Views: 0 စာရေးသူ - ဆိုဒ်အယ်ဒီတာကိုအချိန်အယ်ဒီတာကိုထုတ်ဝေသည်။ 2024-11-09 မူရင်း - ဆိုဘ်ဆိုက်
အဘယ်ကြောင့်တိကျသော hoop သည်အပြစ်အနာအဆာကင်းသောစဉ်ဆက်မပြတ်နယ်နိမိတ်များထံမှလျှို့ဝှက်ချက်ကိုအဘယ်ကြောင့် alignment ဖြစ်သည်။
စဉ်ဆက်မပြတ်ချုပ်နေစဉ်အတွင်းမလိုလားအပ်သောဆန့်ခြင်းကိုတားဆီးရန်ထည်တည်ငြိမ်မှုကိုသင်မည်သို့တိုးမြှင့်နိုင်မည်နည်း။
နယ်စပ်အပိုင်းများအကြားအသွင်ကူးပြောင်းရေးအခါကွာဟချက်များကိုကာကွယ်ရန်သို့မဟုတ်ထပ်ခါထပ်ခါကွာဟမှုကိုကာကွယ်ရန်အတွက်ထိပ်ဆုံး insider လှည့်ကွက်များကဘာတွေလဲ။
alignmention ကိရိယာများနှင့်နည်းစနစ်များသည်မည်သို့ကွာခြားသနည်း, မည်သည့်အရာများသည်အစက်အပြောက်ကိုအမှန်တကယ်ပေးသနည်း။
နယ်စပ်အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုစီ၏အတိအကျနေရာချထားမှုကိုအတိအကျနေရာချထားရန်အတွက် 'double-check' နည်းလမ်းကဘာလဲ။
လေဆာလမ်းညွှန်ချက်လမ်းညွှန်ချက်ကိုအဘယ်ကြောင့်ဤသို့သောအံ့သွဖွယ်ရာကွဲပြားမှုကိုအဘယ်ကြောင့်ဤသို့သောသိသိသာသာကွာခြားသနည်း။
ကွဲပြားခြားနားသောဒီဇိုင်းပုံစံများကဲ့သို့ပန်းပွင့်,
စဉ်ဆက်မပြတ်နယ်စပ်ပုံစံများကိုရွေးချယ်ရာတွင်အသုံးအများဆုံးထိခိုက်မှုများမှာအဘယ်နည်း, သူတို့ကိုသင်မည်သို့ရှောင်နိုင်သနည်း။
အဘယ်ကြောင့် Thread အရောင်ရွေးချယ်မှုသည်အဆက်မပြတ်နယ်စပ်၏ထိရောက်မှုနှင့်ကြော့ရှင်းမှုတွင်ကြီးမားသောအခန်းကဏ် play မှပါ 0 င်သနည်း။
တိကျသော hoop alignment သည်အပြစ်အနာအဆာကင်းသောစဉ်ဆက်မပြတ်နယ်နိမိတ်များမှကျောရိုးဖြစ်သည်။ ချိန်ညှိချက်အနည်းငယ်ပြောင်းလဲမှုသည်ကွာဟချက်များသို့မဟုတ်ထပ်ခါထပ်ခါကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဒီဇိုင်းများကိုပိတ်ထားစေသည်။ လက်သည်းခြေသည်းရန်, ထည်ပေါ်ရှိတိကျသောလမ်းညွှန်အချက်များကိုမှတ်သားပါ။ ဤအမှတ်အသားများကိုအသုံးပြုပါအပိုင်းတစ်နေရာမှနောက်တစ်ခုသို့စုံလင်သောအကူးအပြောင်းကိုသေချာစေရန်ပြန်လည်ချိတ်ဆက်သောအခါရည်ညွှန်းအဖြစ်ရည်ညွှန်းအဖြစ်ရည်ညွှန်းသည်။ ဖြင့် 0.5 မီလီမီတာအမှားအယွင်းများ ဤနေရာတွင်နယ်နိမိတ် - လေဆာရောင်ခြည်ဆိုင်ရာကိစ္စရပ်များတွင်သေးငယ်သောအဆင်းတစ်မျိုးပင်ပြသသည်။ |
အထည်အလိပ်တည်ငြိမ်မှု သည်ဂိမ်းကိုပြောင်းလဲခြင်းဖြစ်သည်။ ညာဘက်တည်ငြိမ်မှုကိုရွေးချယ်ခြင်းသည်ထည်ကိုဆန့်ခြင်းသို့မဟုတ်ပြောင်းလဲခြင်းမှတားဆီးရန်အလွန်အရေးကြီးသည်။ ပညာရှင်အများစုသည်အလယ်အလတ်အလေးချိန်ရှိသည့်မျက်ရည်များကျခြင်းနှင့်ပေါ့ပါးသောပစ္စည်းများအတွက်ဖြတ်တောက်ခြင်း, Screp Magric တွင်စမ်းသပ်ပြေးခြင်းသည်ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများလိုအပ်ပါကထုတ်ဖော်ပြောဆိုနိုင်သည်။ ဤအဆင့်ကိုကျော်သွားပါ, သင်အဆက်မပြတ်ပန်းထိုးခြင်းတွင်စုစုပေါင်းသဘောတူညီမှုကိုအနိုင်ယူပါလိမ့်မည်။ |
