗਾ, ਅਤੇ ਹੂਪਿੰਗ ਤਕਨੀਕ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਗਲਤੀ ਨਹੀਂ ਹੈ - ਇਹ ਝਿੜਕ ਨੂੰ ਹਕੀਕਤ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਲਈ ਨੀਲੇਪ੍ਰਿੰਟ ਹੈ. ਇਸ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਸਹੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਸਭ ਕੁਝ ਜਗ੍ਹਾ ਵਿੱਚ ਆ ਜਾਵੇਗਾ. ਸਹੀ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਬਗੈਰ, ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਅਸਫਲਤਾ ਲਈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਥਾਪਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ.
ਆਓ ਇਕ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਟੌਰਬ੍ਰਾਡਰ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਦੇ ਬਗੈਰ ਇਕ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਕਰੀਏ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਤੇਜ਼ ਕਿਤੇ ਵੀ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ. ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਤੁਹਾਡਾ ਪਾਵਰ ਟੂਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਿਰਦੋਸ਼, ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਸਿੱਖਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪੱਧਰ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹੋ:
ਪਹਿਲਾ ਕਦਮ ਸਹੀ ਸੂਬਾਇਡਰੀ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਨੂੰ ਚੁਣ ਰਿਹਾ ਹੈ --ਬੌਸ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਨਹੀਂ ਬਣਦੇ. ਵਰਗੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਵਿਕਲਪ ਵਿਲਕੋਮ ਸੂਬ੍ਰਾਡੀ ਸਟੂਡੀਓ ਅਤੇ ਟਰੂਬ੍ਰੀਨੀ ਠੋਸ ਚੋਣਾਂ ਹਨ, ਪਰੰਤੂ ਉਹ ਹੋਰ ਵੀ ਹਨ ਜੋ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕੰਮਾਂ ਲਈ ਚਮਕਦੇ ਹਨ. ਵਿਲਕਾਮ ਇੱਕ ਚੋਟੀ ਦੇ ਦਾਅਵੇਦਾਰ, ਵਪਾਰਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਲਈ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਦਾਅਵੇਦਾਰ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਟਰੱਕਿਲ ਦੀ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਸਿਲਾਈ ਉਤਪਾਦਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਤੇਜ਼ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ ਲਈ ਸਹੀ ਹੈ. ਇਹ ਸਭ ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਇਸ ਬਾਰੇ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਕੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਤਾਕਤਾਂ ਲਈ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਡਿਜੀਟਾਈਜ਼ ਕਰਨਾ ਤੁਹਾਡੀ ਮਸ਼ੀਨ ਲਈ ਸਿਲਾਈ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਧਾਰਣ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਕਲਾ ਹੈ. ਇਸ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ ਕਿ ਨਾਵਲ ਨੂੰ ਇਕ ਗੁਪਤ ਕੋਡ ਵਿਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਨਾ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਕ ro ਾਈ ਦੀ ਮਸ਼ੀਨ ਨੂੰ ਸਮਝਦੀ ਹੈ. ਪਰ ਇਹ ਕਿੱਕਰ ਹੈ - ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਲਾਈ ਮਾਰਗਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਨਹੀਂ ਮਿਲਦਾ, ਤਾਂ ਮਸ਼ੀਨ ਇੱਕ ਟੈਨਟ੍ਰਮ ਸੁੱਟਣ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ. ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਵਿੱਚ ਗੋਤਾਖੋਰੀ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਧਾਰਣ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ. ਇਹ ਸਭ ਮਜ਼ਬੂਤ ਨੀਂਹ ਬਣਾਉਣ ਬਾਰੇ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਜਿੰਨਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਵਧੇਰੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜੋ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਉਹ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਵੇਗਾ.