အခုအကူးအပြောင်း စကားပြောကြရအောင် နည်းစနစ်တွေကို ။ အပိုင်းတစ်ခုစီ၏အစွန်းတစ်ခုစီ၏အစွန်းတစ်ခုစီ၏အစွန်အဖျားတစ်ခုချင်းစီကိုအော်တို aligns များကိုအသုံးပြုခြင်းသည်ကွဲပြားခြားနားသောခုန်ချခြင်းမရှိဘဲသင့်ရဲ့နယ်စပ်ဒီဇိုင်းစီးဆင်းမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ သင် စေးဖျားများကို ပိတ်နိုင်သည်။ တစ်မိနစ်ကိုကာကွယ်ပေးသောဟောင်းသောကျောင်းလှည့်ကွက်များပြန်လည်ချိတ်ဆက်စဉ်အတွင်းထည်ကိုပိတ်ထားရန် အနုစိတ်ဒီဇိုင်းများအတွက်ကျွမ်းကျင်သူများက Hooping အဆင့်တစ်ခုချင်းစီကိုနှစ်ကြိမ်စစ်ဆေးရန်အတွက် alignment ကိုအုပ်စိုးရှင်တစ် ဦး ကို သုံး. အမှားအယွင်းများကိုမလှည့်ပါနှင့်။ |
အဆက်မပြတ်အဆက်မပြတ်နယ်နိမိတ်များအတွက်တိကျသော alignment သက်ဆိုင်သောကိရိယာများမှာမရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, လေဆာညှိနှိုင်းမှုနည်းပညာသည်အထင်ကြီးစရာကောင်းလောက်အောင် မှားယွင်းသော 0.3 မီလီမီတာအထိမှားယွင်းသော 0.3 မီလီမီတာအထိဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည် 0.3mm , အထူးသဖြင့် Selofu's ကဲ့သို့သောစက်များနှင့်အတူ multi-head flat plrandery မော်ဒယ်များ ။ တိကျစွာထိန်းချုပ်မှုကြောင့်လူသိများသော ဒစ်ဂျစ်တယ်လေဆာလမ်းညွှန်များသည်ချုပ်ထားသောအချက်များကိုအတိအကျညှိနှိုင်းပြီးရှုပ်ထွေးသောပုံစံများကိုပြသသောသာမန်ကွာဟချက်များကိုဖယ်ရှားပေးသည်။ |
Re-hooping စဉ်အတွင်းထည်ထည်အနေအထားကိုနေရာချသည့်အခါအရည်အသွေးမြင့်မားသော alignment alignment စီရင်သူများသည်အရေးပါသည်။ ရိုးရှင်းသောအုပ်ချုပ်မှုကိရိယာတစ်ခုနှင့်အမြန်ပြန်လည်အခြေအနေ 30-40 ချုပ်တိုင်းတွင် ကျွမ်းကျင်သူများသည်ဘုံစကားပုံများ၏ 99% ကိုကျွမ်းကျင်သူများကရှောင်ရှားနိုင်သည်။ ပိုမိုရှည်သောပုံစံများအတွက်ဒီဇိုင်းများကို 4 လက်မ အပိုင်းများသို့ဖြိုဖျက်ခြင်း 4 လက်မအပိုင်းများသို့ဖြိုခွဲခြင်းသည်အလုံးစုံကြည့်ခြင်းမပြုဘဲပြန်လည်ချိတ်ဆက်ရန်ပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။ ဤနည်းလမ်းသည်လျင်မြန်ပြီးအရူးဖြစ်သည်။ |
အပိုင်းတစ်ခုချင်းစီကိုမစတင်မီစက်ဆော့ဖ်ဝဲဖြင့်စက်ဆော့ဖ်ဝဲဖြင့်စက်ဆော့ဖ်ဝဲဖြင့် သုံး. စက် အသုံးပြုခြင်း ဆော့ဖ်ဝဲ ဖြင့် ကိုစောစောစီးစီးဖမ်းမိနိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, Sinofu ၏ဒီဇိုင်းဆော့ဖ်ဝဲသည် Preview features များကိုဖွင့်ထားပြီးဒီဇိုင်းအနားများနှင့်ကိုက်ညီရန်ကူညီသည်။ ဤ preview ကို run ခြင်းသည်စက္ကန့်အနည်းငယ်ကြာသော်လည်း, |