ਪਰ ਉਥੇ ਨਾ ਰੁਕੋ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੀ ਘਣਤਾ ਦੇ ਪ੍ਰਬੰਧਾਂ ਵਿਚ ਮੁਹਾਰਤ ਹਾਸਲ ਕਰਨਾ ਹੈ . ਇਹ ਗਲਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਜਾਂ ਤਾਂ ਠੋਸ ਗੜਬੜੀ ਜਾਂ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਸਮਝ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕੀ ਹੈ. ਫੈਬਰਿਕ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਕੱਟਣ ਦੀ ਘਣਤਾ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰੋ. ਇੱਕ ਭਾਰੀ ਫੈਬਰਿਕ? ਘਣਤਾ ਨੂੰ ਘਟਾਓ. ਇੱਕ ਹਲਕਾ ਫੈਬਰਿਕ? ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਆਰਾਮ ਕਰੋ. ਪ੍ਰੋ ਟਿਪ: ਟੈਸਟ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ 'ਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ' ਤੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਖੇਡੋ ਪਹਿਲਾਂ, ਵਚਨਬੱਧ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਹੀ ਸੰਤੁਲਨ ਵਿਚ ਡਾਇਲ ਕਰਨ ਲਈ.
ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਲੋਗੋ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇੱਕ ਕੈਪ ਤੇ ਕ ro ਾਈ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਅਤੇ ਗਤੀ ਦੋਵਾਂ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਸਹੀ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਛੋਟੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਕਦਮ ਟਾਂਕੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ , ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਹਰ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਲਾਈਨ ਤਿੱਖੀ ਅਤੇ ਸਾਫ ਹੈ. ਕੁੰਜੀ ਹੈ ਫੈਬਰਿਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਣ ਲਈ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਆਪਣੇ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਦੇ ਸਿਲਾਈ ਮਾਰਗ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨਾ, ਧਾਗਾ ਤੁਸੀਂ ਵਰਤ ਰਹੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਮਸ਼ੀਨ ਸਮਰੱਥਾ.
ਹੁਣ, ਇੱਥੇ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਅਸਲ ਜਾਦੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: ਟੈਸਟ ਚਲਦਾ ਹੈ . ਕਦੇ ਨਹੀਂ, ਅਤੇ ਮੇਰਾ ਮਤਲਬ ਕਦੇ ਨਹੀਂ, ਇਸ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿਓ. ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਉੱਚ-ਅੰਤ ਵਾਲੀ ਮਸ਼ੀਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਸਿਨੋਫੂ ਮਲਟੀ-ਹੈਡ ਆਰਬੀਡਰਿਅਲ ਮਸ਼ੀਨ ਜਾਂ ਇਕ-ਸੂਈ ਸੈਟਅਪ, ਇਕ ਟੈਸਟ ਦਾ ਨਮੂਨਾ ਚਲਾਉਣ ਵਾਲਾ ਗ਼ੈਰ-ਸਮਝੌਤਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਤਬਾਹੀਆਂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮੁੱਦਿਆਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਦਾ ਇਹ ਇਕੋ ਇਕ ਰਸਤਾ ਹੈ. ਟੌਚ ਕਿਸਮਾਂ, ਦੰਡੇ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ, ਅਤੇ ਫਲਾਈ 'ਤੇ ਮਾਰਗ ਇਕ ਨਾਜ਼ੁਕ ਹੁਨਰ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਰਵ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਰਹਿਣ ਲਈ ਸੰਪੂਰਨ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.
ਆਖਰਕਾਰ, ਇਹ ਸਭ ਤਕਨੀਕੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਬਾਰੇ ਹੈ - ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ ਦੇ ਡੈਸ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ. ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਲਈ ਸਾਰੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਸੌਫਟਵੇਅਰ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ - ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਲਈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸੰਪੂਰਣਤਾ ਲਈ ਸੋਚੋ, ਨਾ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕਰਵ. ਇਸ ਦੀਆਂ ਕੁਰਮਤ ਕਰੋ, ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਖੇਡੋ, ਆਪਣੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇਖੋ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿਚ ਆਓ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕ the ਸਬਰਾਡੀ ਦੁਨੀਆ ਦੀ ਈਰਖਾ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹਨ.
ਜਦੋਂ ਕੱਪੜੇ ਪਾਉਣ ਵਾਲੇ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਗੱਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਹਿੱਸਾ ਕੀ ਹੈ? ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਡਿਜੀਟਿੰਗ ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਕੁੱਟਿਆ ਹੈ, ਜਾਂ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਪੂਰਨ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ? ਆਪਣੇ ਵਿਚਾਰ ਹੇਠਾਂ ਸੁੱਟੋ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਥੀ ਨੂੰ ਝਿੜਕ ਦੇ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨਾ ਨਾ ਭੁੱਲੋ!