နောက်ဆုံးအနေဖြင့်အလေ့အကျင့်သည်လေဆာလမ်းပြမြေဖွယ် alignment ကိုကိရိယာများနှင့်ပြည့်စုံစေသည်။ စဉ်ဆက်မပြတ်နယ်နိမိတ်များသည်သည်းခံခြင်းနှင့်တိကျမှုလိုအပ်သည်။ ပုံမှန်လေ့ကျင့်မှုနှစ်ခုလုံးကိုတိုးမြှင့်ပေးသည်။ အထူးသဖြင့်ပစ္စည်းကိရိယာအသစ်များသို့မဟုတ်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်းဒီဇိုင်းများကိုပြောင်းလဲရန်အတွက်စိန်ခေါ်မှုဒီဇိုင်းများနှင့်အတူအပိုပစ္စည်းများကိုအပိုဒီဇိုင်းများဖြင့်အပိုပစ္စည်းများကိုမကြာခဏလေ့ကျင့်လိုပါသည်။ |
ကောက်ယူခြင်းသည် မှန်ကန်သောဒီဇိုင်းပုံစံကို နယ်စပ်စီးဆင်းမှုတစ်ခုလုံးကိုသက်ရောက်မှုရှိသည်။ ဥပမာ, ဂျီ ometric မေတြီပုံစံများ, ဥပမာ, အခြားတစ်ဖက်တွင်ပင်ပန်းများသည် ပို. ဆိုးရှားသည့်အရိုးကင်းလွတ်ခွင့်အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုပေးသည်။ စတိုင်တစ်ခုစီတွင်သူတို့၏အထည်အလိပ်နှင့်ချုပ်နှောင်ခြင်းများနှင့်မည်သို့ဆက်ဆံသည်ကိုသူတို့နှင့်အတူ၎င်း၏ quirks နှင့်အကျိုးကျေးဇူးများနားလည်မှုရှိသည်။ အပေါ်သိကောင်းစရာများကိုစစ်ဆေးပါ စက်ပန်းပွင့်များဆက်တိုက်မျိုးဆက်များကိုမည်သို့ပြုလုပ်ရမည်နည်း ။ ပိုမိုဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းအတွက် |
စဉ်ဆက်မပြတ်ပုံစံများကိုရွေးချယ်ခြင်း ဆိုသည်မှာဒီဇိုင်း၏အသွင်ကူးပြောင်းမှုရမှတ်များမှတဆင့်စဉ်းစားခြင်းကိုဆိုလိုသည်။ အဆိုပါအသေးမြတ်ဆုံးရှေ့နောက်မညီမှုချောမွေ့စွာကြည့်ရှုနိုင်ပါတယ်။ ပန်းပုဆော့ဖ်ဝဲလ်များနှင့်အတူ Pros တွင် Pros သည်ရိုက်နှက်ခြင်းဖြင့်ဒီဇိုင်းများကိုချောချောမွေ့မွေ့ချိတ်ဆက်နိုင်သည့်ဒီဇိုင်းများကိုမကြာခဏဆိုသလိုဒီဂျစ်တယ်များကိုမကြာခဏဆိုသလိုဒီဂျစ်တယ်။ ထို့အပြင်အချို့သော Go-to to ပုံစံများကိုချောမွေ့စွာနယ်နိမိတ်များအတွက်အကောင်းဆုံးပုံစံများကိုအသုံးပြုထားပြီးဖြစ်သည်။ |
standout border များအတွက် Thread အရောင် သည်ဂိမ်းပြောင်းလဲခြင်းဖြစ်သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အရောင်သည်နယ်နိမိတ်များကို pop လုပ်နိုင်သည်။ ပိုထူသောချည်များကိုအသုံးပြုသောအခါပိုမိုပေါ့ပါးသောအရောင်များသည်ပိုမိုတောက်ပနိုင်သည်။ အသေးစိတ်အချက်အလက်များတွင်မှောင်မိုက်သောချည်များက ပို. ကောင်းသောထိတွေ့မှုတစ်ခုထည့်ပါ။ ထည်အရောင်များဖြင့်ညှိနှိုင်းခြင်းသို့မဟုတ်သတ္တုချည်များထည့်ခြင်းကအကျိုးသက်ရောက်မှုကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်သည်။ |
နောက်ဆုံးတွင်မှန်ကန်သောဒီဇိုင်းနှင့်ပုံစံ combo ကိုရွေးချယ်ခြင်းသည်အနုပညာမျှသာမဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည်တိကျသောအင်ဂျင်နီယာဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် 'OK' မှအခြေခံနယ်စပ်ဒေသမှအခြေခံကျသောနယ်စပ်ဒေသကိုရယူရန်လိုအပ်သည်။ ဒါကြောင့်စဉ်ဆက်မပြတ်နယ်နိမိတ်များအတွက်ဒီဇိုင်းပုံစံကဘာလဲ။ သင်၏အတွေးများနှင့်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုမျှဝေပါ။ |